keysameran1980のブログ

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どうも、僕です毎日暑いですね・・・・・・・・・・・・・・うちは某、日本一暑いと有名な町なので、毎日40℃近くの猛暑で、イフの灼熱食らってる気分です('Д')前置きはこのぐらいで、本題ですが今回は暑さとは無縁の雷オヤジの攻略でsこの極オヤジはっきり言って野良では無理です!固定を組んでやりましょう!よしだもそう言ってるしね・・・・・・・・・・・・ぼっちには辞めろって事なのか?よしだぁっぁぁぁっぁぁっぁぁぁぁぁぁと叫びたくなるのをぐっと我慢して解説です↓https://www.youtube.com/watch?v=0fE1S_ZbA1kまず位置取りですが、MT以外は初期位置、MTは奥に行きますこうしないと、MTが突っ込んだ所にみんな寄って行くのでサンダーストームを多人数で食らい、ヒーラーが思わぬ頭皮ダメージを負う事になるでしょう(いい加減ヒーラーにも気使ってあげてね?戦闘開始するとサンダーストーム→陸地で避けましょう。範囲が重ならないように。どうしても重なってしまう場合は水辺に移動して、サンダーストームが来た瞬間に陸地に上がれば、水辺に来る範囲技「コンダクティビティ」を回避できます。ただし、タイミングがシビアなので、緊急回避の時のみ推奨ですサンダーストームが終わると水辺に玉が4個沸きます。この玉を3個取る事で、「避雷」状態になる事ができ、ラムウのサンダーのダメージをかなり減らす事ができます。また、「避雷」状態から玉を取る事で「蓄電」状態になり、「避雷」の有効時間を延ばす効果があります。ただ、「蓄電」が1~3まであるのですが、蓄電3の状態になるとケアルで100程度しか回復しないので、学者2人で活性連打とかの荒業をしないといけないので結構キツイですここがミソ→また、この玉がフィールド上に残ったままだとサンダーストームの威力が上がるので、なるべく残らないようにするのがコツです玉が沸いたらSTが3つ取って「避雷」状態になります。取るのが遅いとMTが瞬殺されるので、速攻取って挑発から交代しましょう近接はラムウの真横辺りにいるとサンダー食らって一発昇天する事があるので、側面ギリギリをキープするように心がけると事故が減ります次にカオスストライクが来ますカオスストライクはラムウから一番遠い人と、あと一人ランダムでターゲットしてきて、数秒で恐慌状態にしてくる技です。ほっとくと魅了になり、ラムウのサンダーで昇天します。解除するにはサンダーストームの範囲ダメージを当てればいいのですが、ここもお見合いすると乙りますので難しい所です。スカイプ入れて「俺が俺が!」「どうぞどうぞ」すれば結構スムーズにいきますが、ない場合は番号振って、確実に当てるしかありません。前半なら多少重なっていても大した事はありませんが、後半は2人お見合いしただけで何人か旅立つでしょうまずカオスストライクでターゲットされた人はラムウの後ろへ。学者は陣をしいて白はメディカラを置いておきます。サンダーストームはランダムのため、番号を振っていても来ない場合があります。これを見分けるのがかなり難しいですが、頑張ってくださいwカオスストライク終了後にまた玉が4個沸くので、今度は盾以外で回収しましょうすぐサンダーストームがくるので、STが玉を3つ取り、「避雷」状態にして交代ですここがミソ→交代の時はMTが後ろに下がり(水辺の所ぐらいまで下がっていいです)、STが抜くようにすれば盾二人が範囲に巻き込まれずに済みますので、ここは徹底しましょうラムウのHPが65%を切るとフェーズ移行して子ラムウが沸きます。この時にサンダーストライクが来ていると、サンダーストームが来ず、確実にタゲられた二人がペロるので、覚えておきましょうDPSは6時から時計周りで撃破していき、召喚or学者は4時から反時計周りでDOTをばらまいていきます子ラムウが沸いてすぐサンダーストームが来るので落ち着いて対処しましょうこの時も玉がフィールドにあるとダメージが増加するので取ってしまいますDPSが子ラムウを2体倒したらMTはDPSにラムウの攻撃が当たらないように時計周りに回転します。早めに回転してもいいですが、遅いのはダメです子ラムウが最後の一体になったらカオスストライクを待ちましょう。フェーズ移行ミスると上記の理由で乙ります「裁きの雷」時はラムウの後ろで待機。雷鼓を待ちます極ラムウで一番大変なのは、この雷鼓の処理でしょう。雷鼓:ランダムで2人ターゲット。タゲられた二人は雷の線で繋がれる。移動以外の行動をするとダメージ。スプリントもダメ。フィールド上の「避雷」になる玉を3つ取れば解除できる。なお、カオスストライクのターゲットとも重複するため、離れすぎているとラムウの後ろに張り付けず事故る可能性アップまず、雷鼓がついたら誰が解除するのかを決めておきましょう。盾と繋がれたら盾が優先的に取れば解除+避雷になるので盾が取ります。交代時は玉を1個取って蓄電状態にすれば時間が延びるので、覚えておきましょう一番最悪なのは、繋がれた二人が両方玉を取ってしまい、解除されず、次の雷鼓まで引きずる事です。なので、相手の動きをよく見て、というか相手を信じましょうwwwあとは複合的ではありますがループになります。全体の判断力を問われるため、かなり難しいですが頑張ってください!よろしければ一発ポチっと!FINAL FANTASY XIV(FF14) ブログランキングへにほんブログ村 FF14 自堕落生活(攻略もやるy) ...