PSO2のキャラクリを妄想してみた
ファンタシースターシリーズのウリのひとつである自由度の高いキャラクタークリエーションがあります。
オンライン初代であるPSOからモーフィングを利用したシームレスなキャラサイズを実現しています。
これによってチビ、デブ、巨大、巨乳、貧乳など個性豊かなキャラを生み出すことができました。
PSUでは体型に加え、顔を調整できるようになってます。
目の大きさ、角度、顔の長さが調整でき、ちょっとの差でかわいくなったり不細工になったりとキャラクリだけでも結構な時間楽しめます。
PSO2では何が追加されるのか・・・
ずばり!
乳の角度をモーフィングで是非!
携帯機であるPSPo2でもしっかり乳揺れを実現したセガさんならきっと!
そして、前回の記事に掲載したこのSS

今までに無い素晴らしい形の乳です。
これはきっと乳独立モーフィングの効果だ!!!
と思いたいw
まぁ、PSUより後のネトゲでは完美世界、AIONなどがキャラクリ充実してます。
キャラクリ自由度の高い走りでもあるPSOにはこれを越えた物を実現して欲しいものです。
ちなみにAIONで作ったキャラw

もちろんPSOシリーズとはキャラの路線が違うけど。
とにかく乳を!!!!!!!!!!!!
たのんます酒井さん!!!!!!!!!
オンライン初代であるPSOからモーフィングを利用したシームレスなキャラサイズを実現しています。
これによってチビ、デブ、巨大、巨乳、貧乳など個性豊かなキャラを生み出すことができました。
PSUでは体型に加え、顔を調整できるようになってます。
目の大きさ、角度、顔の長さが調整でき、ちょっとの差でかわいくなったり不細工になったりとキャラクリだけでも結構な時間楽しめます。
PSO2では何が追加されるのか・・・
ずばり!
乳の角度をモーフィングで是非!
携帯機であるPSPo2でもしっかり乳揺れを実現したセガさんならきっと!
そして、前回の記事に掲載したこのSS

今までに無い素晴らしい形の乳です。
これはきっと乳独立モーフィングの効果だ!!!
と思いたいw
まぁ、PSUより後のネトゲでは完美世界、AIONなどがキャラクリ充実してます。
キャラクリ自由度の高い走りでもあるPSOにはこれを越えた物を実現して欲しいものです。
ちなみにAIONで作ったキャラw

もちろんPSOシリーズとはキャラの路線が違うけど。
とにかく乳を!!!!!!!!!!!!
たのんます酒井さん!!!!!!!!!
PV高画質版を堪能してみた
夕方までには公開されると睨んでいたが、まさかの22時前後だったw
というわけで、ファンタシースターオンライン2のPV高画質版が公開されました。
公式はこちら
4亀の記事はこちら
じっくり堪能して見えてきたこと。
ガードシステム
⇒しっかりガードしてました。JGのエフェクトが出てるので、P2同様通常ガードでは体力削られるのかな。

ロックオン
⇒空中コンボもしっかり繋げられる模様。オリジナルコンボが楽しそうw
レンジャーはスコープ覗かなくても良いのでかなり自由度が高まるなぁ。
ダッシュ
⇒武器収納時にはダッシュができるようです。
これで移動が若干快適に。
ヒットストップ
⇒これがないとスカスカ感が酷いことにw
画面下のショートカット類について
⇒通常攻撃とフォトンアーツ、バレット、テクニック、ガード。
レンジャーの真ん中は不明。
ハンターには固有のゲージがあって、攻撃がヒットする事で貯まっていました。

溜まった本数に応じて何か開放できるのかな。動画では3まで確認。
フォトンアーツは自由度が高く、何かを発動させるとアイコンが切り替わってた。
今までのように1武器で1つだけじゃなく、複数自由に繋がる。これがオリコンなのかな。
一番左はメイト。で、ハンターには剣と盾のアイコン。
何らかの行動をとることで光るようです。効果は不明。

レンジャーはおそらくトラップアイテムを登録してたのかな。
HP、PP下にある3番目のゲージ。
0%から推移しないので不明。
ブラストゲージなのか経験値ゲージなのか。

ちなみにロビーでも武器は表示されるのかな。
今まではフィールド出ないと観れなかったので、ロビーでも観れると嬉しいかも。
あと、これまで同様、自由に武器は切り替えれるのか。これも気になる。
ん~、PVこんなに繰り返し観たの久しぶりかもなぁ。
細部を繰り返し観るためにキャプチャまでしたよw
あと、これにやられてる人結構多いみたいねw

