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Carnage Heart PORTABLE(カルネージハート ポータブル)/元気

¥5,040
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これ、BOOKOFFで売られていた。

様々な部品をつなげてロボットのAIを作成し、ミッションをクリアするゲーム。

これ、プログラムの勉強になるなぁと思い購入。

まだ、序盤ですが(^▽^;)

判断部分が難しいな。

範囲外だったら回って敵を探す。

これをしたいんだけど、

回る処理が、通過といって、何もなかったら次の処理にいくので、
指定時間思考停止処理をいれて、5秒間回るようにしてみたけど。
敵が範囲外の状態なので、敵の攻撃で、クリア出来ないでいる。

うーん(*´σー`)







明日から、ゴールデンウィーク。
んで、ゲーム作成してみよう(°∀°)b

一応考えていることは下記の通り。
使用言語:Java
ジャンル:RPG

現状は、ウィンドウだけは作ったとこ(-_-;)

これ、結構悩んだわけで、MVCと分けるにはどうすればいいのだろうか?

Observerパターンだなと考えたが、うまくまとまらなかった。

それで、Mediatorパターンは?これが、頭のなかでまとまったので利用することとなった。

今は画像出力で悩んでいる。

ゲーム作成本に記述されているスプライトをどう実装すればいいだろうということに(>_<)

で、Javaインストールしたときに一緒にインストールされたデモにJava2Dのサンプルがあったのでそれを読んでいる。

これ、結構よくて、ゲームで利用出来るコードも書かれていて、とても得した気分(^-^)