何か呆けちゃってろくに作業できなかったりします
頭痛は抑えられるんですけどね…
捗りません

【日常】
今日が終われば連休になります
睡眠時間でほとんど消える予定ですけど…

あ、報告書書かないと…

そんな日常

【遊戯王】
今回はゼンマイティが準制限の場合を考察していきます

ゼンマイ制限考察②
--ゼンマイティ準制限の場合--

今回はパターンも何個かでてきます
まず最初に☆3*4パターンについて考察していきます。

1.☆3*4パターン

☆3*2ゼンマイティ→ゼンマイマジシャンss
☆3*2ゼンマイティ→ゼンマイハンターss
マジシャン効果→マジシャンss

今の状況(ゼンマイティ*2、ハンター、マジシャン*2)

ハンター効果ゼンマイティリリース→1ハンデス
マジシャン効果ゼンマイハンターss
ハンター効果ゼンマイティリリース→1ハンデス
今の状況(ゼンマイハンター*2、ゼンマイマジシャン*2)

☆4*2→ダイガスタ・エメラルss
効果ゼンマイティ*2+αをデッキに戻し1ドロー
ゼンマイハンター*2→ゼンマイティ→ゼンマイネズミss
ネズミ効果→ハンターss
ハンター効果→ゼンマイティリリース→1ハンデス
ネズミ+ハンター→ゼンマイティ→ゼンマイネズミss
ネズミ効果→ハンターss
ハンター効果→ゼンマイティリリース→1ハンデス(*)

今の状況(ダイガスタ・エメラル、ゼンマイネズミ、ゼンマイハンター 4ハンデス)

分かる方もいるかと思いますが☆3*4パターンはゼンマイティのでる回数が違うだけで布陣自体は無制限のゼンマイと何ら違いはありません

(*)部でリリース対象をゼンマイティではなくネズミに変えると…

布陣は(ゼンマイティ、ゼンマイハンター、ダイガスタ・エメラル)になります
ここで手札にA・ジェネクス・バードマンがあるならば…

ゼンマイティをバウンスしバードマンss
ハンター+バードマン→ゼンマイティ→ネズミ→ハンター
ハンター効果→ゼンマイティリリース→1ハンデス

計.5ハンデス

☆3*4パターンの動きはこうなります
普通ならば4ハンデスパターンで動くことになると考えられます


今回はこれで終わります
遅くなってすみませんでした
簡易的な分類では既に夏だったりしますしね…
暦の上では5月5日が立夏で夏の始まりだったかな

一般的には梅雨の時期から秋口(だいたい6月中盤~9月前半)ぐらいですけど


そうめんのCMに限らず百均でレジの近くに御線香や蝋燭、チャッカマン、ライターが並んでるのを見ても夏な気がします

まぁ、何て事はないんですがね
そんなんで、始めます


【日常】
課題の期限が迫ってくるー
不健康体に近付いていくー
春から夏に変わっていくー

つまり、このままだと日射病で終わる可能性が高いです

早く何とかしないと…

そんな日常

【遊戯王】
昨日の続きを書きたいと思います

今の状況
フィールド ネズミ、ハンター、ウルボロス、インヴォーカー

墓地 マジックストライカー、ワーウルフ、ゼンマイティ

手札1

ハンデス4

ここから動くとするなら
ネズミ+ハンター→ゼンマインorブリリアントくらいでしょうか

これ以上はハンデスを進められないですね…

5ハンデスを無理にやるなら
フィールド ゼンマイティ、ウルボロス、インヴォーカー、ネズミ、ハンター
この状況のときに
ハンター効果→ネズミリリース1ハンデス

ゼンマイティをバウンスし手札のバードマンss

バードマン+ハンター→ゼンマイティss
ゼンマイティ効果→ネズミ→ハンター→ゼンマイティリリース1ハンデス

これで5ハンデスできます
ここからは先程のようにランク3を立てるだけです

結論:ゼンマイティ一枚では奇跡的な札
貪欲な壺、マジシャン、☆3*4(特殊召喚可能なもの)
でなければ4~5ハンデスはできない


考えてみましたがこれ以外のハンデスルートは思いつきませんでした
思いついた方はよければコメントよろしくお願いします

次回は②.ゼンマイティ準制限の場合を考察したいと思います

残りスペースも少ないので終わります

書き始め:4/29 2:00:05
書き終わり:4/29 2:47:32

↑真似事ですけど、とても便利ですね
苦くて淹れ直したいけど勿体無くて飲んだ結果が今の状態です
眠くない…だと?
しかしミスが目立つ

あんまし健康とかによろしくなさそうなので控えよう

そんなこんなで始めます


【日常】
世間ではGWというものがあるらしいです
私は知りません
睡眠時間でほとんど削れます
1日あたり10時間は寝るはずだから…
考えたくもありません

それに加えてカジュアルデー的なよく分からない何某のせいで三連休が二連休に変わりました
企業戦士の方々の御苦労と比べれば…みたいな事を考え乗り越えようと思います


医者『渋い紅茶出しときますねー、頓服ですから気をつけて』

テスト前とGW中に試してみます
不健康加速中


【遊戯王】
そういえば、ゼンマイの話をTLで見ました
制限かかった場合の話だったかな…

深く考えた事無かったので考察してみます
にわかの考察ですので参考にもならないかもしれませんが…


①ゼンマイティ制限
墓地のハンター以外のカードがデッキに戻り続けるようなギミックを搭載できれば回る
そんな事はまず無いと思うのでゼンマイハンデスはテーマとして崩壊するでしょう

試しにフィールドの動きを考えると
☆3*3+マジシャン

☆3*2→ゼンマイティ→ハンター

マジシャン効果→マジシャンss

ハンター効果→ゼンマイティリリース1ハンデスマ
マジシャン効果→ハンターss

ハンター効果→マジシャンリリース1ハンデス

この時点の墓地
ゼンマイティ*1
マジシャン*1
☆3*2

フィールド
☆3*1 ハンター*2 マジシャン*1

ここから動くとすれば
☆3*1+ハンター*1→インヴォーカー
インヴォーカー効果→ウォリアーss
ウォリアー効果→対象ハンター(☆3→☆4)
ランク4 ショックルーラーssかウルボロスss
この時点では墓地は先程の四枚に加えインヴォーカーの素材が落ちるので五枚になり貪欲な壺が発動できます。

発動後に手札にマジックストライカーとワーウルフがありウルボロスがいるならば…

ウルボロス効果→1ハンデス(コスト→ハンター)
貪欲な壺除外→マジックストライカーss効果でワーウルフss→ゼンマイティss

→ネズミss→ハンターss→ゼンマイティリリース1ハンデス→ランク3へ

今の状況
4ハンデス フィールド4枚 手札1枚

つづく