こんにちは、ドリームスペラー!?といえるか分かりませんが
チャレンジ精神旺盛な自称タイムアドベンチャー★アキラです
『ドリームスペル』というツールを遊び活用し、人生を明るく楽しく生きるために、日々研究しています。
ビジネスツールとしても活用できるのではないかという観点で、現在進行中です
それには、まず「ドリームスペル」というツールがどういうものかを知りましょう
「ドリームスペル」というツールを手に入れたくとも、手に入らない方々のために
その普遍的な表現で書かれている内容を私の手に負える範囲でお伝えしていこうと思います。
私自身もその書かれている内容をどの程度正確に認識しているのかどうかはわかりませんが、
その内容は普遍的なものであるという確信の基で、その内容をありのままにここに記載することで、あなた自身があなたの感性で読み解き、
少しでもあなたの人生の指針としてお役に立てていただければ幸いです。
『日本語版ドリームスペル時間船地球2013年の旅』より抜粋 《P34~P35》
ドリームスペルのお告げを遊ぶ
ドリームスペルのお告げで、三次元の関係パターンは、四次元の時間の機能である。
三次元でこのパターンは、共時性と呼ばれる。
四次元では、これらのパターンは1つの放射状母体を構成する。
放射状母体では、あらゆる部分は、その他の部分と関係している。
ドリームスペルのお告げを遊ぶには、銀河の羅針盤を使って、自分の関係の全てをつないでいる共時性をプロットする。
あなたが自分の関係のすべての銀河の通路を見つけるとき、あなたは四次元の時間の放射状母体を描き出しているのだ。
この世界のすべては、関係が永遠に変化し続ける調和である。
自分が描き出せる関係は、既存の関係だけでなく、人、出来事にかかわらず、現在、過去から引き出される自分が望むあらゆる関係である。
ドリームスペルのお告げを遊ぶ究極の目的は、時間船地球2013の大規模な出航に参加する準備の整っている惑星キンの数を急いで増やすことにある。
銀河の羅針盤、お告げ盤と旅程盤、その他すべてのドリームスペルの遊び道具を見事にあやつることができるようになるにつれて、あなたは自分自身のシンクロ二シティを増す。
自分自身のシンクロニシティを増すに従い、あなたは時間魔術を学び、ドリームスペルのコードプレイヤーになる。
毎日を自分自身の遊びの分野にする。
さまざまな方法を見つけ、可能な限り自分と多くの他の人々や出来事との関係を拡張する方法を見つけること。
その能力の中に、ドリームスペルのコードプレイキングの技術がある。
ドリームスペルのお告げを遊ぶ心の準備は整ったでしょうか
少しずつ、ドリームスペルのお告げを遊ぶための記事をシリーズで掲載していきますので
どうぞ、あなたなりの感性で受け止め、
可能な限り受け入れてあなたの人生の指針として活用していただくことがこの上ない私の歓びです。
今日も素敵な時間旅行を楽しんでいただき、ありがとうございました。
あなたに大いなるひらめきと気づきが引き起こされたことに感謝します。
■□□■「13の月の暦」「ドリームスペル」に関する情報は以下の情報から引用しています■□□■
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