追記というか、ニコから高画質版
というわけで、ファンタシースターオンライン2のPV高画質版が公開されました。
公式はこちら
4亀の記事はこちら
じっくり堪能して見えてきたこと。
ガードシステム
⇒しっかりガードしてました。JGのエフェクトが出てるので、P2同様通常ガードでは体力削られるのかな。

ロックオン
⇒空中コンボもしっかり繋げられる模様。オリジナルコンボが楽しそうw
レンジャーはスコープ覗かなくても良いのでかなり自由度が高まるなぁ。
ダッシュ
⇒武器収納時にはダッシュができるようです。
これで移動が若干快適に。
ヒットストップ
⇒これがないとスカスカ感が酷いことにw
画面下のショートカット類について
⇒通常攻撃とフォトンアーツ、バレット、テクニック、ガード。
レンジャーの真ん中は不明。
ハンターには固有のゲージがあって、攻撃がヒットする事で貯まっていました。

溜まった本数に応じて何か開放できるのかな。動画では3まで確認。
フォトンアーツは自由度が高く、何かを発動させるとアイコンが切り替わってた。
今までのように1武器で1つだけじゃなく、複数自由に繋がる。これがオリコンなのかな。
一番左はメイト。で、ハンターには剣と盾のアイコン。
何らかの行動をとることで光るようです。効果は不明。

レンジャーはおそらくトラップアイテムを登録してたのかな。
HP、PP下にある3番目のゲージ。
0%から推移しないので不明。
ブラストゲージなのか経験値ゲージなのか。

ちなみにロビーでも武器は表示されるのかな。
今まではフィールド出ないと観れなかったので、ロビーでも観れると嬉しいかも。
あと、これまで同様、自由に武器は切り替えれるのか。これも気になる。
ん~、PVこんなに繰り返し観たの久しぶりかもなぁ。
細部を繰り返し観るためにキャプチャまでしたよw
あと、これにやられてる人結構多いみたいねw

