とある市内のサッカーチームへの戦術提案
予想フォーメーション
このフォーメーションでは常に、FWとボランチの間のスペースが課題になる。
前半のフレッシュな状態、及び相手が格下の場合はあまり気にならないが、格上や後半の運動量が低下してきた時間帯には、広大なスペースが出来てしまう。
これにより、FWへの効果的縦パスが皆無となり、守備においても押込まれる展開が増えてしまう。
つまり、攻め手も失うと同時に、守備での捕まえ所も失っているということになる。
なので、そういった時間帯になれば、割り切ってカウンター1本に絞るという手の検討するべきだと思う。
まあそれは1つのオプションとして置いといて、その相手に対してのスウィートスポットを作らないためにはどうしたらいいか!?
大事なのは、DFとFWの距離感だろう。
ボランチが単独でどれだけ距離のバランスをとっても、この距離を埋める作業は不可能に近い。
理想は、FWの距離・位置に合わせてCBがラインコントロール出来る事だが、まずは全体に守備時のコンパクトな陣形を意識させる事が先決だろう。
その上で、しっかりその辺を調整出来る選手を、ボランチかCBに配置する必要がある。
前後半にわたって、コンパクト守備が徹底されれば、おのずと攻撃のリズムも出てくるはずだ。
守備時はコンパクト。
これは世界的スタンダードな守備戦術である。
裏を返せば、攻撃時に、いかに相手守備をワイドに広げるか!という事になる。
あの有名なクライフ理論で言えば、WG・SHをタッチライン際の高い位置でプレーさせることによって、相手守備の穴を広げること。が近道だが、パスレンジの短いチームがそれを両サイドで採用してしまうと、中盤での手詰まり感がすごい事になってしまう。
じゃああきらめてコンパクトに中央突破の道を選んだとする。
これは相手次第だが、あまりに噛み合いすぎてノーガードの打ち合いになり、カウンターの餌食になりかねない。
それに、攻め手には気心触れた味方同士でなければ、結局パスも回らず、体力が奪われ、ストレスだけが溜まる展開に。
今のチームの現状ではあまりオススメ出来ない戦術の1つである。
そこで提案だが、
片方で人数をかけ、逆サイドはある程度孤立させる戦術。
チーム事情に合わせ、前者と後者をうまくミックスさせた形である。
この戦術コンセプトは、攻撃の軸を右サイドに限定し、中央から左部分で数的有利を作るということ。
まず順番に展開を説明すると、
本来、オフェンス時のサイドバックの動きは、SHを追い越す動きなど縦への動きが基本だ。
しかしここでは、中央ボランチの位置へ入りボール回しに加わる。
それに弾かれるように、片方のボランチはトップ下の位置へ。
相手ディフェンスを出来るだけ中央からやや左を意識させ、人数をかけさせる。
そこである程度孤立させた右SHにボールを入れ、相手と1対1の状況を作る。
スラムダンクで翔陽が用いたペネトレイトだ。
あくまでもこのシステムは、SHが1対1なら勝つという前提のシステムなので、ここの選手が機能できなければ、このシステムは机上の空論と化してしまう。
あえて右に出すタイミングは限定しない。
ワンツー要員としてフォローに行くのは1人まで。
SHは出来るだけタッチラインを目指し、マイナスのクロスを上げる。
そうすることで、ボールウォッチャーとなったディフェンスを混乱さす戦法。
この戦術の効果としは、まず相手左サイドバックを殺す事。
続いて、1対1では分が悪いと思った相手がカバーに行く展開。
おそらくCBがスライドするだろうが、低い位置ならSHが対応にくる。
そうすることで、総動員した自陣右サイドのカウンター対策にもなる。
最低でも2人は、右サイドへ釣り出すのが目的だ。
そして、システム上では4人がゴール前にいる事になり、得点の確立がかなり上がる。
これは、どうしても蹴り癖が治らないチームに、どうせなら可能性ありそうな方へ蹴ってくれ!という、味方を誘導する作戦でもある。
そして、ここでのファーストディフェンスは、絶対右にけらさない、だ!
二番目の図を見てわかる通り、自陣右はがら空きなのだ。
なので人数がそろっている左サイドに攻めを誘発出来れば、高い位置でカット出来る可能性も高くなってくる。
相手が右に意識すれば意識するほど、次はバイタルにスペースが出来てくる。ここではあえて、右でのペネトレイト中心に書いたが、チームが左にガンガン中にカットイン出来る選手を使うなら左右逆にするのもかまわない。

