まずははじめまして~
楓音 凛(カザネ リン)です。
さてまずもってProject MIYABIとは何ぞと言うことですが
吉里吉里をもっとお手軽に、でもゲームインターフェースはもっと色々実装したい!
と言う人向けに私が以前から使っていたマクロセットや拡張部分を追加パッケージにまとめてリリースしようという計画です。
(MIYABI for KAG)
今からゲーム作りたい!と言う人で吉里吉里は取っ付き辛い(NscripterやYUKI Novel等に比較して)
って人に対して吉里吉里の最初のメンドウな設定とか最低限の機能拡張を実装してしまったパッケージを提供して、ドンドン使ってもらうプロジェクトです。
MIYABIとは・・・
Management Improve Yield Architecture Basic Ingredient
って訳わからんですが、要するに
「取り扱い改善の為の基本要素」と思ってください。
ただ単にみやびと言うゴロにあわせたかっただけですのでスゴク無理やりですw
だってみやびちゃんぷりち~だから!(ぇ
と結構ふざけたネーミング理由ですが、内容は結構まじめにする予定。
実装予定の機能としては以下がメインです
・メニューボタンの実装
・コンフィグ画面の実装
・ダイアログ画像にアルファチャンネルの適応(半透明・アンチエイリアス可)
・サムネール付セーブロード画面の実装
・名前ウインドウの実装
・どこでもセーブロードの実装
・キャラクターボイスに対応
・バックログウインドウ画像使用に対応
・バックログ時にボイス再生機能の実装(ボイス使用時のみ)
・CG鑑賞モードの実装
・背景・イベント・立ち絵等の各種画像表示とレイヤー操作の簡略化(マクロ化)
と大きなところでコレくらいです。
一部機能は他でフリー公開されているプラグインを実装調整した物です。
というかぶっちゃけた話、実装予定と言ってもこれらの機能はほぼすべて”実装済み”です(ぇ
ただスゴクソースが煩雑になっている為にブラッシュアップし、拡張ファイルのみを分離して詳細な取り説を作成して初心者さんでもとりあえずこのパッチとシナリオ・CG・音楽の素材があれば最低限度ゲームが作れてしまうと言うパッチにする作業をやっていこうという訳です。
ちなみに一応実装要望も受け付けます・・・が
まずは初期リリースパッチがまとまってからになることはご容赦下さいませ。