Viteは、高速な開発体験と軽量なビルドを提供する次世代フロントエンドツールで、いまはエンジニアの間でも人気のツールになっているのですが、その理由のひとつが高速なこと。

Viteは開発時にバンドルを行わず、ES Modulesを活用しブラウザに直接配信するのですが、サーバー起動が一瞬で、ホットリロードもストレスもなく、ReactやVue、Svelteなど主要フレームワークにも対応し、もちろんTypeScriptも扱えます。

プロダクション向けにはRollupベースで最適化ビルドを行い、余計な設定をしなくても実用的な成果物が得られます。

Viteの速度の核心は「開発時は必要なファイルだけ変換して配信する」という設計にあり、従来のバンドラはプロジェクト全体をまとめて処理していたのですが、Viteでは依存関係を分け、編集したモジュールだけを素早く差し替えることが可能で、さらに依存パッケージは事前にプリバンドルし、起動直後から応答性の高い環境を実現しています。

また、新規プロジェクトを立ち上げるためのテンプレートも充実しおり、ReactやVueを選ぶだけで、テストやLintの導入もスムーズで、既存プロジェクトを移行する場合でも、Vite専用のプラグインを追加しエントリポイントを合わせれば、段階的に置き換えられます。

環境変数は.envで管理でき、SSRや静的配信にも対応。

一部のレガシーツールや特殊ローダーに依存している場合、置き換えに工夫が必要で、プラグイン選定はRollup系が基本になるため、Webpack専用の資産はそのまま使えないことがありますが、それでも、現在のフロントエンド標準に近い構成へ整える良い機会になります。

Viteは、現代的なフロントエンド開発のボトルネックを解消する、軽快で実用的な選択肢であり、立ち上がりの速さとホットリロードの快適さは、日々の生産性を確実に押し上げてくれ、新規開発はもちろん、既存プロジェクトの改善にも価値があり、次世代の開発体験を求めるならまず試すべきツールです。

HD-2D版「ドラゴンクエストI&II」の発売日が10月30日に決定し、5月27日より予約が開始されました。

Nintendo Switch 2、Nintendo Switch、PlayStation5、Xbox Series X|S、Steam、Microsoft Store on Windowsに対応し、Steam版だけが10月31日の発売となっているようです。

 

価格は、7,678円で、HD-2Dになったことで映像が格段に美しくなり、同時にユーザインタフェースなどの改良なども行なわれ、原作から大きく飛躍して今風のタイトルとして蘇っているようですよ。

 

「ドラゴンクエストII」では、初めから仲間が集まっていて、3人でパーティを組んだところからスタートとなるようで、新キャラ「サマルトリアの妹姫」も登場するのだとか。

 

今から楽しみですね。

磁気研究所が、直営WEBショップのFLASH STOREにて「レガシーメディア大放出セール」を開催中!

今話題のカセットテープやフロッピーディスクなど、400アイテム超の豊富な品揃えを求めやすい価格にて提供中。

 

規格が古くなり、現在ではあまり使われなくなった記録媒体や情報通信社会以前に主流だった新聞やテレビなどのメディアを指す言葉であるレガシーメディア。

今回取り扱われているのは記録媒体としてのレガシーメディアで、カセットテープやフロッピーディスク、MOディスク、VHSなどのビデオテープ、MDなど。

 

自社ブランドのHIDISC製品を始め、メディアやフラッシュメモリ、その他生活を豊かにする製品各種を取り揃えられており、今回の「レガシーメディア大放出セール」は2025年3月末まで開催されます。