自主制作アニメを作ります 3Dor2D

自主制作アニメを作ります 3Dor2D

自主制作アニメについて参考にしたもの
勉強していること
進捗状況を書きます

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デザイナー志望の学生でネットビジネスについて話した記憶はありません。

自分の作品作りに必死なので作品プロデゥ-ス的なことまで手が回らないのかもしれません。

僕はもともとプログラミングもしていたのでネットビジネスというのには少し興味があります。


やってもアフィリエイトぐらいですが

普段ブログを書いている人で、は少しでも参考書の費用にしたいと考える人にはいいかもですね

もしよかったらプロフィール下に広告を貼ってみたのですが、A8.netはいいらしいです。

自分はまだ全然、実感がありませんがしょぼん


ですが、

あくまで作品メインで頑張っていこうと思います。

Mayaでモデリング作業は最初とても難しいと思ってました。

そんな時、スカルプトリスというフリーのソフトを知りました。

このソフトは直感的にモデリングができる優れたソフトです。


アナログで粘土をこねて作成するようにつくれるのと、Maya上で三次元空間を意識したり、ポリゴンの流れを意識せずに作れるので楽しいかもしれません。



ポケモンのフィギアをかって、授業でモデリングしました。ボコボコしてますがww

無料のソフトなのでオススメです


Mayaにデータを持っていけるから便利ですねニコニコ

本日は専門学校の卒業式です。

自分の思い描いていた姿にはなれなかったけど一生ものの財産を

手に入れた気がします。

そしてまた一から頑張っていこうと思える日になりそうです。

私の3D制作の技術も最初の頃に比べれば、よくなったのかと思います。

最初のモデリング(キャラを作り込む作業)の授業で作成した人物の顔はとてもひどかったですww


モデルの顔をつくっていたら、いつのまにか宇宙人になってましたw

さてさて前回の記事では「Maya教科書2」という教科書の体験は紹介していなかったと思います。


Maya教科書2はキャラクターを作成してアニメーションさせることに力を入れた内容になっています。

Autodesk Maya トレーニングブックのキャラ作成よりはとても丁寧に教えてくれるものです。

ですが、僕にとってはとても難しいものでした。そうです。この教科書にそってつくったら宇宙人になってした。この本の内容はセンスあるゲームキャラクター作成なので猿では作れませんあせる

ちゃんと頭で人物の造形を認識しないと作れないなーという印象です。

しかし、作成手順がものすごく丁寧に書いてあるので、とても参考になります。僕も手順だけはすべて目を通しました。だけども、実作業は途中であきらめました。


実作業なしに読んでいくのはとても辛い作業ですけど、あとあと絶対にタメになるのでこの本もオススメだと思います。特にウエイト調整という作業で本当にタメになります。

この本も、とても高いけどキャラクター作成をしてみたい人は読んでみてはいかがでしょうか?

(Mayaの教科書は高いっすあせる)


Maya教科書 2 - キャラクター制作&アニメーションの基礎/ボーンデジタル
¥7,350
Amazon.co.jp

ちなみに、Maya教科書1は車作成メインでした。僕は車に興味がないので買いませんでした。

すみません。嘘です。どうしても気になってかってみたら2と同じく目を通すだけになりました。

だけども、かなり参考になると思いました。