まんまザクⅡ。

遠間だとマゼラトップ砲持ったザクⅡにしか見えない。


たぶん、背面のバックパックはジェネレーター。

ビーム兵器運用の拡張装備だと思う。


あれ?ってことはザクⅡにバックパック積めば普通にビームライフル使えるんじゃ・・・



【使い勝手】


入手難易度がキツく、特性が伸ばし辛い。

弾薬パックも無いので、継戦能力に不満が残る。

キル取りしたいなら、ザクⅠスナイパーの方が断然上。


機動性がよさそうだけど、そうでもない。

最大速度はザクⅠより低いが、

ブーストチャージとブースト容量は中コスト強襲機並。


運用としては↓こんなところ。

・長距離重撃機体

・アンチスナイパー狙撃機体


特性で射程特性が付くと、運用の幅が広がりそう。

射程400超えのショットガンが打てる。

私はリロード特性しかつかなかった。おお、神よ・・・



【武装】


―メイン―


基本的にチャージスナイパーライフルで一撃を狙うか、

連射式スナイパーライフルで重撃運用。


・チャージスナイパーライフル

アンチスナイパーの最終兵器。

ジムスナイパーなら一撃で蒸発させられるので、敵3体相手しても撃ち合える。

敵強襲の削りには向かない。というより、弾が足りない。

局地的な場面で光る。


・連射式スナイパーライフル

スコープのど真ん中に飛ぶので、当てやすい。

射程は1200程度まで伸ばせるが、威力はF型で3000程度と削り殺すには足りない。

ヘッドショット狙えば、飛んでる敵をたたき落せるのが強み。


けど、これもってて良かったと思ったことはあまり無い。



―特殊―


金設計ならヒートホークを選びたくなる。

けど、普通の人は地雷を選んだ方が良い。


はやく弾薬パック追加してほしい。



―サブ―


ショットガンは、射程特性付いた場合にとても便利だと思う(推測)

無印ショットガンで射程400超え、強襲よりフルヒットが狙いやすいはず。


それ以外の特性なら、ビームガンを持つことになる。

近寄られたら回避行動取ることになる。

その状態で射程300のショットガン打ってもプレッシャーないよね。