ボードウォーク・エンパイアのVFX
今月よりWOWOWで放送開始となったボードウォーク・エンパイア。
本家では既にシーズン3の制作が決定したらしいです。
マーティン・スコセッシがプロデュースする、禁酒法時代を描いたドラマです。
主人公はイーノック・“ナッキー”トンプソン。
禁酒法時代に権力を握った政治家らしいです。
基本的に実話に基づいたドラマで若きアル・カポネやラッキー・ルチアーノも登場します。
ギャングものが好きな人には堪らない内容ですねぇ。
様々な登場人物が登場するので人物相関を把握して観るとより楽しめました。
WOWOWでは本日第2話が放送なのでこれからどんどん面白くなりそう!
全12話の収録に費やした日数が200日。
通常アメリカの一般的なドラマは1話あたり7~8日間をかけて収録するらしいですが、こちらは16~17日間となり、通常の2倍以上。
収録日数も凄いですが、映像クオリティも半端ない。
禁酒法時代の街並みを見事に再現している。
一度本編を観てから下の動画を観ると凄い!
もちろん観てなくても凄いですが。
興味をもった方、是非観てください!
本家では既にシーズン3の制作が決定したらしいです。
マーティン・スコセッシがプロデュースする、禁酒法時代を描いたドラマです。
主人公はイーノック・“ナッキー”トンプソン。
禁酒法時代に権力を握った政治家らしいです。
基本的に実話に基づいたドラマで若きアル・カポネやラッキー・ルチアーノも登場します。
ギャングものが好きな人には堪らない内容ですねぇ。
様々な登場人物が登場するので人物相関を把握して観るとより楽しめました。
WOWOWでは本日第2話が放送なのでこれからどんどん面白くなりそう!
全12話の収録に費やした日数が200日。
通常アメリカの一般的なドラマは1話あたり7~8日間をかけて収録するらしいですが、こちらは16~17日間となり、通常の2倍以上。
収録日数も凄いですが、映像クオリティも半端ない。
禁酒法時代の街並みを見事に再現している。
一度本編を観てから下の動画を観ると凄い!
もちろん観てなくても凄いですが。
興味をもった方、是非観てください!
ホルク 学びの書
以前、ホルクについてまとめた記事を書きましたが、学びの書について修正です。
小物を優先する
⇒パートナーハンターとの距離に関係なく、小型モンスターを優先して攻撃するようになる
大物を優先する
⇒パートナーハンターとの距離に関係なく、大型モンスターを優先して攻撃するようになる
部位破壊を優先
⇒情報なし
モンスターの位置を知らせる
⇒パートナーハンターに対し、たまに千里眼の薬と同等の効果を与える。
狩人を気遣う【回復】
⇒ハンター(他PTメンバー含)が体力低下状態になったら回復行動を行う
狩人を気遣う【解毒】
⇒パートナーハンターが毒状態になったら、毒回復行動を行う。
狩人を気遣う【消臭】
⇒パートナーハンターがアイテム使用不可状態になったら消臭行動を行う。
狩人の攻撃力を高める
⇒パートナーハンターに、鬼人薬と同等の効果を与える。
狩人の防御力を高める
⇒パートナーハンターに、硬化薬と同等の効果を与える。
狩人の近くを優先する
⇒パートナーハンターの周辺を優先して攻撃するようになる。
サインで攻撃一時中止
⇒サイン操作を行うと暫く攻撃行動を中止
狙った獲物は逃がさず
⇒ホルク自身がターゲットした対象を暫く変更せず攻撃を行う
カウンター
⇒モンスターから攻撃を受けた場合、ホルク自身の爪攻撃による反撃を行う
状態異常攻撃を高める
⇒ホルク自身の爪攻撃による状態異常値が上昇する
爪による攻撃重視
⇒ホルク自身が攻撃する際、爪攻撃(状態異常攻撃)を多く行うようになる。
状況を見て爆弾を設置
⇒ホルク自身がタル爆弾(無属性爆弾)を設置するようになる(大タル爆弾のみ?)
ブレス解禁
⇒ホルク自身が球体状のブレス攻撃を行うようになる
直線ブレス解禁
⇒ホルク自身が直線状のブレス攻撃を行うようになる。
多少の痛みは耐える
⇒ホルクがダメージを受けた際 吹っ飛びにくくなる
早期回復に努める
⇒ホルク自身が戦線離脱してから復活するまでの時間が短くなる
共鳴
⇒ハンターが回復アイテムを使用した場合、ホルク自身の体力も回復する
己が回避行動する
⇒ホルク自信が攻撃を受ける時に、回避行動することがある
己の体力を気遣う
⇒ホルク自身の体力が減ってきたら、ホルク自身の体力回復行動を行う
己に会心率を付ける
⇒ホルク自身の攻撃に、たまに会心が付くようになる。
攻撃属性値を高める
⇒ホルク自身の攻撃属性値が上昇する
剥ぎ取り中は警戒
⇒パートナーハンターが剥ぎ取り行動をしている間、その周囲にいるモンスターを攻撃する
地形情報を狩人に伝達
⇒地図常備と同効果
常に攻撃体勢をとる
⇒パートナーハンターの武器納め状態に関係なく、ホルクが常時攻撃行動を行う。
3度目の正直を実行
⇒パートナーハンターが2回死亡したら、ホルク自身の攻撃力が上昇する。
アイテム使用時は警戒
⇒パートナーハンターがアイテムを使用すると、その周辺にいるモンスターを攻撃する。
剥ぎ取りで福を引け!
