Out Of HABIT -25ページ目

新旧モンスター共通点とか

皆さん狩ってますか~!
今日のネタは懐古ネタです。

3rdになって多くのモンスターが刷新されましたが、旧モンスターの名残があるモンスターも多数登場しますよね。
そこで、気が付いた限りだけど、共通点を挙げてみたいと思います。
旧種亜種モンスターは割愛。

アオアシラ
⇒ババコンガ。プーさん。
アグナコトル・アグナコトル亜種
⇒グラビレーザー。
アマツマガツチ
⇒見た目はミラルーツ。
アルバトリオン
⇒クシャルダオラ+テオ夫妻+キリン。スネ夫。
イビルジョー
⇒首を振りながら前進するのがラージャンのデンプシー。
ウラガンキン・ウラガンキン亜種
⇒グラビモス・バサルモスのガス噴射
ウルクスス
⇒ガノトトスの腹すべり。カーネルおじさん。
ギギネブラ・ギギネブラ亜種
⇒フルフルだよね。特に亜種は。
クルペッコ
⇒面倒なクック先生。
クルペッコ亜種
⇒イャンガルルガ・ゲリョスの発光
ジエン・モーラン
⇒ラオ・シェン・ヤマツカミなどの大きいの。でも該当しないかも。
ジンオウガ
⇒ラギアとラージャン。尻尾はナルガ。
ドスジャギィ
⇒ドスランポス的な存在。
ドスバギィ
⇒ドスギアノス的な存在。
ドスフロギィ
⇒ドスイーオス。
ドボルベルク
⇒大きさだけならグラビだけど、似てる攻撃あんまりないかな。
ハプルボッカ
⇒釣りがガノトトス。
ベリオロス・ベリオロス亜種
⇒ナルガ。タックルがガノトトスぽい。サーベルタイガー。
ボルボロス・ボルボロス亜種
⇒なんだろう。突進だけならディアとかモノブロス。
ラングロトラ
⇒オオナズチの舌攻撃。ババコンガのうんこ。ダイミョウザザミのボディプレス。
ロアルドロス・ロアルドロス亜種
⇒亜種はゲリョス。報酬も狂走と共通。
ウロコトル
⇒ガミザミみたいなウザさ。
オルタロス
⇒カンタロス。
ガーグァ
⇒わかりませんw
ギィギ
⇒フルフルベビー。噛み付くところもまんま。
ジャギィ・ジャギィノス
⇒ランポス。
ズワロポス
⇒攻撃してくる所がアプケロス。
デルクス
⇒ガレオス。
バギィ
⇒ギアノス。
ブナハブラ
⇒ランゴスタ。
フロギィ
⇒イーオスですね。
リノプロス
⇒モスが鎧を纏った。かなり強いモスだw
ルドロス
⇒わかりません。

とまぁ、こんな風に感じてました。
人によって様々だと思いますがw

ガンランス

他近接武器に比べ、ガンスは使用者のスタイルによって、必要なスキルが大きく異なる武器です。
通常攻撃主体、砲撃主体、お手軽AGなどなど。
ちなみに3種類の砲撃がありますがそれぞれに補正があります。
フルバースト 通常型1.1倍 拡散型0.9倍
竜撃砲 放射型1.2倍
溜め砲撃 通常・放射型1.2倍 拡散型 1.45倍
そして、砲術スキルでの補正もあります。
砲術師1.1倍or砲術王1.2倍にドリンク砲撃術1.1倍が重複可能です。

