お久しぶりです また時間が空いてしまった

書こう書こうとは思ってるんだけど今回はAmazonの対応の話から・・

の前になんとかリリースできたんですよ

 

こちら

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Kickstudio.EasyStretch

(Androidのみです)

 

UNITYでビルドしたのは初めてだったんだけど今回は前から取り組んでたLive2Dを使ってみたいと思ってSDKがわかりやすいUNITYで作ってみた

(思ったより動きつけられてないのは内緒)

UNITY=ゲームって思ってたけど別にゲームじゃなくてもいいなぁと思った

Android Studioはなんだか使いづらいしUNITYでコンポーネントくっつけていく方が自分は楽しいな

 

んで、Amazonストアにもおこうと思ってKINDLE用に縦横比いじったりしててよく考えたらAdMOBってKINDLE使えなくない?と気づきAmazon Moblie ADs使おうと思ったら

 

ダウンロードしてもAmazon Mobile AdsというSDKが含まれていない

わからないのでカスタマーセンターに問い合わせたところ

 

モバイル広告用のプラグインは、2017年8月31日をもって提供を終了しました。 Unityで作成したアプリでモバイル広告をされる場合は、ご自分でプラグインを作成していただく必要がございます。お手数をおかけいたしますが、下記のサイトよりMobile Ads SDK のダウンロードの旨、ご対応いただきますようお願いいたします。

 

ふーん終了しちゃったのね・・って

>>下記のサイトよりMobile Ads SDK のダウンロードの旨、ご対応いただきますようお願いいたします。

 

お前、何言ってるんだ?

リンクページにSDKが含まれていないのから問い合わせたのに、同リンクページからSDKをダウンロードしろという禅問答

これだから大手のテンプレ回答はイヤなんだよ!

 

とまぁAmazonが片付いたらブログ書こうと思ってたんですが回答遅いしいつになるかわからないのでブログにしてしまった

 

腰痛い人も、腰痛くない人も是非使ってみてください!(ダイレクトマーケティング)

ひさしぶりに辛いもの通信いきたいと思います!

 

その前にまず自分は食レポ気取りでこれを書いているわけではなく、また食通を気取るつもりもインスタみたいなオシャレーな感じを出したいわけでもなく

ただ辛旨を愛する気持ちが溢れ、同士に伝われ!と思ってブログをつづっていることを主張したい

 

強調してみたけどどうでもいいですね ハイ

 

最近の冷凍食品は味がイイ!とよく聞くけど今回は冷凍食品のこちら

日清GooTa 椒担々麺

 

お値段ドン

 

421円 → 231円

スーパーとかでもだいたい同じくらいの値段

 

坦々麺にハズレなし!とはよく言ったものですが、これは最近の冷凍食品らしく

内袋が蒸し器のような働きをするタイプで麺にしっかり熱が通って冷たい部分がないのが○

辛みを調整できるようにスープと辛さ成分は別になってる点もGood(全部入れるけど)

 

花椒が入ってるのがいいねー スターアニス(八角)とか好きな人なら確実に好きな味

これが200円そこそこなんだからラ王とか出る幕ない 具も多いしねー

 

てことで今回はこれにハマってるという部分のみ!

Unity開発の方はかなり遅れをとってるけどなんとかもうちょい

ブラッシュアップして今月中のリリース予定で頑張る

久々のブログ 今回はUNITY C#のUIについてちょっと

てかUNITYならC#は当然なのか?まだまだ初級者なもんでよくわからん

 

 

uGUIのボタンで長押しも使いたいな~と思って検索すると

「まだ公式コンポーネントでは対応していない」との結果が

遅すぎね?

 

ならばTouchScriptなるものがAssetStoreにあるのでそっち使お~と思って試すも

なぜかuGUIパーツでは動かない!謎

 

じゃ~~有志の皆様が作ったコードをお借りしましょうと思って試す

が、動くには動くんだけどConsoleぽくなりますが・・・

──────────────────────────────

単一クリック <出力>Clicked!  ←OK

 

長押し    <出力>LongPressed!  ←OK

        <出力>Clicked!  ←NG

──────────────────────────────

と長押しの時にClickの判定もされる結果に。

自分の欲しいのはこれじゃないんだよな~と思って2・3件検索したけどない!!

ないわけないと思うんだけど・・・

どうやらUNITYではボタン(タッチ)UPの時にClickしたと判定されるの原因ぽい

車輪の超再開発になるけど自作

 

でGistで公開したけどアメブロに貼り付け方がわからないオチ

フリープラグインいれたけどな~?まあ、、誰かのなんかの参考になれば・・

https://gist.github.com/KickStudio/60954baa061ed2b7a2b18ea2953f6d8b

 

 

スクリプトをアタッチするとこんな感じ
あとはOnLongPressとOnClickにFunctionを指定して
LongPressedにロングプレスにみなす長さを指定、DiffにClickのズレ許容範囲を指定