この前の更新でもちょこっと触れてますが、mhfに2月以来(たぶんその前後)から復帰しました!
現在主流になっている秘伝防具の紙切れ集めという忍耐力が試される試練に耐え切れず逃げ出したのです。
二ヶ月に一度くらいは公式ページを見てモチベーションが復活したらログインしようと考えていたのですが、全くといっていいほどテンションが上がらずこのまま引退か(^ω^)などとしょうもないことを考えていました。
そんな中いつものようにニコニコ動画を見ていたときに「MHF感謝祭2012」ustream配信 重大発表MHFGという動画を発見し、まさに(゜.゜)の状態で見てみたのです。ちなみに公式サイトでは
こんな感じです。
動画を見てテンションが上がった私はそのまま最近はどうなったのか確認するためいろいろと見て回ったところ、上で言ってる紙切れ集めが楽になったという情報が!
情報だけは手に入るのですが、半年以上も離れてるせいかいろいろと増えてるせいかよくわからなかったのでHL2ヶ月無料券とCOG(元ダレポ)に残ってたEXコースを入れて誰かに聞こう!と思ったわけです。
インして久しぶりにみんな(といっても昔なじみは5人くらい)と話すとmhfに飽き飽きしてた気持ちが嘘のように楽しい気持ちへと変化(^ω^)
ちなみに復帰すぐ行ったクエストはHC黒レイアとかリハビリとしてはふさわしくないクエでしたw
mhfが楽しいのかみんなとやるのが楽しいのか
mhfをみんなでやるから楽しいのかな
まずは秘伝防具作成がんばってみよっと
今さら感がありますが知らない人、このブログを見て復帰してみようかなって人向け
秘伝防具の効果です。各防具とも超高級耳栓が発動します
片手剣技【剣聖】
片手剣の攻撃力が1.3倍に上がり、攻撃がはじかれなくなる。
強撃剣晶以外のすべての剣晶が+2の効果で使用可能になる
(上位スキル優先)
双剣技【双龍】
双剣の攻撃力が1.2倍に上がり、 攻撃がはじかれなくなる。
鬼人化中にモンスターを攻撃するとスタミナが3回復する
大剣技【剣王】
大剣の攻撃力が1.2倍に上がり、攻撃がはじかれなくなる。
攻撃をガードすると斬れ味が減少していた値の半分回復する。
太刀技【刀神】
太刀の攻撃力が1.2倍に上がり、攻撃がはじかれなくなる。
錬気ゲージの消費量が半分になる。
錬気がMAXの場合、業物+2と同等の効果がある
気刃状態(錬気ゲージ点滅)時、攻撃力が1.1倍になる
鎚技【鈍器獣】
ハンマーの攻撃力が1.2倍に上がり、攻撃がはじかれなくなる。
溜め攻撃を溜まった瞬間に発動すると攻撃力が1.3倍に上がる
狩猟笛技【奏帝】
狩猟笛の攻撃力が1.2倍に上がり、攻撃がはじかれなくなる。
演奏の効果が確定するタイミングが早くなる(60F→40F)
槍技【天槍】
ランスの攻撃力が1.2倍に上がり、攻撃がはじかれなくなる。
ステップが連続で4回まで可能になる。
ガード時のダメージが0になる。
銃槍技【砲皇】
ガンランスの攻撃力が1.2倍に上がり、攻撃がはじかれなくなる。
放熱時間が1/2に短くなり、HB発動が3秒になる。
砲撃の装填数が、通常型+2,放射型+1,拡散型+1される。
軽銃技【銃傑】
ライトボウガンの攻撃力が1.2倍に上がる。
弾が跳ね返される確率が下がり、その際に受けるダメージが大幅に減る。
武器を出したまま消費アイテムの一部が使用できる
重銃技【銃仙】
ヘビィボウガンの攻撃力が1.2倍、属性弾の威力が1.2倍に上がり、回避の距離が伸びる。
近接攻撃に気絶(15)が追加され、徹甲榴弾の気絶値が15に上昇する。
排熱ダメージが無・火ともに1.2倍になる
弓技【弓鬼】
弓の攻撃力が1.2倍に上がり、矢がはじかれなくなる。
強撃ビンの効果が1.6倍、剛武器は1.7倍に変わる
↓は完全におまけ
