ラクス様

お久しぶりです。
過ぎた話ですが、いつしかの連合戦で私のレイドのやり方に対して、連合戦板でSEEDネタ絡めて軽く批判されました。
さすがにSEEDネタでいじられるとメンタルにきますね。
でも、時間が解決してくれます。
どんな内容でいじられてたのか…忘れちゃいました口笛
まあ自己満足ゲームだし口笛
相手の顔見えないし。
気にすることないさ〜♪





随分と久々のブログ更新。

マンサ育成はコツコツ進めてます。


先月やっと覚醒させたので次の進撃でスキル付けですね。
重ねは、勲章報酬にラインナップされないとなかなか進まないですが、地道にブレずに重ねていきたいですね。
プルツーの攻撃補正伸びがいい代わりに、耐久補正が全然伸びないので、レイド強敵210の相手はまだまだかな〜。




突然ですが、そんなマンサに似てる蛾がいるらしいので調べてみましたニコニコ


オオミズアオという蛾で、手のひらくらいの大きさみたいです。



パッと見確かに雰囲気は似てますね。
もしかしたら、モチーフにしてるかもですねびっくり





そんなマッタリとマンサを育ててる間に、時代はMSのBLスキルに変わりつつあるようで
慌てて時代の流れについていこうとしてますチュー

もしかしたらν中がいればマンサいらなくなっちゃったりしてガーン


あと少しで3覚醒できるので即席でどこまで使えるようになるかなキョロキョロ




思いつきで一足先に3覚醒させたフリーダム格はイマイチ使い道が見出せないですショボーン


強敵にもレイドにも発動する麻痺Lスキルは、援護攻撃と同じで麻痺させてるのにすぐに動いちゃうし、対人での最速行動はほとんど動いてくれないし。
イマイチ。

交換チケット余ってるから次は


全体回避付けてみようかな。

白鳥みたいな専用スキル出ないかな〜♪


ラクス様
新年初の更新ですね。
まさかの地上レイドからどのくらい経ったのかな。
なんとなく更新する気持ちになりました。

1月開催連合戦の勲章報酬には、欲しい機体とパイが多かったのですが、アタッカー2機が宇宙専用なので出撃できずえーん

1年かけて育ててきたアタッカーが、こんなに大事な連合戦に出撃できないなんて…

何のために育ててきたんですかね。



なんだか針が振り切れてスッキリしました。


まぁ、宇宙専用機体をチョイスしたから仕方ないですね。

結局、勲章報酬は6000勲章を1つだけしか取れませんでした。

ストフリMを1機取るか、マンサ専用のプルツーを取るか…

当然プルツー取りました。

{352D4853-D7B9-4425-B44F-609E3751DD89}



そして、今後宇宙専用は使わない、育てないと決めました。

0から再スタート…

単機のマンサが全然重ならないチュー



正直、辞めるのにいいタイミングだったのですが、これだけ長く続けてきたGAWなのでとりあえず惰性で続けることにしました。

マラソンでROM5000集めるとフリM覚醒できるみたいですが、そもそもそんなに集められる時間ないしね〜。

きっと皆さん覚醒させるんだろうね。あーこれでまた艦隊戦で効率悪くなるんだろうなー。

でももう効率とかどうでもいいやって感じで、惰性プレイヤーになってます。

なんか、どんどんGAWがつまらなくなっていく。

結局、GAWってユーザー自身が楽しみ方を見つけないと楽しめないゲームなのかなって思いました。

楽しみねー口笛

マンサをコツコツ育てよーニヤリ

よーし、MAガシャチャレンジだニコニコ









ラクス様
次の目標を決めましたニコニコ

進撃戦強敵215を単機ワンパン♪

それから

進撃戦ハードの強敵710を

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この編成でワンパン率を上げたい。

援護攻撃やスニークアタックの方が指揮力抑えられるのですが、

やっぱりブリッツ使いたいのと、援護攻撃系が意外に効かないんですよねチュー

強敵215ワンパンは、ひたすらアタッカーの凸と重ねを進めるだけなので、

一瞬簡単に思うのですが、

アタッカーの1点集中強化を続けることが意外に難しいんですよね。

次から次へと魅力的な機体が誘惑するしキョロキョロ

既に育てたい機体が渋滞してるし…

現時点でもサイコザクとフリMで凸ブレしてるしチュー

そんなブレを払拭するには、やはりいつもの…



ということで久々

『まず決める。そしてやり通す。それが何かを成す時の唯一の方法ですわ』
{C340BF03-1EAA-4488-B7C0-0020D0C2FB4A}

成したいことは

*進撃強敵215単機でワンパン
*進撃ハード強敵710を指揮力136でワンパン

決め事は


*フリM集中強化


アタッカーは、サイコザク育てる方がハードル低いのですが

対人ではエサと同じくらい役に立たないので、強敵アタッカーとして育てるのやめました。

フリMを強敵に通用するくらい育てるのと、サイコザクを対人でも通用するくらい育てるのを比べると、フリMの方が絶対ハードル低いのかな。

結局フリMですかね。

{B4914E0B-960A-4710-9A81-745556F6E46E}

また寄り道してしまいましたね〜チュー

よしっ٩(ˊᗜˋ*)و、来年中にLv30,000まで行こう♪