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ブログの説明を入力します。

僕のオンラインゲームとの付き合い方。


全てのゲームも情報収集ツールとして見ている、のところは

相方が書いてくれているので

それ以外の部分に触れてみようと思う。


オフラインゲームと違うのは「人と人」がやるというところ。

人が集まれば

交流ツールでもあり、

スコアを競うゲームでもあると思うし

出会い系でもあると思うし

商売の手段でもあると思っている。



人が一か所に集まるならば、その上から管理する人もいる。

社会の縮図だ。



それを「ゲームはこう遊ぶべきだ」と

持論を展開する人も居れば

逆に公言できなくて2chでこそこそ叩く人もいる。



人と人が出会って起こりえる全ての可能性があるのだから

何が起きたって不思議ではないし

そこまで驚くことでもない。



その中で僕が気をつけていることは

全ての娯楽には管理する人が居るということ。



遊ばせる、楽しませるという名目で

どう効率的に毎日熱中させ(時間を奪い)、

効率的にお金を回収するかだ。


集約すればそこになる。

その一方で僕にメリットがあれば乗るし

メリットが無ければ乗らない。

今のところ、「人と上手に交流する」ことや「自分のイメージの確立」

「今やっていることとどう繋がるか」、「その世界観の理解」に

メリットを感じてログインしている。


その一方で、毎日ログインさせる運営側の工夫

「難易度の高いコンテンツ」

「時間をかけて攻略していくコンテンツ」

「獲得トークンの日・週制限」

に対しては僕にとってメリットを感じていない。

義務のように毎日せっせとやらなくても良い。

ソーシャルゲームの毎日プレゼントも同じだ。

毎日ログインしてせっせと回収するほどの魅力は僕には感じない。


ただ、ゲームというだけなれば

気に入ってしまったのなら

さっさと攻略してさっさと飽きるほうが良いとも思っている。

攻略が早い部分は飽きるためにやっている。

そのほうが、自分の好きなことをできる時間が増える。



それが僕の合理主義であり、効率主義だ。

それでも人と上手く交流できているし、

交流するという意味で共にコンテンツに参加することはある。

それはそれで純粋に楽しんでいる。


そこで前の記事で書いたように、

大事なのは、あなたと他人は違うという前提を持って

お互いのスタイルを尊重すること。



それだけでも気をつけていれば

人間関係に悩むこともないし、

その必要も無くなるのではと思う。


以前の日記で自分のスタイルを持つことが大事だとは言ったが

今回は自分のことを例に挙げてみた。


また、この日記は自分がアウトプットして

自分のスタイルを再確認する意味もある。



それでも参考になれば嬉しいと思う。

それでは。