追記というか、ニコから高画質版
ファンタシースターオンライン2情報まとめ
昨日、興奮のあまりとにかくPVを貼り付けただけでしたが、ちょいと落ち着いて現時点で出ている情報をまとめてみます。
2chスレを見てる方には必要ないと思われますw
※ムービーに関してはニコ生放送を編集したものみたいです。明日、28日には高画質版が公式にて公開予定です。
PVニコ動
所感:グラはPSOではなくPSPo2iから進化させた感じです。が、動きは遥かに滑らかです。
PSUの初期キャッチコピー「全てのRPGを過去にする」でしたが、今回は「今、RPGに冒険はあるか?」「無限の冒険」なのかな。
フォースが居なかったので気になるところですが、ハンターのコンボはオリジナルコンボやカスタムアクションの恩恵かかなり楽しそう。
そして、レンジャーの動きに注目!流れるような射撃に回避、リロード動作、TPSゲームレベルの動きでした。
これまでのレンジャーだとどうしても作業感が否めなかったのですが、追加アクションのジャンプと相まってかなり楽しそうです。
ボスはPSUよりなのかな。まぁ、1体しか出てこないのでなんともいえないですが。
動作環境
OS Windows XP 32bit版 日本語版
Windows Vista / 7 32bit版・64bit版 日本語版
CPU Intel Core 2 Duo E6300 以上
メモリ Windows XP:1.5GB以上
Vista/7:2GB以上
HDD空き容量 8GB以上
モニター解像度 1280×720以上
グラフィックカード NVIDIA GeForce 7800GT もしくは同クラスのグラフィックカード以上
サウンドカード DirectSound対応ボード(DirectX 9.0c以上)
DirectX? DirectX 9.0c以上
インターネット接続環境 ブロードバンド環境(ADSL・光ファイバー等)
5~6年前のスペックで動作するようです。
正直グラには期待しておらず、ドラネスよりも下と思ってました。
が、セガさん本気のようですw
上記スペックで安定動作するのか?ってレベルでした。
詳細は公式サイトのSSをご覧ください。
公式サイトへ
【PSO2システム情報】(4/24の発表より)
・伝統の継承
・キャラクタークリエイト時カスタム要素の追加
・ロビー空間での新遊戯機能実装
・カテゴリごとの武器特殊システム
・ユビキタス構想の実現
・非同期型コミュニケーション要素の実装
・突発的ハプニング実装
・無限界コンテンツ
・イベントシーン新演出
・新型パーティシステム
・エネミーの協調思考
・NPCからのアプローチ
・ACT・RPG再融合
・多様性を増したクライアントオーダー
・リアルタイムに変化するマップ機能
・ユーザー生成型の物語
・全環境対応新インターフェース
・アドオンによるシルエット変化
・グローバル展開対応
・種族間バランス調整の徹底
・新フォトンアーツ
・コミュニティ形成支援システム
・ユーザー全員参加型イベント
・無限の冒険感
・季節による変化の実装
・斬新なチャットシステム
・新メール機能の実装
・アイテム合成の抜本的見直し
・キャラクター育成幅の拡張
・無限界コンテンツの充実徹底
・ゲームクライアントの新アプローチ
・新規ライフワーク実装
・毎日発生するサプライズ
・ロビー機能効率化
・物語の新展開
・切り札システム
・新規ユーザー・熟練ユーザーの相互交流機能
・新規探索形式と報酬システムの実装
・NPCの独自思想
・混戦時の新アプローチ
・死よりも恐ろしい未来
・プレイ目的の多様性
・多彩な服装
・いつも、初めての場所へ ランダムフィールド
・オリジナルコンボ
・TPSスタイル
・ジャンプアクション
・ハイブリッドカスタムアクション
・何かを予感させる シームレスウェザー
・毎回なにかが起きる インタラプトイベント
世界観
・多目的星間航宙船艦隊
・宇宙に散る真実の欠片
・アークズ
・キャンプシップ
・シンクマター
・すべてを失った少女
・滅亡した世界の…
・胎動
・封印の石碑
・憤慨するダークファルス
・沈黙するダークファルス
・無垢なるダークファルス
・なぜ闇は生まれたのか
・光の使者
・なぜ大いなる光はいないのか
・終わりなき冒険を、再び
・深遠なる闇の胎動
・隠匿された歴史
・なぜ、生まれたのか
・かつての決戦、隠された結末
・見知らぬ原住民族との交流
・止むことのない侵略
種族について
ムービーとSSを観た限りではヒューマン(黒髪男キャラ他)、ニューマン(赤毛の女キャラ)、アンドロイド・キャスト(イラスト)は確実。
ビースト、デューマンは登場するのか。そして新たな種族もあるのかは不明。
αテストについて
応募締め切り
5月20日17時まで
応募資格
・ファンタシースターポータブル2インフィニティ初回封入特典のコード
・ファンタシースターユニバース イルミナスの野望 プレミアムコース
※プレミアムコースではイルミナスゲームキーが必要になります。
とりあえず、インフィニティの特典で応募したけど、このクオリティは絶対遊びたいのでイルミナスの継続課金を復活させましたw
夏!早く来い!!!!!
2chスレを見てる方には必要ないと思われますw
※ムービーに関してはニコ生放送を編集したものみたいです。明日、28日には高画質版が公式にて公開予定です。
PVニコ動
所感:グラはPSOではなくPSPo2iから進化させた感じです。が、動きは遥かに滑らかです。
