キャラのラフスケッチ | キャラクターデザイナー澤田 圭の★サワダーランド★

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キャラクターデザイナー澤田 圭の作品と日々の出来事。

本日は名前募集をお休みして
最近のラフスケッチを公開!

お仕事忙しいから時間作れないとかじゃなくてね!
ほ、ほら
リア充の僕は隅田川の花火大会いくし~

…え?あぁ…それ昨日やったん?

へー。





てことで最近ぽいやつを。

縮小されてたら

Twitterにアップした画像の方が大きいかも?


これ全部等倍比なんやけど
こうやって並べてみると
それぞれでラフの大きさ違うねー。

細かく描くために大きいとかじゃなくて
基本的にスケッチブック(デジタルの)の隙間に描いてる感じやから
スペース問題なんやけどもー。

でも小さく描くと
鉛筆の太さは同じで描いてるから
潰れやすく細かいデザインがしにくくなるんよね。

単純なデザインにしたいって時は
そういう「出来ない」を無理やり持ってくる場合も~。



「ラフスケッチいいね」って言われると
頑張っていい線模索しながら仕上げたあっちは…
って思うけど
人のラフスケッチ見るのは好きなので複雑な所!

あ、でも「イラレで仕上げたのよりラフの方がいいですね!」
って言われるとツラいかなー。
すっぴんの方がいいね!みたいな?


でもでも
一度キャラが生まれると
どんな絵でも線でも色でも
そこにそのキャラがいることには変わりないから
どんな形でも好きって言ってもらえるのは嬉しいね!

見た目や無い!中身や!


てことでまた明日から
新しいキャラ生み出していくぞー。