砲撃
通常型LV3
なし ⇒ 18(21)+火6
砲術師⇒ 19(23)+火6
砲術王⇒ 21(25)+火6

放射型LV3
なし ⇒ 28(33)+火14
砲術師⇒ 30(36)+火14
砲術王⇒ 33(40)+火14

拡散型LV3
なし ⇒ 40(58)+火11
砲術師⇒ 44(63)+火11
砲術王⇒ 48(69)+火11

カッコ内は溜め砲撃時、FB時、竜撃砲時にまた補正がかかります。
こうなるとFBは通常型、竜撃砲は放射型、溜め砲撃は拡散型ですね。

モーション値
踏み込み突き上げ 32
前方突き 24
斬り上げ 28
上方突き 18
叩きつけ 40

各種ガンランス性能一覧
※は自分が担ぐ事が多いガンス

無属性
夜銃槍【残月】
レア6 攻撃190 会心率40% 通常型LV3 斬れ味:白/白 スロ○○
猛風銃槍【裏残月】
レア6 攻撃200 会心率--- 放射型LV3 斬れ味:白/白 スロ○
ソルバイトバースト
レア6 攻撃230 会心率--- 通常型LV3 斬れ味:緑/青 スロ○○
古代式殲滅銃槍
レア6 攻撃220 会心率--- 拡散型LV3 斬れ味:青/白 スロ○○
轟銃槍【虎砲】
レア6 攻撃220 会心率-20% 拡散型LV3 斬れ味:白/白 スロ---
竹銃槍【タツオドシ】
レア5 攻撃170 会心率--- 拡散型LV4 斬れ味:緑/緑 スロ○○○
仙砲槍ユクモ
レア6 攻撃210 会心率--- 放射型LV2 斬れ味:青/白 スロ---
覇銃槍アペカムトルム
レア7 攻撃250 会心率35% 通常型LV4 斬れ味:緑/緑 スロ---
プラチナクラウン
レア6 攻撃210 会心率 5% 放射型LV3 斬れ味:青/白 スロ---
※古代式殲滅銃槍

火属性
ドリームティピー
レア5 攻撃200 会心率--- 火24 通常型LV2 斬れ味:青/白 スロ○○
アグナ=マグマ
レア6 攻撃200 会心率15% 火35 放射型LV3 斬れ味:青/白 スロ---
※アグナ=マグマ

水属性
ソルダートアサルト
レア6 攻撃200 会心率--- 水30 拡散型LV2 斬れ味:白/白 スロ--- 防御+18
アグナ=アクア
レア6 攻撃200 会心率20% 水48 通常型LV3 斬れ味:白/白 スロ---
凶銃槍【瑞雨】
レア7 攻撃220 会心率-20% 水16 放射型LV3 斬れ味:青/青 スロ---
※アグナ=アクア

雷属性
サンダーバード
レア6 攻撃190 会心率--- 雷45 放射型LV3 斬れ味:青/白 スロ---
王牙銃槍【火雷】
レア6 攻撃210 会心率--- 雷34 通常型LV3 斬れ味:青/白 スロ○
ゴールドクラウン改
レア6 攻撃180 会心率15% 雷48 拡散型LV3 斬れ味:青/白 スロ---
※王牙銃槍【火雷】

氷属性
ウルクスレイ
レア4 攻撃190 会心率--- 氷40 拡散型LV3 斬れ味:青/白 スロ---
崩銃槍パシカムルバス
レア7 攻撃250 会心率-20% 氷20 放射型LV4 斬れ味:緑/青 スロ--- 防御+15
シルバークラウン改
レア6 攻撃170 会心率--- 氷48 放射型LV3 斬れ味:青/白 スロ---
※ウルクスレイ

龍属性
ガンチャリオット
レア7 攻撃200 会心率--- 龍40 放射型LV3 斬れ味:青/白 スロ○○
峯銃槍ジエン【噴牙】
レア7 攻撃210 会心率--- 龍25 通常型LV3 斬れ味:青/白 スロ--- 防御+16
オベリスク
レア6 攻撃200 会心率-5% 龍33 拡散型LV3 斬れ味:青/白 スロ---
※ガンチャリオット

状態異常
煌銃槍イシュタル
レア7 攻撃200 会心率--- 毒32 放射型LV3 斬れ味:青/白 スロ○
ブレイクランアウト
レア5 攻撃160 会心率-10% 麻痺22 放射型LV3 斬れ味:青/白 スロ---
福福アイリューシカ
レア5 攻撃130 会心率--- 麻痺28 通常型LV3 斬れ味:緑/白 スロ○○
※煌銃槍イシュタル

独断と偏見の見た目が好きなガンスベスト5
1位 煌銃槍イシュタル
2位 ガンチャリオット
3位 レッドルーク改
4位 猛風銃槍【裏残月】
5位 ソルダートアサルト

イシュタルの存在感は異常。毒持ちなので基本的に狩り対象選びません。
ガンチャリはガンス好きは外せないかな。
レッドルーク改は上記リストにないガンチャリ派生前の火属性ガンス。
見た目赤い人専用のガンチャリって感じ。
裏残月。ミリタリー調のカラーがかっこいいです。
ソルダートアサルトは無骨な感じがいい。

