サクリファイス・スタンダード -34ページ目

サクリファイス・スタンダード

裏東京在住のTCGプレイヤーのブログです。
デュエマ・MTG・ヴァンガード・ヴァイス・遊戯王をぼちぼちやってます、
総じてスタンダードなデッキが好きです。別にサクリファイスは好きじゃないです。


今更ながら、トゥイトゥーを始めたので適当にフォローしてって下さい。


今年初の大会レポ

場所はもちろんネオトキです


~デュエルマスターズ~

参加者     12名以下
使用デッキ  【超次元ドルゲーザ】
使用禁止   【ソウル・アドバンテージ】


1回戦  ランカーシード

2回戦  ミサキさん  【光青闇 忍城コン】

先攻
ライフ→フェアリー穴→ソルアド
場数並べて勝ち
ヴォーヒデー



3回戦  鍋       【NエクスGENJIエビセンガイアールビート】

先攻
ライフ→ノーアクション→フェアリー穴→ロストソウル
その後は相手のビートに上手くゼロカゲを合わせ
盤面を整えつつ攻撃
しかし詰めが甘くトリガーで1ターン与える
その1ターンでエクス×2が出てしまい
スペクロと虎の子のゼロカゲで守る始末
エクスエクスGENJIだったら
死んでたかも・・



準決勝  てんちょ   【光闇緑 キングコントロール】

後攻
初手は近年まれにみる大事故
レインアローなんて読めるワケもなく
2枚ハンデスを許してしまい
緑マナすら確保できない状態
追い打ちのマナクライシス×2をもらうも
お互いトップ勝負になる
こちらフェアリー穴からのジオザマンで
マナからやりくりする展開
それからはドルゲ→キル・キル
ランブル・ディアス追加して総攻撃

やはりエナジーライトは必須でしたね・・
なんとか勝ち




決勝   まるちゃん  【光青闇 ドロマル】











なんとか ○

結果   優勝


商品券で今更ながら
ヴォルグ・サンダーをかいますた
やったぜ。悪





~遊戯王~

参加者    14名
使用デッキ  【サクリファイス・・?】
使用禁止   【月読命きゅん】


1・2回戦  ランカーシード


3回戦  鍋        【カラクリ】

後攻
①  1ターン目から4枚ドローされるしワラワラ沸いてくるし
ああもう最悪・・(レ)  

②  どこからともなくライオウ軍団降臨
圧倒的制圧力を見せ付ける

③  相手の行動にトラップを合わせ息切れをさせることに成功
キメフォがないのかサイドラが暴れまくる

×○○


準決勝  モッさん    【インゼクター】

先攻
①  相性がいいのはフェーダーだけ
サクリさんが蜂の巣にされる

②  どこからともなくライオウ軍団降臨
圧倒的制圧力を見せ付ける(2回目)

③  サイドラクリッターケミストリービート
トラップは任せろー!(バリバリ)

×○○


決勝   タカさん    【純正TG】












 ×○×

結果  準優勝


サクリで初めて動画に出たし
月読命の強さを証明できただけで大満足です ハイ



~~~~~~~~~~


今回は告知期間が短いこともあってか
参加人数も少なく
常連だらけの大会になりましたが

やっぱネオトキの大会は

あああるべきだと思いますね(古参並みの感想)

そんなわけで
新年そうそう楽しくやらせてもらいましたelmo




 
年始はやることがないので
ちょこっとカードいじくってました

とりあえず現在のデッキはと・・・・

【光青闇緑ドルゲ】は安定して勝てるしジェニーが殿堂しない限り使い続ける予定・・・・
【青赤緑ガイアール】は数少ないビート枠+ドツボなので安定・・・・
【光青闇コントロール】はちょっとコンセプトを変えてみてあとは成績次第・・・・
【青赤緑E1ハンター】・・・・クビだ!クビだ!クビだ!(憤怒)


-問題点-
・ビートデッキが覚醒リンクを目指すなんて無理があった
・アバレムゲンさんがハンゾウで返り討ち(しょっちゅう)
・何故か事故る(なんでヤッタレ4・大号令4で事故るんすかね・・)
・そもそもE1大会に出ない


まぁそんな
成績不振のE1ハンターを崩して
何を作ろうかな~・・・・と

個人的に手持ちの中で色かぶりもしていない
【光闇赤緑】or【光闇緑】が欲しいところなんですが
前者は【HMランデス】で組んでみたけど事故必至
後者は支配者を(今更)手放したので組みづらい・・

となると昔使っていて
比較的事故がなかったイメージのある
【光闇赤緑ビッグバン】をリバイバル!


【光闇赤緑 ビッグバン】

8 進化 自然  超神星ビッグバン・アナスタシス 2  
2 クリ 自然  大冒犬ヤッタルワン 4  
4 クリ 自然  霊騎ラグマール 1  
3 呪文 自然  母なる紋章(殿) 1  
3 呪文 自然  母なる星域 1  
5 自然  ハッスル・キャッスル 3  
2 クリ 光  黙示賢者ソルハバキ 2  
3 クリ 光  光牙忍ライデン 1 S 
3 クリ 光  光牙忍ハヤブサマル(殿) 1 S 
4 クリ 光  天雷霊騎サルヴァティ 1 S 
5 クリ 光  雷鳴の守護者ミスト・リエス(殿) 1  
7 クリ 光  霊騎コルテオ 1 S 
7 クリ 光  不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー(殿) 1  
9 クリ 光  光神龍スペル・デル・フィン 1  
4 クリ 闇  解体人形ジェニー 3  
5 クリ 闇  龍神ヘヴィ(殿) 1  
5 クリ 闇  盗掘人形モールス 2  
7 クリ 闇  魔刻の斬将オルゼキア 1  
7 クリ 闇  威牙の幻ハンゾウ(殿) 1 S 
5 呪文 闇  インフェルノ・サイン(殿) 1 S 
3 クリ 火  隻眼の粉砕脚ポン吉 4 S 
7 クリ 火  龍神メタル 1  
5 クリ 闇/火/自然  鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス 3  
6 クリ 光/火/自然  龍仙ロマネスク(殿) 1  
7 進化 闇/火  暗黒凰ゼロ・フェニックス 1  


※ SはS・トリガーorシノビです。
(いとーは基本デッキ作るときは絶対10枚にします、モットーです。)



色バランスは
光10 闇13 赤10 緑16


PS以前の環境なら戦えたのですが
今はどうかな・・・・

てか今見ても
ゼロフェニ・ヘヴィメタルあたりがオシャレ(意味深)


・・それはさておき
ラグマール挿しがパッとしないので
緑のなにかしらに変えようかな・・
って思ってます


多色でもいいし・・
普段使われなさそうなのでもいいかなぁ・・


・・・・って考えるのが構築の醍醐味ですよね!やっぱり



しかし作成の動機は
宝の持ち腐れだったプロモPGを活用したかった

弱いデッキの排除

という不純なものですうんこ