初回はYASUさんにインタビュー!
メドレーコミュの管理者であり、またDJなどの活動も行っている彼のメドレーに対する思いなどを伺います。
投稿作品
http://www.nicovideo.jp/mylist/23513534
HP
hanninnokakurega.web.fc2.com
Twitter
https://twitter.com/yasu1OO4
――YASUさんがニコニコメドレーに出会ったきっかけを教えて下さい。
初めて出会ったのは組曲が出た直後でした。あまりニコニコメドレー自体には関心がなかったのですが、関心持ったのは流星群からですねー
――メドレー制作を志したのもその頃だったのでしょうか?
最初は大合奏バンドブラザーズで耳コピするのにハマってて、流星群を耳コピしたこともあるのですが、本格的にやろうって思ったのはごっちゃにを見てからですかねー。
――メドレー制作を始める前には何か音楽の経験はありましたか?
音楽は昔、ピアノ少し習っていた程度で、結構ブランクがあったのですが、友達からバンブラを借りてから興味を持って作ったのが始まりですねー
――YASUさんといえば、分厚い音を使ったアレンジが得意だという印象を受けるのですが、影響を受けたアーティストはいらっしゃいますか?
初期の頃はしもさんやhapiさん、ごっちゃにの16/snowさんの音には影響してましたー
その後は神前暁さん、前山田健一さん、サンホラのRevoさんあたりが多少影響受けてますねー。その他にも影響受けている人多いのですが、基本的に広く浅くなので割愛しますw
――あなたにとってニコニコメドレーとは何か教えて下さい。
個人的にメドレーってインターネット上のライブイベントだと思ってます。知らない曲と出会ったり、皆でアンセム(定番曲)の時にコメントで盛り上がったりしたり、全体で緩急があったりでイベントと比べると数十分の短い時間なのに物語があって楽しめるな~と。メドレー作っていた頃は楽しいとか面白いとかでそんなこと考えてなかったんですけどね。
実際にライブイベントとか最近アニソンDJ始めたのもあってクラブイベントとか行ったりするんですが、楽しさや面白さがだいぶ似てると思うんですよねー。ただ、動画という特性上気軽に楽しめる部分が大きくて本当にニコニコ動画だからこそ成り立つジャンルがニコニコメドレーだと思っています。
僕にとってメドレーってそういう様々な音楽を聴いて出会いがあったり、イベントのように皆で楽しむ場なのかなーって思っています。
――なるほど、確かにそうですよね。DJのミックスは会場に行ってこそノレるものであって、音声として聞いてもそんなに意味無いですもんね・・・
そうですね!ニコ動にも作業用BGM結構ありますけど、ニコニコメドレーって緩急が強くて曲を並べたり繋ぐ点では同じなのに盛り上がりがあったりするのが違うなーとか思ったりします。
――お話は尽きそうにありませんが、最後に一言お願いします!
最近アニソンDJ始めたり、曲作りを復活したりと活動量をどんどん増やしているのですが、ニコニコメドレーってまだまだ可能性がたくさんあるジャンルなのかなーと凄い感じています!またいつか、打ち込みメドレーで作ってみたいって思っているのでこれからもよろしくお願いします!
制作環境
ソフトウェア
OS : Windows7(CPU:Core-i7 RAM:6GB)
DAW : Cakewalk SONAR X1 Producer
ソフト音源 : (付属音源) , LennarDigital Sylenth1 , reFX Vanguard , Yellow Tools INDEPENDENCE PRO , Daichi Laboratory Synth1 , Maik Menz TranceDrive , 等・・・
プラグインエフェクト : (付属エフェクト) , iZotope Ozone5 , MeldaProduction MFreeEffectsBundle等・・・
ハードウェア
スピーカー : 安いの
ヘッドホン : SONY MDR-CD900ST
オーディオインターフェース : Roland UA-25EX
その他(楽器、ハード音源など) : Roland JUNO-G , Korg nanoKONTROL2