PSUの初期キャッチコピー「全てのRPGを過去にする」でしたが、今回は「今、RPGに冒険はあるか?」「無限の冒険」なのかな。
フォースが居なかったので気になるところですが、ハンターのコンボはオリジナルコンボやカスタムアクションの恩恵かかなり楽しそう。
そして、レンジャーの動きに注目!流れるような射撃に回避、リロード動作、TPSゲームレベルの動きでした。
これまでのレンジャーだとどうしても作業感が否めなかったのですが、追加アクションのジャンプと相まってかなり楽しそうです。
ボスはPSUよりなのかな。まぁ、1体しか出てこないのでなんともいえないですが。
動作環境
OS Windows XP 32bit版 日本語版
Windows Vista / 7 32bit版・64bit版 日本語版
CPU Intel Core 2 Duo E6300 以上
メモリ Windows XP:1.5GB以上
Vista/7:2GB以上
HDD空き容量 8GB以上
モニター解像度 1280×720以上
グラフィックカード NVIDIA GeForce 7800GT もしくは同クラスのグラフィックカード以上
サウンドカード DirectSound対応ボード(DirectX 9.0c以上)
DirectX? DirectX 9.0c以上
インターネット接続環境 ブロードバンド環境(ADSL・光ファイバー等)
5~6年前のスペックで動作するようです。
正直グラには期待しておらず、ドラネスよりも下と思ってました。
が、セガさん本気のようですw
上記スペックで安定動作するのか?ってレベルでした。
詳細は公式サイトのSSをご覧ください。
公式サイトへ
【PSO2システム情報】(4/24の発表より)
・伝統の継承
・キャラクタークリエイト時カスタム要素の追加
・ロビー空間での新遊戯機能実装
・カテゴリごとの武器特殊システム
・ユビキタス構想の実現
・非同期型コミュニケーション要素の実装
・突発的ハプニング実装
・無限界コンテンツ
・イベントシーン新演出
・新型パーティシステム
・エネミーの協調思考
・NPCからのアプローチ
・ACT・RPG再融合
・多様性を増したクライアントオーダー
・リアルタイムに変化するマップ機能
・ユーザー生成型の物語
・全環境対応新インターフェース
・アドオンによるシルエット変化
・グローバル展開対応
・種族間バランス調整の徹底
・新フォトンアーツ
・コミュニティ形成支援システム
・ユーザー全員参加型イベント
・無限の冒険感
・季節による変化の実装
・斬新なチャットシステム
・新メール機能の実装
・アイテム合成の抜本的見直し
・キャラクター育成幅の拡張
・無限界コンテンツの充実徹底
・ゲームクライアントの新アプローチ
・新規ライフワーク実装
・毎日発生するサプライズ
・ロビー機能効率化
・物語の新展開
・切り札システム
・新規ユーザー・熟練ユーザーの相互交流機能
・新規探索形式と報酬システムの実装
・NPCの独自思想
・混戦時の新アプローチ
・死よりも恐ろしい未来
・プレイ目的の多様性
・多彩な服装
・いつも、初めての場所へ ランダムフィールド
・オリジナルコンボ
・TPSスタイル
・ジャンプアクション
・ハイブリッドカスタムアクション
・何かを予感させる シームレスウェザー
・毎回なにかが起きる インタラプトイベント
世界観
・多目的星間航宙船艦隊
・宇宙に散る真実の欠片
・アークズ
・キャンプシップ
・シンクマター
・すべてを失った少女
・滅亡した世界の…
・胎動
・封印の石碑
・憤慨するダークファルス
・沈黙するダークファルス
・無垢なるダークファルス
・なぜ闇は生まれたのか
・光の使者
・なぜ大いなる光はいないのか
・終わりなき冒険を、再び
・深遠なる闇の胎動
・隠匿された歴史
・なぜ、生まれたのか
・かつての決戦、隠された結末
・見知らぬ原住民族との交流
・止むことのない侵略
種族について
ムービーとSSを観た限りではヒューマン(黒髪男キャラ他)、ニューマン(赤毛の女キャラ)、アンドロイド・キャスト(イラスト)は確実。
ビースト、デューマンは登場するのか。そして新たな種族もあるのかは不明。
αテストについて
応募締め切り
5月20日17時まで
応募資格
・ファンタシースターポータブル2インフィニティ初回封入特典のコード
・ファンタシースターユニバース イルミナスの野望 プレミアムコース
※プレミアムコースではイルミナスゲームキーが必要になります。
とりあえず、インフィニティの特典で応募したけど、このクオリティは絶対遊びたいのでイルミナスの継続課金を復活させましたw
夏!早く来い!!!!!
伝説が・・・動いた!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!
これはあああああああああ!!!!!!!!
PVリークされてたのかw
想像をかなり上回るクオリティwwwwwwwwww
PSUと同じことにはなりませんように!!!!!!!!
これはあああああああああ!!!!!!!!
PVリークされてたのかw
想像をかなり上回るクオリティwwwwwwwwww
PSUと同じことにはなりませんように!!!!!!!!
ぷちっと★ロックシューター
さて、今回はブラウザゲームの紹介です。
ニコ動好きならかなりの知名度があると思われるBRSのゲームです。
まぁ、ブラウザゲーなんで基本はクリックして一喜一憂するタイプのゲームです。
インターフェイスはこんな感じ

