どもォ~(。・ω・)ノ
フロスティーニです♪



今回は、サポートキャラの補正値を
色々と検証してみたいと思います♪
検証とか久々(´∀`*)ウフフ

ワンピースバウンティラッシュには、
大きく分けて5つの強くなる要素が
あると思います。

①キャラのレベル
②スキルのレベル
③ブースト
④メダル
⑤サポートキャラ

細かく分けるとメダルのタグとかサポート
キャラのタグとかもあると思いますが、
今回は割愛します。


この画面を見るときに1番重要な部分が
どこかわかりますか?


シャンクスの下の赤枠の中です。
この部分が、体力、攻撃力、防御力の
プラスになる補正値です。
キャラ総合力やパーティー総合力は、
あくまで強さの目安みたいなもので
そこまで重要なものではありません。
まぁ高いに越したことはないですが(^_^;)

サポートキャラを入れる際にどのキャラを
入れたらいいんだろう?
と考えますよね?
そこで色々なキャラを入れてみて試して
みました。
まずキャラの初期の☆の数がどう影響する
のか?
☆の数の多い少ないで補正値が変わるのか?
もし変わらないのであれば☆が少ないキャラ
のほうが簡単に育てられるので、☆の少ない
キャラを育てるほうが効率が良いと考えま
した。


まずは、☆2のサンジ!
条件が揃っていないと意味がないので、
青アタッカーレベル100、スキルレベル4、
ブースト10、メダル無しでセットしてみま
した。


+9.8%ですね。

続いて☆3ウソップ


条件はサンジと揃えています。


+10.7%ですね。
やはり☆が少ないと補正値も少なくなる
ようです|ू•᷄ὤ•᷅)

続いて全く同じ条件の違うキャラだと
どうなるのか検証。


青ディフェンダーのくま、
レベル60、スキルレベル4、ブースト無し、
メダル無しで+8.7%。


青ディフェンダーのスモーカー、
レベル60、スキルレベル4、ブースト無し、
メダル無しで+8.7%ということで
同じ補正値(ΦωΦ+)ホホゥ….

ということは、補正値は、キャラの
ステータスに左右されないということ
ですね…φ(..)メモメモ

続いてメダルの質によって補正値は、
変わるのか?という疑問。


くまに全て14%増加するスペシャル
メダルを1つ装備させました。


補正値は、+9.7%


次に全て12%増加のイベントメダルを
1つ装備させます。


補正値は、変わらず+9.7%

ということは、メダルの質に関わらず
メダルの☆の数のみで増加幅が決まる
ということですね…φ(..)メモメモ

おそらくは、☆9のメダル1つで補正値が
1%上がるということですね。
試しに☆0のメダルを装備すると0.3%
上がりました。
そこから☆1つにつき約0.07%ずつ上が
っていきます。

この☆9のメダルの1.0%はかなり大きい
ので、初期の☆が2のキャラでもレベル100
になっていれば☆4のキャラよりもいいかも
しれません(^-^)
レベル100になればメダルを3つ装備でき
るようになるので最大3.0%補正値を増や
すことができます。
育っていない☆4のキャラをサポートに入れ
るよりもレベル100の☆2のキャラを入れ
るほうが効果的かと思います。
その際は、スキルレベルやブーストを上げる
ことを忘れずに!
けっこう忘れがちなので(^_^;)



総括
つまりキャラの初期の☆の数+キャラの
レベル+キャラのスキルレベル+ブースト
+メダルの☆の数=補正値ということになる
のではないでしょうか?

最後に私の最強キャラ  シャンクスの補正値
は?


15.9%

シャンクスは、完全に仕上がっているので
おそらくこれがMAXの補正値だと思われ
ます。
サポートキャラは、10人まで入れることが
できるので15.9%  ×  10  =  159%

これがMAXの補正値だと思われます。

どうでっしゃろ?





したっけ(* ̄▽ ̄)ノ~~ マタネー♪