各種LV4砲撃浪漫ガンスの参考値
通常型LV4覇銃槍アペカムトルム
砲術王+装填数UP+ネコ砲術でFBフルヒット時のダメージ (無属性27+火7)*6=無属性162+火42
※全ヒットさせるには位置取りが重要

放射型LV4崩銃槍パシカムルバス
砲術王+ネコ砲術で竜撃砲のダメージ (無属性70+火13)*4=無属性280+52

拡散型LV4の竹銃槍【タツオドシ】
砲術王+ネコ砲術で溜め砲撃のダメージ 無属性83+火11

ちなみにタルGは無属性150、大タルが無属性80です。
睡眠時は初撃のみダメージアップの為、4ヒットの竜撃砲は不向きです。

オススメスキル
※他にもすばらしいスキルがあります。
砲術王
砲撃主体ではなくとも、最低砲術師までは付けたい所。
砲撃しないならガンスじゃなくて良いw

ガード性能+1or2
+1で充分かな。
回避主体の人は回避性能で。
どちらかは欲しいです。

斬れ味レベル+1or業物
元の斬れ味ゲージで使い分けると良いかも。
斬れ味レベル+1が発動した状態で伸び率確認オススメ。
突きだろうが砲撃だろうがどっちが欲しい。

砥石使用高速化
全近接武器共通だけど、これもあると便利。
斬れ味ゲージの低下はダメージに直結だ!

装填数UP
フルバーストを浪漫化させるにはこれと砲術王だ!
アカムガンスをぶっ放すときに付けたい。

弱点特攻
ソロなら弱点部位に張り付いてガ突きが普通に強い。

破壊王
砲撃にもスキルが乗るのでさっさと部位破壊したい時に。

心眼
砲撃は無属性ダメージです。通常攻撃ははじかれた時と同じダメージだけど、ガンスなら砲撃に繋がるのでダメージアップを狙える!

オートガード
砲術王+拡散型LV3以上のガンスで固定砲台をしたい時にどうぞ。
きわどい攻撃にもQRで対処出来るので突進にも楽々砲撃出来ます。
最近使わなくなって来たけど、とにかくクリアしたいクエストがある時にはアリw

以上!

オトモアイルーが可愛すぎる件

$Out Of HABIT-アイルー


今更ながら。
わかりきってることだけど。

オトモアイルーかわええっす。
それだけです。
こざかしいの鳴き声が癒されます。

挑発するときのお尻ペンペンが…
それだけの為に育て終わったこざかしいアイルーを連れて行ったりします。

見た人の心を鷲掴みにする事間違いなし!

多分!

黒夢

出遅れた!



そう、Sadsに続いて黒夢も復活なんです!
インディーズから大好きだったバンドが復活するのは実に感慨深い。
1999年の無期限活動停止、2009年に一夜限り復活し、同日に解散。
あれからもう10年以上が経過してるわけです。

今年成人した人達だとSadsは知ってても黒夢を知らない人も居るんだろうな。
とはいっても、変わらずかっこいいです!
古いバンドは…なんて思わず聴いてみてください。

復活したSadsもヤバイけど、黒夢もヤバイ!

PSPo2∞

インフィニティ発売まで2週間を切りました!
前作もかなり盛り沢山の進化っぷりを見せてくれましたが、新作でも痒い所に手が届く変化が随所に見られるようです。

コミュニケーション機能が特に改善されてるようです。
前作でもチャットが出来ましたがインターフェイスが悪く、文字を打ち込むのに時間がかかるという微妙仕様でした。
インフィニティでは複数の簡易キーボードが追加された他にも予測変換機能まで付くという充実っぷりw
携帯に近い感覚で文字を打ち込む事が可能になってました。

また前作ではマッチングはテキスト検索でしたが、ビジュアルロビーになり、出発前のコミュニケーションが密に取れるように!
ようはPSUのロビーに近いという事かな。

遂にPSPのオンライン機能もここまで来たか!
後はラグがどんな感じなのか・・・
MHP3固定になっててまだインフラに突入してないんだよねw
前作はそれなりにラグもあったので、この辺の改善がどの様になってるかが気になります。

というか、体験版でインフラ繋げよってことだな。
お守りのテーブル変わるの面倒だけど、ツールもあるし試してみよう。

モンハンはまだまだ終わらないけど、インフィニティも楽しみなんです!