王国戦開始と同時に意気揚々と相手国#140に乗り込む りよ様

 

良さげな宮殿を見つけて準備しつつ、律儀に1ドット分の間を空けて移転する 紳士りよ様

 

さ~準備万端!攻撃開始!!バリア取れた瞬間、血気盛んに敵宮殿を目指す りよ様軍

 

討ち取る大将は600万の小国の田舎者。余裕すぎて左団扇でリラックス状態の りよ様

 

不意に物陰から現れた敵クランの援軍が空いた1ドットの場所に登場!不意を突かれた りよ様軍

 

震える指、早く兵を戻さなければ!焦る りよ様

 

戻る りよ様軍 が早いか迫る敵の足が早いか。。。画面を凝視する りよ様

 

・・・・燃える宮殿を前に唖然とする りよ様

 

見事な連携であった。今日はこの辺にしといてやるか! 涙する りよ様

 

ここまで王国戦開始1分の出来事であった。。。。

 

 

 

文才無いから面白く書けないなw我らがりよ様のお人柄がわかるほっこりした1日でした(*'ω'*)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

戦闘系(向かって左側)

名称/効果範囲/MAX時の効果%/1ポイント当たりの効果%

ポイントMAXまで振らないと効果が低下するので必要なスキルには最大まで振りましょう。各部隊の攻撃・防御はⅠよりⅡの方が1ポイント当たりの上昇率が高いのでⅡから先に埋めましょう。

 

建築Ⅰ 町の建設スピードアップ                            40%/4%

習得スピードⅠ 知識の習得スピードが上がる         40%/4%

総攻撃Ⅰ 全部隊の攻撃力が上がる                      3.5%/0.75%

訓練スピードⅠ 兵士の訓練スピードが上がる    30%/2%

格闘攻撃Ⅰ 格闘部隊のみ攻撃力が上がる            17%/1.13%           

遠隔攻撃Ⅰ 遠隔部隊のみ攻撃力が上がる            17%/1.13%

騎兵攻撃Ⅰ 騎兵部隊のみ攻撃力が上がる            17%/1.13%

殺し屋攻撃Ⅰ 殺し屋部隊のみ攻撃力が上がる       17%/1.13%

包囲攻撃Ⅰ 包囲部隊のみ攻撃力が上がる            17%/1.13%

総体力Ⅰ 全部隊の体力が上がる                        15%/1%

総防御Ⅰ 全部隊の防御が上がる                         15%/1%

格闘攻撃Ⅱ 格闘部隊のみ攻撃力が上がる            53%/1.51%

遠隔攻撃Ⅱ 遠隔部隊のみ攻撃力が上がる            53%/1.51%

騎兵攻撃Ⅱ 騎兵部隊のみ攻撃力が上がる            53%/1.51%

殺し屋攻撃Ⅱ 殺し屋部隊のみ攻撃力が上がる       53%/1.51%

包囲攻撃Ⅱ 包囲部隊のみ攻撃力が上がる            53%/1.51%

訓練スピードⅡ 兵士の訓練スピードが上がる         90%/2.57%

総防御Ⅱ 全部隊の防御が上がる                         85%/1.7%

総体力Ⅱ 全部隊の体力が上がる                         85%/1.7%

格闘防御 格闘部隊のみ防御力が上がる

遠隔防御 遠隔部隊のみ防御力が上がる

包囲防御 包囲攻撃のみ防御力が上がる

騎兵防御 騎兵部隊のみ防御力が上がる

殺し屋防御 殺し屋部隊のみ防御力が上がる

偵察者防御 偵察部隊のみ防御力が上がる

格闘体力 格闘部隊のみ体力が上がる

遠隔体力 遠隔部隊のみ体力が上がる

包囲体力 包囲部隊のみ体力が上がる

騎兵体力 騎兵部隊のみ体力が上がる

殺し屋体力 殺し屋部隊のみ体力が上がる

偵察者体力 偵察者部隊のみ体力が上がる

敵の部隊防御 敵の防御が弱まる

敵の部隊攻撃 敵の攻撃が弱まる

敵部隊の体力 敵の体力が低下する

全部隊の攻撃Ⅱ 

→全部隊により与えられるダメージが増加する

行進スピード 部隊の行進スピードが上昇します

訓練スピードⅢ 訓練スピードが上がる                    30%/0.6%

猛攻内の部隊の攻撃 

→英雄が率いる猛攻において部隊の攻撃を強化する

猛攻内の部隊数 

→猛攻時に収容でき部隊の数が増加します

 

 

英雄には「主要スキル」と「対侵略者スキル」の二種類があります。

 

主要スキルと侵略者スキルで振り分けられるポイントは英雄がレベルアップすることで得られます。得られるポイントはレベルによって異なり、主要スキルと侵略者スキルは別個にポイントが付与されます。

 

主要スキルは主に戦闘系のステータスアップと知識や建築関係を助ける内政系に分かれます。向かって左側は戦闘系、右側は内政系です。

英雄レベルが50を超えても左右を同時に満足するまで習得できる状態にはなりませんので、用途に応じてスキルの振り直しが必要になってきます。

 

英雄レベル50 の時

主要スキル 256ポイント

対侵略者スキル 60ポイント

 

これを各自自由に振り分けていき、自分の理想的な英雄にしていくことになります。

次の項目からは主要スキルと対侵略者スキルのツリーを説明していきたいと思います。

 

各項目のMAX時の効果%も記載していこうと思いますので、私がわからない記載できない部分をご存知の方はゲーム内若しくはこのブログ上で教えてください。