さて、今週から始まりました、
リアル所持デッキ紹介シリーズ。
その一回目は、DMのデッキとなります。
自分は、
DMを持ち運ぶときは4つのデッキを持ちます。
このデッキはそのうちの一つ。
うーん何にしようかって悩む時、
『とりあえず生』感覚でセレクトします。
【青赤緑 ハンタービート】
3 x スーパー・ゴーオン・ピッピー
2 x 問答無用だ!鬼丸ボーイ
2 x スーパー・サイチェン・ピッピー
4 x カモン・ピッピー
1 x GENJI(ゲンジ)・ボーイ
3 x 熱血ボス!バルス・カイザー
2 x 超次元ガイアール・ホール
4 x ドンドン吸い込むナウ
3 x アクア・ジェット
1 x アクア・ナルトサーファー
3 x 霞み妖精ジャスミン
2 x 掘師の銀(シルバースコップ)
3 x 斬込の哲(アイアン・アーム・トライブ)
2 x 大魂蟲オオ・ヘラクレス
1 x クラッシャー・ベア子姫
4 x ヤッタレ・ピッピー
1 x 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン
1 x ブーストグレンオー/激竜王ガイアール・オウドラゴン
1 x ウコン・ピッピー/星龍王ガイアール・リュウセイドラゴン
2 x サコン・ピッピー/星龍王ガイアール・リュウセイドラゴン
1 x 流星のフォーエバー・カイザー/星龍王ガイアール・リュウセイドラゴン
1 x 勝利のリュウセイ・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
1 x ガイアール・カイザー/激竜王ガイアール・オウドラゴン
○デッキ説明
よくあるビートダウンカラーのデッキ。
ハンターに特化しているのが特徴で、
強力な種族シナジーと、多彩なギミックが含まれています。
基本は、バルスカイザーの効果で右手を光らせ、横に並べていきましょう。
その姿はまるで、超次元環境以前でよく見られた“連ドラ”を髣髴とさせます。
いえ、単体で活躍できる点は、“連ドラ”のほうが上かもしれません。
でも“連ドラ”にはない、高い対応力・安定性がミソ。
サブ・フィニッシャーとして、
ガイアール・ホールとヘラクレスを採用。
ガイアール・ホールは選択肢が広く、
ゴリ押し、バルス状況下ではガイアール。
牽制ではリュウセイ&キルが撒けます。
カモンで2体まけば突如バウンス不可を持たすこともできるので、
リンクも十分に視野に入るかなりのパワー。
呪文なのでバルスの相性こそありますが、こんなもの気にしなくていいレベル。
そして、ヘラクレスを採用することで、
より能動的に、より器用な戦い方が出来ます。
これもバルスでは出ませんが、全く問題ないです。
あとは、
カモン・ピッピーの小回りの良さと、
3色のピン挿しの部分がお気に入り。
○改良アイデア
大体ハンターでそれなりの能力があれば、すんなり入ると思います。
でも正直言うと、これでも序盤4tスタートはザラ。
序盤ブースト・STでもっと優秀なのが出てくれれば・・、って思いますが。
哲の存在もあるので、ないんでしょうね。STはもっとないと思います。
とりあえずは、
ヤッタレ・哲・銀・ドン吸い・ゴーオン・カモン・アクアジェット・バルスあたりは確定枠かと、
ピン挿し部分は環境に合わせましょう。
サイキックはゼロ・カイザー&ピッピーがすんなり入ったり。
アパッチリザード・アバレムゲン・永久のリュウセイは挿す程度で、
あくまでバルスカイザーのデッキということを念頭に置いて改造しましょう。
後は、クリーチャーではないけど攻撃性を高めたいならSAの城とか、うんたら爆炎とか。
2枚以上入れたいとかならエッグなんたらとかいいかも。
また、鬼カイザーほにゃららとか普通に強いと思います。
追記:
あと新弾だと、バルス状況下の《オニウッカリ爆マル》が超強そう。てか強い。