キャラクターはCHAN×COさんでかわいいデザイン。
ゲーム自体はオーソドックスな時間単位で行動力が回復するタイプです。
そこに怪盗ロワイヤルのアイテム奪い合い要素をPvPでちょこっと織り交ぜてたり。
特に戦略性はありませんw
戦闘は「運」です。格下でも格上に勝てます。
素早さの概念が無いので、一方的に攻撃できたりされたりという。
アバターが全てw

ようは着せ替えを楽しむだけともいうw
そして、このゲーム、イベントが多いです。
イベント専用のmobからアイテム奪取して、コンプするとアバターゲットといった風です。
前回の桜イベントはドロップ率こそ低かったけど、髪・顔・インナー・パンツ・くつの5箇所集めるだけなので何とかコンプする事が出来ました。
しかし、今回のぶちっ怒団イベントは・・・
前回同様にアイテムを奪取するんですが、今回はチケット制で1箇所に対し30枚必要というw
コンプするには150枚w
もちろんドロップ率は上がってますが、100%ではありません。
これがチケット

現在集まってるのは顔だけ。髪があと6枚なんで何とかギリギリ間に合うかってとこw
ぶちっ怒団はエリアによって出現するキャラが変わり、それぞれドロップしやすい部位があります。
エリア~

今は髪を集めてるので赤き世界の中心という、現時点で実装されてる最深部のエリアでぷちっとしてますw
髪を落とすナツミさん

レベル50超えたんでとりあえず余裕で倒せますお

しかし・・・
この運営・・・ユーザーの声を察したのかぶちっ怒団のフェイスをドロップするイベントを追加してくれましたw
嬉しいのですが、このイベント、ぶちっ怒団が集団で襲い掛かってきますw
とりあえず、4人出現

攻撃されると全員の攻撃を受けるわけで、ダメージがハンパないw
容赦ない連続攻撃w


見事敗北w

勝率は3割前後かな・・・
そして・・・これまでエリアさえ気を付けてれば狙ったチケットを集められたのに、この子達からのチケットはランダムですw
前回の桜イベントは一度ドロップした部位はドロップしなかったんだけど、今回はチケット200枚集めた人には更に追加報酬ってのがあって、30枚コンプしても問答無用でダブらせますw
フェイスはゲットできたんですが、それ以外にも課金アバターまでドロップしてくれるので戦ってしまうのですよ。
というか、明日でイベント終了です。
髪間に合うか微妙になりやがったwwwwwwwwww
追記
髪揃ったwwwwwwwwwww
ニコ動好きならかなりの知名度があると思われるBRSのゲームです。
まぁ、ブラウザゲーなんで基本はクリックして一喜一憂するタイプのゲームです。
インターフェイスはこんな感じ

キャラクターはCHAN×COさんでかわいいデザイン。
ゲーム自体はオーソドックスな時間単位で行動力が回復するタイプです。
そこに怪盗ロワイヤルのアイテム奪い合い要素をPvPでちょこっと織り交ぜてたり。
特に戦略性はありませんw
戦闘は「運」です。格下でも格上に勝てます。
素早さの概念が無いので、一方的に攻撃できたりされたりという。
アバターが全てw

ようは着せ替えを楽しむだけともいうw
そして、このゲーム、イベントが多いです。
イベント専用のmobからアイテム奪取して、コンプするとアバターゲットといった風です。
前回の桜イベントはドロップ率こそ低かったけど、髪・顔・インナー・パンツ・くつの5箇所集めるだけなので何とかコンプする事が出来ました。
しかし、今回のぶちっ怒団イベントは・・・
前回同様にアイテムを奪取するんですが、今回はチケット制で1箇所に対し30枚必要というw
コンプするには150枚w
もちろんドロップ率は上がってますが、100%ではありません。
これがチケット

現在集まってるのは顔だけ。髪があと6枚なんで何とかギリギリ間に合うかってとこw
ぶちっ怒団はエリアによって出現するキャラが変わり、それぞれドロップしやすい部位があります。
エリア~

今は髪を集めてるので赤き世界の中心という、現時点で実装されてる最深部のエリアでぷちっとしてますw
髪を落とすナツミさん

レベル50超えたんでとりあえず余裕で倒せますお

しかし・・・
この運営・・・ユーザーの声を察したのかぶちっ怒団のフェイスをドロップするイベントを追加してくれましたw
嬉しいのですが、このイベント、ぶちっ怒団が集団で襲い掛かってきますw
とりあえず、4人出現

攻撃されると全員の攻撃を受けるわけで、ダメージがハンパないw
容赦ない連続攻撃w


見事敗北w

勝率は3割前後かな・・・
そして・・・これまでエリアさえ気を付けてれば狙ったチケットを集められたのに、この子達からのチケットはランダムですw
前回の桜イベントは一度ドロップした部位はドロップしなかったんだけど、今回はチケット200枚集めた人には更に追加報酬ってのがあって、30枚コンプしても問答無用でダブらせますw
フェイスはゲットできたんですが、それ以外にも課金アバターまでドロップしてくれるので戦ってしまうのですよ。
というか、明日でイベント終了です。
髪間に合うか微妙になりやがったwwwwwwwwww
追記
髪揃ったwwwwwwwwwww