ぼくもこれまでじぶんでギターの音色についていろいろとやってはみたんだけれども、なかなかこれは!という音色にならなかってんだよ







ギターをはじめとしてエフェクターやアンプシュミレーターにもちろんピックやシールドそのたじぶんでおもいあたるものはぜんぶあたったんだよ







それは







ピッキングが重要やその動作手順など・・・









そうしたらとたんにほかの人々から「ピッキングがうまい!」といわれたんだよ








でも








やっていることは昨日より足場を1段高くしたことと、手首の回転を重視したんだ









たったこれだけのことで









音色についてはokがでたんだよ








なんだか








だまされた気になったけども自分が音色はこれでいいんだと思う事も大切かなぁっとおもう








う~ん






ぼくのダークソウル3はてんで勝てないんだ







なぞがいっぱいでnマップもひろーい







そんなこんなでつまってます








それで







もうすぐ1週目がおわりかけているUMAさんによく話しをしているんだね








たとえば





「あそこのミミックは倒さないとだめなの?」というのや







なんかしら話しかけているんだ








だいたいにおいてぼくの話しなんてとりとめもない話しがつづくけれども








UMAさんはきっちりおしえてくれる








あと







ぼくは今にはじまったことじゃないけれども









もう、









たくさんのゲームを抱えているから大変なんだ
手ごわいぞ! ダークソウル3は難しい






でも






その分楽しい~






また






書くけどいわゆる覚えゲームなんだけれども







その分目新しいことがあってぼくはまんxぞくしている






やっぱり





あたらしいことがたくさんあるとうれしくなっちゃうもん








こつこつレベルを上げてやるゲームだね






すぐには解けないようなゲームで






値段分の内容はクリアーはしてると思う
ダークソウル3なんだな






これは覚えゲームとちまたではいわれているソフトだ








本来ならばぼくが手をださないジャンルだけど







友だちのUMAさんがぼくにでもできるよといったのが運のつきでやるはめになったそういうソフトだね






まず






やってみての第一印象はそうさかんが軽いんだね







そして








はじめのボス戦・・・つよい!








8~9時間かかっての勝利!!






うれしい!!!







げーむ自体は覚えゲームだけど









なにも最初から見ててもつまんないじゃないの









だからぼくは







ほんとうにつまらない限りはみないよ!あたりまえでしょう?








そんな事してどうーなるの?







やっぱり







いつも道理のでこぼこでやっのさぁ