さて、かなり久しぶりの更新で、どう書きだしたものか.... かなり悩んでいます。

(Twitterでは文字数制限でいろいろ書けないので、こっちの方がいいかなぁ~と思い、久しぶりに更新させていただきます。)

 

 

サービス開始からもう14年も経っていたんですね~...( = =) トオイメ目

 

 

私が初めて見た(知った)のは(多分ファミ通だったと思うのですが;;;)巻末の方に掲載されていた広告が一番最初だったと思います。

 

 

当時月額制でプレイにだいぶお金がかかる仕様でさすがにすぐには手が出ませんでした。

 

 

それから少しして「無料化するらしい」とう話を聞き、当時仲の良かったリアフレとプレイすることになりました。

 

 

サービス開始当日、学校から帰ってすぐに当時使っていた(ゲーミングではない)ノートPCにDLして、キャラメイク

 

 

どういったキャラメイクをしようか? と2日間悩んだのはいい思い出ですwww

 

 

キャラの作成後、事前に打ち合わせしていた軍に仕官(最初に仕えたのは孫策だったと思います。)数日かかってようやくのゲームを開始;;;

 

 

初めてのオンラインゲームということもあり、右も左もよくわからない状態での上、ゲームパッドは借りもので、当時PS2のコントローラーに慣れてたため、コントローラーに慣れるのにも時間がかかり最初は特務ばかりやってような気がします。

 

 

 

※当時のいつもの集合場所(奥側の木の辺り)

 

 

それからだんだんと慣れて、激突・争奪といろんなコンテンツをやっていくうちにフレンドも増えて

 

 

そのフレンドとギルドを立ち上げたり、Skypeなどの外部ツールで通話しながら朝方までプレイしたりと

 

 

このゲームのおかげでいろんな人と出会えたし、いろんなことを経験したりしました。

 

 

卒業や就職などでギルメンが集まらなくなったりでログインすることがなくなってしまったけど(まぁ、主な原因は武器の補正失敗によるバランス崩壊等にですが...)

 

 

プレイしている間でいろんなことがありました。

 

 

少し大きめのメンテナンス後、更新でアクセスが集中したためサーバーがパンク状態になり更新が終わるのに2~3日かかったり

 

 

マント欲しさに義上げをしたり

 

 

ライブ配信をしたり

 

 

身分が高くなりすぎて激突に行けないのでサブを作ったり

 

 

そのサブで両軍から同じ部屋に入って戦ったり

 

 

掲示板にさらされていたりwww


無双onlineをするためだけに自作PCを組んでみたり

 

 

どれもいい思い出です。

 

 

いろんなオンラインゲームをプレイしたけど、ここまで熱中したものはなかったし楽しかったものはなかったと思います。

 

 

 

※最終日の朝

 

 

最後に

運営のみな様、長い間お疲れさまでした。

とても楽しく素敵な時間を過ごさせていただきました。

またいつの日か、無双ライフが訪れることを願って.... 

さて、前回の内容とかぶせまして

 

 

 

内容を書こうかな~と思います。

 

 

 

 

 

Revolution12(仮)に私が期待するのは

 

 

 

・無双5以降登場した武将を投入

 

 

・サーバーの強化等

 

・マクロ対策の廃止

 

 

・ゲーム内取引の充実

 

・戦場マップの追加

 

 

 

 

無双5以降登場した武将を投入に関しては、「潼関の戦い」に入る前、情報が出た時から思っていましたが

 

 

 

 

 

 

所属武将2人の軍って..... 普通に考えて過疎るのは目に見えているじゃないですか

 

 

 

 

 

 

「潼関の戦い」が始まる時点で、馬岱など、無双シリーズで登場した武将を追加するべきだと思うんですよ

 

 

 

 

 

 

武将が少ない=三国志の後半のシナリオが出来ない ということだと思うんですよ

 

 

 

 

 

 

無双5や6で新規に登場した武将がいるわけなんで登場させれば、武将スキルも増えますし面白くなると思うんですよね~

 

 

 

 

 

 

(まぁ、5に関してはシステムを一新したため、もともと登場キャラクターが少ないのですが;;;)

 

 

 

 

 

 

サーバーの強化

 

 

 

 

 

 

これについては、そんなに言わなくても皆さん思っていることではないですかね?

 

 

 

 

 

 

どんどん新規のコンテンツ入れるのはいいですが、重くなっているような気がします。

 

 

 

 

 

 

公式HPの推奨スペック、今では絶対足りないんじゃないですか?

 

 

 

 

 

 

ベンチマークなど再度測定してみる必要ある気がします。

 

 

 

 

 

 

マクロ対策については、最近の君命褒美の「武器の使用度+」で皆さん体験された方多いんではないですか?

 

 

 

 

 

 

それ以外でもなりますが.....

 

 

 

 

 

 

演習放置などで、回数を稼ぐ際に連続して出撃していると、4~5回で出てきて、その分無駄に時間を取られたり

 

 

 

 

 

 

何で、マクロをしていないプレイヤーがこれだけ被害を受けるのか?

 

 

 

 

 

 

マクロソフト自体に対していれるか、もしくは、闘技のアイテム2個というのがあるからマクラーがいたのですから、闘技廃止したんなら無くしてもいいんでは?

