まんまザクⅡ。
遠間だとマゼラトップ砲持ったザクⅡにしか見えない。
たぶん、背面のバックパックはジェネレーター。
ビーム兵器運用の拡張装備だと思う。
あれ?ってことはザクⅡにバックパック積めば普通にビームライフル使えるんじゃ・・・
【使い勝手】
入手難易度がキツく、特性が伸ばし辛い。
弾薬パックも無いので、継戦能力に不満が残る。
キル取りしたいなら、ザクⅠスナイパーの方が断然上。
機動性がよさそうだけど、そうでもない。
最大速度はザクⅠより低いが、
ブーストチャージとブースト容量は中コスト強襲機並。
運用としては↓こんなところ。
・長距離重撃機体
・アンチスナイパー狙撃機体
特性で射程特性が付くと、運用の幅が広がりそう。
射程400超えのショットガンが打てる。
私はリロード特性しかつかなかった。おお、神よ・・・
【武装】
―メイン―
基本的にチャージスナイパーライフルで一撃を狙うか、
連射式スナイパーライフルで重撃運用。
・チャージスナイパーライフル
アンチスナイパーの最終兵器。
ジムスナイパーなら一撃で蒸発させられるので、敵3体相手しても撃ち合える。
敵強襲の削りには向かない。というより、弾が足りない。
局地的な場面で光る。
・連射式スナイパーライフル
スコープのど真ん中に飛ぶので、当てやすい。
射程は1200程度まで伸ばせるが、威力はF型で3000程度と削り殺すには足りない。
ヘッドショット狙えば、飛んでる敵をたたき落せるのが強み。
けど、これもってて良かったと思ったことはあまり無い。
―特殊―
金設計ならヒートホークを選びたくなる。
けど、普通の人は地雷を選んだ方が良い。
はやく弾薬パック追加してほしい。
―サブ―
ショットガンは、射程特性付いた場合にとても便利だと思う(推測)
無印ショットガンで射程400超え、強襲よりフルヒットが狙いやすいはず。
それ以外の特性なら、ビームガンを持つことになる。
近寄られたら回避行動取ることになる。
その状態で射程300のショットガン打ってもプレッシャーないよね。