⇒とても珍しい素材を引き当てる、かも?
プーギーを観察する
⇒クエスト中に出現するプーギーの登場間隔が短くなる
野良グークで運試し
⇒グーククエ中にレアなグークに遭遇しやすくなる
鳥竜種には攻撃的に
⇒メインターゲットが大型モンスターで鳥竜種の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。
飛竜種には攻撃的に
⇒メインターゲットが大型モンスターで飛竜種の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。
牙獣種には攻撃的に
⇒メインターゲットが大型モンスターで牙獣種の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。
魚竜種には攻撃的に
⇒メインターゲットが大型モンスターで魚竜種の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。
甲殻種には攻撃的に
⇒メインターゲットが大型モンスターで甲殻種の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。
古龍種には攻撃的に
⇒メインターゲットが大型モンスターで古龍種の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。
古い記事も修正しました。
小物を優先する
⇒パートナーハンターとの距離に関係なく、小型モンスターを優先して攻撃するようになる
大物を優先する
⇒パートナーハンターとの距離に関係なく、大型モンスターを優先して攻撃するようになる
部位破壊を優先
⇒情報なし
モンスターの位置を知らせる
⇒パートナーハンターに対し、たまに千里眼の薬と同等の効果を与える。
狩人を気遣う【回復】
⇒ハンター(他PTメンバー含)が体力低下状態になったら回復行動を行う
狩人を気遣う【解毒】
⇒パートナーハンターが毒状態になったら、毒回復行動を行う。
狩人を気遣う【消臭】
⇒パートナーハンターがアイテム使用不可状態になったら消臭行動を行う。
狩人の攻撃力を高める
⇒パートナーハンターに、鬼人薬と同等の効果を与える。
狩人の防御力を高める
⇒パートナーハンターに、硬化薬と同等の効果を与える。
狩人の近くを優先する
⇒パートナーハンターの周辺を優先して攻撃するようになる。
サインで攻撃一時中止
⇒サイン操作を行うと暫く攻撃行動を中止
狙った獲物は逃がさず
⇒ホルク自身がターゲットした対象を暫く変更せず攻撃を行う
カウンター
⇒モンスターから攻撃を受けた場合、ホルク自身の爪攻撃による反撃を行う
状態異常攻撃を高める
⇒ホルク自身の爪攻撃による状態異常値が上昇する
爪による攻撃重視
⇒ホルク自身が攻撃する際、爪攻撃(状態異常攻撃)を多く行うようになる。
状況を見て爆弾を設置
⇒ホルク自身がタル爆弾(無属性爆弾)を設置するようになる(大タル爆弾のみ?)
ブレス解禁
⇒ホルク自身が球体状のブレス攻撃を行うようになる
直線ブレス解禁
⇒ホルク自身が直線状のブレス攻撃を行うようになる。
多少の痛みは耐える
⇒ホルクがダメージを受けた際 吹っ飛びにくくなる
早期回復に努める
⇒ホルク自身が戦線離脱してから復活するまでの時間が短くなる
共鳴
⇒ハンターが回復アイテムを使用した場合、ホルク自身の体力も回復する
己が回避行動する
⇒ホルク自信が攻撃を受ける時に、回避行動することがある
己の体力を気遣う
⇒ホルク自身の体力が減ってきたら、ホルク自身の体力回復行動を行う
己に会心率を付ける
⇒ホルク自身の攻撃に、たまに会心が付くようになる。
攻撃属性値を高める
⇒ホルク自身の攻撃属性値が上昇する
剥ぎ取り中は警戒
⇒パートナーハンターが剥ぎ取り行動をしている間、その周囲にいるモンスターを攻撃する
地形情報を狩人に伝達
⇒地図常備と同効果
常に攻撃体勢をとる
⇒パートナーハンターの武器納め状態に関係なく、ホルクが常時攻撃行動を行う。
3度目の正直を実行
⇒パートナーハンターが2回死亡したら、ホルク自身の攻撃力が上昇する。
アイテム使用時は警戒
⇒パートナーハンターがアイテムを使用すると、その周辺にいるモンスターを攻撃する。
剥ぎ取りで福を引け!
