今回は蒸気機関の心臓部、
ボイラーです。
水をボイルして蒸気をつくるシステム。
化学エネルギーを熱運動に変換する工程です。
SLでは、石炭の炭素を燃焼することにより、水にエネルギーを与えて、その圧力でピストンを動かします。
https://scratch.mit.edu/projects/1147942875
プログラムでは、ただアニメーションを動かしてるだけですが、これを分子レベルでシミュレーションできたら、モデルとしての本物度がでるのですが。それはプロじゃないとできないと思うので、とりあえずイメージアニメで。
scratchって、プラモデルを作るのと同じ感覚。違うのは、説明書がない点と、プラモデルは造形、scratchは機能を作る点。プラモデルを作って、scratchで機能をしこむ方々もいますが、そんなんできたらカッコいいですよね〜
