p84~p85のスプライトの移動と当たり判定のサンプルを作るより、
C#にて記述して再生しようとすると、下記のエラーが発生した。
All compiler errors have to be fixed before you can enter playmode!
Assets/NewBehaviourScript.cs(XX,XX): error CS0120: An object reference is required to access non-static member `UnityEngine.Rigidbody2D.velocity'
※XXX表記は環境により違う値(行,列)
■解法
原因:Unity
Unity5 beta までは表記コードで可能だったが、正式版より
GetComponent
が必要になるなどの記述方法が変わった。
そのため、下記のコードで書き直すことで解決した。
GetComponent