⇒とても珍しい素材を引き当てる、かも?
プーギーを観察する
⇒クエスト中に出現するプーギーの登場間隔が短くなる
野良グークで運試し
⇒グーククエ中にレアなグークに遭遇しやすくなる
鳥竜種には攻撃的に
⇒メインターゲットが大型モンスターで鳥竜種の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。
飛竜種には攻撃的に
⇒メインターゲットが大型モンスターで飛竜種の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。
牙獣種には攻撃的に
⇒メインターゲットが大型モンスターで牙獣種の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。
魚竜種には攻撃的に
⇒メインターゲットが大型モンスターで魚竜種の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。
甲殻種には攻撃的に
⇒メインターゲットが大型モンスターで甲殻種の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。
古龍種には攻撃的に
⇒メインターゲットが大型モンスターで古龍種の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。
古い記事も修正しました。
今期の期待アニメとガンダムAGEの残念っぷり
あ~、そういえば、全然アニメネタやってませんでしたが、アニメ好きっす。
というか、邦画・洋画・アニメ何でも好きな雑食ですがw
結構な本数観ますが、グッズとかフィギュア系は興味がありません。
今まで一番感動したアニメはARIAです。
これだけは別格でしたw
まぁ、前置きはこれくらいにして、今期観ようとしているアニメを紹介。
というか、1~2話を観たアニメかw
灼眼のシャナⅢ FINAL
Fate/Zero
ラストエグザイル―銀翼のファム―
C3-シーキューブ-
未来日記
境界線上のホライゾン
HUNTER×HUNTER
機動戦士ガンダムAGE
8本か。
前期に比べると本数多いです。
しかし!
ガンダムAGE・・・
前評判通りでした・・・
もうガンダムじゃないですね。
ガンダムが伝説の救世主だとかw
作画が完全に子供向け。というかイナズマイレブンみたいな感じなのか。
セリフだけは背伸びしてる感じ。
歴代パイロットとの比較画像があったので貼ってみよう。

残念過ぎるw
別に最年少ってわけでもありません。
事実、ウッソは13歳でAGE主人公のフリットよりも1歳年下。
ジュドーと同い年なんだよなw
ストーリーも展開も適当過ぎ。
教室で教師とのやり取りとか、なにあのテンポw
教師がいきなり激怒とか、なにあれw
その後のガンダムに乗るやり取りも酷い。
もう打ち切りで良いだろこれ。
これを100年3世代に渡るガンダム大河ストーリーにするとか。
完全にガンダムブランドを汚しているだけ
異色のガンダムといえば『機動武闘伝Gガンダム』もありますがw
なんだかんだで俺は受け入れてます。
まぁ、受け入れてるといってもスーパーロボットみたいな位置付けですが。
今作ももしかしたら受け入れられるのか?
はぁ・・・
シャナ、Fata、ラストエグザイルがメインなのでガンダムはとりあえず枠ってことで。
というか、邦画・洋画・アニメ何でも好きな雑食ですがw
結構な本数観ますが、グッズとかフィギュア系は興味がありません。
今まで一番感動したアニメはARIAです。
これだけは別格でしたw
まぁ、前置きはこれくらいにして、今期観ようとしているアニメを紹介。
というか、1~2話を観たアニメかw
灼眼のシャナⅢ FINAL
Fate/Zero
ラストエグザイル―銀翼のファム―
C3-シーキューブ-
未来日記
境界線上のホライゾン
HUNTER×HUNTER
機動戦士ガンダムAGE
8本か。
前期に比べると本数多いです。
しかし!
ガンダムAGE・・・
前評判通りでした・・・
もうガンダムじゃないですね。
ガンダムが伝説の救世主だとかw
作画が完全に子供向け。というかイナズマイレブンみたいな感じなのか。
セリフだけは背伸びしてる感じ。
歴代パイロットとの比較画像があったので貼ってみよう。

残念過ぎるw
別に最年少ってわけでもありません。
事実、ウッソは13歳でAGE主人公のフリットよりも1歳年下。
ジュドーと同い年なんだよなw
ストーリーも展開も適当過ぎ。
教室で教師とのやり取りとか、なにあのテンポw
教師がいきなり激怒とか、なにあれw
その後のガンダムに乗るやり取りも酷い。
もう打ち切りで良いだろこれ。
これを100年3世代に渡るガンダム大河ストーリーにするとか。
完全にガンダムブランドを汚しているだけ
異色のガンダムといえば『機動武闘伝Gガンダム』もありますがw
なんだかんだで俺は受け入れてます。
まぁ、受け入れてるといってもスーパーロボットみたいな位置付けですが。
今作ももしかしたら受け入れられるのか?
はぁ・・・
シャナ、Fata、ラストエグザイルがメインなのでガンダムはとりあえず枠ってことで。