 

 

 

 

 

 

かなり迷惑な対策です。

 

 

 

 

 

 

ゲーム内取引の充実

 

 

 

 

 

 

これはもともと、神将入る以前から思っていたのですが、特定のプレイヤーにのみその武器や服飾、アイテムを買わせることが出来るようにする機能

 

 

 

 

 

 

この武器、服飾欲しいけど.... 回数を引き継ぎたい、もう少し安くなどなど、出品者に対して問い合わせるというか、交渉が出来る機能 など等

 

 

 

 

 

これは、仲買掲示板などありますが、現在、管理人不在で荒れた掲示板や管理人の方が管理が難しくなったため閉鎖など現在、掲示板が使いにくい状況だと思います。

 

 

 

 

 

理由としては、特定者に対して.... 同ギルド所属者同士だと、ギルド金庫にて軍資金の受け渡しや、武器、服などなら武器庫、服飾箪笥、収納箱で出来ますが

 

 

 

 

 

 

ギルド以外の方で、軍資金にて等の場合、高いものになればなるほど仲買手数料もそれなりになりますし

 

 

 

 

 

 

配送机を使わない時など、たまたま運悪く「出品した」とチャットをしている間に別の誰かに購入されたりなど

 

 

 

 

 

 

多分経験ある方もいるのではないでしょうか?

 

 

 

 

 

 

私もあります。

 

 

 

 

 

 

それらに対して円滑に取引できるように出来るようなシステムが欲しいと思っているのですが....

 

 

 

 

 

 

そして、最後に戦場マップの追加。

 

 

 

 

 

 

現在7~8割の方が対決をメインにプレイされていますが

 

 

 

 

 

 

要塞マップ以外ほとんど対決が見られない.....

 

 

 

 

 

 

以前は、都城や川島など、時間があり狩りが出来るマップで対決は行われていましたが

 

 

 

 

 

 

雑魚兵の配置変更などがあったため、時間だけ長く対決しにくい状態のため、現在ではほとんど見られません。

 

 

 

 

 

 

隔壁はたまに見かけますが、隔壁自体プレイしていた思うのですが、あのマップ妙に重くないですか?

 

 

 

 

 

 

その他は、たまに不明で部屋が立ててあるくらいです。

 

 

 

 

 

 

もう少し楽しめる戦場マップを追加して欲しいです。

 

 

 

 

 

 

これ以外に皆さん思っていることではないですか?

 

 

 

 

 

 

これらを、少しでも改善してもらえれば、大分充実したゲーム内容になるのではと思います。

 

 

 

 

 

少し忙しい日々が続いており、ブログの更新がまたまた不定期に ><;;

 

 

 

 

由々しき自体です.....

 

 

 

 

 

 

 

まぁ、結構更新の期間が昔に比べると大変なことになってはいるのですが;;;

 

 

 

 

 

 

 

まぁ、そんなこんなで、出来るだけ更新できる時は更新していければなぁ~と思っていますのでよろしくお願いします。

 

 

 

 

 

 

 

さてさて、「夷陵の戦い」のシナリオ始まって半年が経ったわけですが....

 

 

 

 

 

 

そろそろ皆さん気になるのが、「何時新シナリオ開始するんだろう?」「このシナリオ何時終わるんだろう?」ということだと思います。

 

 

 

 

 

 

もちろん私も、気になります。

 

 

 

 

 

 

なんたって、見たいEDの武将に仕官し直さないといけませんし

 

 

 

 

 

 

中途半端で身分が止まっているキャラを上げれる身分まで上げておかないといけませんし(最低でも、雑号ですね;;)

 

 

 

 

 

 

手持ちの武器や服・アイテムと、仲買に出したままのアイテムをすっきりさせておかないと白い空間に飛ばされた時に面倒ですし....

 

 

 

 

 

 

さらに、Revolution11の前半アンケートの項目に「どんな武器を実装して欲しいですか?」と意味深なものがあった所為で次の新武器が気になって気になってwww

 

 

 

 

 

 

三国無双の武将武器最後の「桃扇」がつい先日やっと実装されたので、ここからどういう展開になるのかすでに下降気味のこのゲームの人気を上げることが出来るかなどなど

 

 

 

 

 

 

それらを含めていろんな意味で気になってますしww

 

 

 

 

 

 

それで、検索をかけてみましたら....

 

 

 

 

 

 

見つけちゃいましたwww

 

 

 

 

 

 

無双online第7弾となるオリジナル武器「重手甲」

 

 

 

残念将軍な日々-重手甲

 

 

 

まさかこんな所に新武器の情報があるとわ..... びっくりです Σ(~∀~||;)

 

 

 

 

 

 

 

8月末か9月上旬か.... いつか忘れましたが、5周年記念パックの情報が出ていたので

 

 

 

 

 

 

 

 

一応検索をかけたのですが、発売するという情報のみで

 

 

 

 

その他の情報がなく、しばらく放置していたのですが、TGS2012が開催されている先週

 

 

 

 

 

 

少し気になり、ゲーム情報サイトなどを見て回っている時に見つけました。

 

 

 


 

 

PS3版の公式HPの方にありました。

 

 

 

 

 

内容物は今のところ.......

 

 

 

 

 

 

 

 

ショボいです。

 

 

 

 

 

 

 

 

新規に始める人が買う内容物ではないですね......

 

 

 

 

 

 

 

毎回思いますが、新しくパッケージ販売するのはいいのですが

 

 

 

 

 

 

内容物をこれを新規が買っても難なく始められるというものにするべきなんでは?

 

 

 

 

 

 

武器庫、配送机、服飾箪笥、出来れば道具箪笥、道具棚

 

 

 

 

 

 

これらは、新規ユーザー必須なんですから、パッケージ代払わせるのなら、これらはシリアルで入れるべきですよ

 

 

 

 

 

 

ここの運営はこういうところがダメですよね~

 

 

 

 

 

 

実際に、プレイヤーに混じって開発担当者達はプレイをしてみればいいと思いますよ

 

 

 

 

 

 

どれだけのひどいものになっているから、分かりますから

 

 

 

 

 

 

とりあえず、見つけたRevolution12(仮)の先行情報第1弾として更新しておきます。