久しぶりにブログを更新しようと思ったので、年末使い倒したデッキについて書こうと思います^^
そのデッキというのは、前に「アクターレでアクターレがアクターレするデッキ」と紹介した、アクターレでアクターレ出しますというデッキです!
その記事を書いた時から2度ほどタイプチェンジを重ねました。
まず一度目はベルカミントタイプです。
ミントから出せば12リソース時点でアイヴィー出してそのまま起動・・・と思ったのですが、ミントを引いてくるタイミング頼りなのと、序盤の優位を返すのがベルカ頼みなので最初のミントは置いてしまう、という点で安定しませんでした。
2度目のタイプチェンジでは、ウルススランチャーを採用しました。
呼び出し先は優鉢羅、サイクロトロン。
最速で決まればテンポで大きく優位を取れますし、最速サイクロトロンでそのまま圧殺なんてこともw
これはウルススランチャーの特性上リソリンが決めやすく、後半ウルススでアイヴィーを引っ張ってくることもできるので安定性抜群!
アクターレ、サイクロトロンがメタ的にも良くて活躍してくれました!
こちらにレシピがのっているので、気になる方はぜひ見てください^^
そのデッキというのは、前に「アクターレでアクターレがアクターレするデッキ」と紹介した、アクターレでアクターレ出しますというデッキです!
その記事を書いた時から2度ほどタイプチェンジを重ねました。
まず一度目はベルカミントタイプです。
ミントから出せば12リソース時点でアイヴィー出してそのまま起動・・・と思ったのですが、ミントを引いてくるタイミング頼りなのと、序盤の優位を返すのがベルカ頼みなので最初のミントは置いてしまう、という点で安定しませんでした。
2度目のタイプチェンジでは、ウルススランチャーを採用しました。
呼び出し先は優鉢羅、サイクロトロン。
最速で決まればテンポで大きく優位を取れますし、最速サイクロトロンでそのまま圧殺なんてこともw
これはウルススランチャーの特性上リソリンが決めやすく、後半ウルススでアイヴィーを引っ張ってくることもできるので安定性抜群!
アクターレ、サイクロトロンがメタ的にも良くて活躍してくれました!
こちらにレシピがのっているので、気になる方はぜひ見てください^^