どうも!



もーいくつねるとおしょうがつー



という民謡が存在しますが、motoには別の民謡が頭の中に流れています。



もーいくつねるとトキメモだぁぁぁぁぁ



そう・・・・




motoのパチンコ・パチスロブログ


パチスロ ときめきメモリアル



最近デートしてないなぁーなんて思ってたいた矢先に発表されたこの機種!



moto 「ムムム、う、打ちたい・・・デートしたい・・・セッ・・自重します。」



なんて思う今日この頃です。



色々調べてみると、2027Ⅱに似ているとのことらしいですが、、、



2027Ⅱに良い思い出ナシなんですが、何か?



唯一思い出に残ってる事としては、


50000負けたってことくらいですね。



・・・・・・



機種見解に入りまーす。



ボーナス合算確率

設定① 1/85.8
設定② 1/84.8
設定③ 1/83.5
設定④ 1/82.9
設定⑤ 1/82.2
設定⑥ 1/81.0


らしいです。BIGは共通で1/1872.5



BIG

BG(ボーナスゲーム)

ときめきタイム(ART)

で構成されているようなのですが、



BIGART確定です。


BGは消化中に突入か決まるとのこと。


ときめきタイム純増1.2枚の次回ボーナスまで継続ARTみたいです。


まさに2027Ⅱ・・・おっと。



BGで突入がなかった場合、ときめきチャンスという自力突入のチャンスがきます。

これは3回パンク役を自力で回避すればARTとのこと。

順押しか逆押しかのパンク回避みたいです。あと金カーテン出現時にART昇格すれば88%継続確定らしい。


高確・超高確とかがあるのかは分かりませんが、何かPVを見た限りだとBGでART確定ムービーが流れる可能性もあるみたいなので、おそらくあると思います。(高確はART機種なんだからありますよねw)



以上、機種見解でした。


ここからこれらを元にmotoがイメージをズバッと言っていきたいと思います。





・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・





まだ機械割が発表されていない段階なので何とも言えませんが、

KPEさんなのでおそらく低めだと思われます。

110%前後かな?


そして、次回ボーナスまでのARTですが、合算が1/90切ってたら厳しいもんですよ。

それにリール目もみましたがシンプルでした。

小役も7頭ベル・ベル・リプ・チェリーのみみたいです。

リプが3種類あるのでおそらく特リプが『ときめきリプ×3』で、転落リプが混ざっているものだと思われます。


まあ、おそらくですがバラエティに置かれるのだろうと思います。数台設置されてもゴエモンのように設定看破が難しく客がすぐに飛んでしまう可能性もありますから。



以上まとめますと、この機種はART入れないと話にならない台ですので、


自力で1/8を当てるか


高確中いかにボーナス引くか


の2つが重要な訳です。


ただ個人的には、こうゆう機種は嫌いではないので数台導入してもらって、設定を入れてくれると嬉しいですね!


最後に個人的な意見を・・・







ねだるな!勝ちとれ!




って事になるんですかね。自力メインの昇格しか何か期待できなそうだし。。。

※どこかで見たことありそうなセリフですが、気にしないでください



導入日が一応11月23日らしいので期待して待ちましょう!



ではまたー

どうも!



今日は待ちに待った1111の日ですね。



朝イチ並びに参戦し、良い抽選番号を祈っていると・・・



何と!!




58番・・・




そして、入場してみると、



エウレカセブン→満席☆

銀河英雄伝説→満席!

デコトラ→満席w

忍魂→満席king

エヴァ約束→満席?

緑ドン→・・・まん席・・・

ガンダムⅢ→・・・まんせー・・



満席万歳!!!!!



という風に空席殲滅という不名誉な結果を残し、店から去るmotoがそこには居ました。。。


まあ、狙い台じゃないの打ってもね、嬉しくないもんねっ・・・





くっ、悔しいです・・・


上記の7機種全てに狙い台を用意して待っていたのにこの仕打ちは・・・



遠隔だぁ~!!絶対に抽選の遠隔だぁ~!!!



・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・



なので本日の稼働は御座いません(m__m)


次回こそは抽選一桁引いて万枚出してやんぜ!!!



ではー

またまた個人的なランキングを!


今回は『現行の機種で難しい機種』ランキングを勝手に行いたいと思います。

何が難しいのかは後述します。

ART機種・Aタイプその他諸々全てひっくるめてのランキングです!


では、エントリー機種を。


忍魂

エウレカセブン

デコトラの鷲

めぞん一刻

南国育ち

緑ドン

アイム ジャグラー

ガンダムⅢ

エヴァンゲリオン 約束の時

リングにかけろ


まず


① 忍魂

難ポイント→設定関係なくボーナスが重い+ARTに入りづらいところ

これは技術介入でもどうにもならない根本的な問題ですからね。設定看破についてはチャンス目・チャンス9枚役からの同時当選・月光突入率である程度判断できるので良いと思いますが、何しろボーナス+ARTが重いので打つのに勇気が要ります。しかし、ボーナス+7揃いで月光に入ってしまえば、一撃でかなり出るので夢のある機種だと思います。




② エウレカセブン

難ポイント→設定看破が難しい+ボーナスが重い

エウレカは看破に必要な要素が豊富に見えて実は信頼度低いっていうワナがあります。設定変更や高低を見抜くのは比較的できるのですが、⑤と④の区別など難しいポイントがいっぱいあります。ただ、moto個人も経験しているように奇数設定?なのにART29連という凄まじい事もあり得ますし、演出も面白いので個人的には好きな機種です。




③ デコトラの鷲

難ポイント→機種の性能

まずボーナスが重いのでどこまでもハマる危険性があります。ただ、一番の問題はARTにあります。ナビが規定回数出ると継続か否かを告知されるのですが、ナビが連続して出てしまった場合はまさかのART10Gで終了とかもあり得ます。なので、どれだけATじゃなくRTを引き伸ばせるかが回転数を稼ぐポイントになりますが、運任せなので。




④ めぞん一刻

難ポイント→設定看破要素の少なさ

めぞん一刻は主にボーナスの同時当選役から設定を看破する機種です。ですので、ボーナスが引けない事には看破はあまり正確には行えないでしょう。それに加えて、設定差のボーナスを引けないと看破ができません。また、目押しができていない人が打ってしまうと当選役を取りこぼすor見逃してしまう可能性があるのでちゃんと知識を持って打つようにしないと厳しいです。




⑤ 南国育ち

難ポイント→1回目でART突入しなかったら?+⑥故の負け

大体の人が1回目のボーナスでART突入しなかったらヤメていってしまうのですが、1/1.4だと言えども3回目くらいまで飛ばない時もあるんです。また、ARTも⑥のみBモード50%終了なので、ヒキが悪いと2連終わりが連続してしまい勝てなくなる可能性もあります。どれだけ無限ARTでハマりをしのぐかが重要なファクターになってくると思います。




⑥ 緑ドン

難ポイント→高確ボーナスの重要性

緑ドンでは高確からのボーナスが非常に重要になってきます。ART突入は確定なのですが、そこで設定差のある継続率を確認できるので。94%や88%などの高継続率が頻繁に選択されるようでしたら期待は持てますが、単発終了が続くようでしたらヤメが一番だと思います。また、設定差のあるボーナスを引く事も重要ですよ。




⑦ アイム ジャグラー

難ポイント→見極めの速さ

ジャグラーシリーズ共通のポイントなのですが、設定看破がしづらい。これが一番の難ポイントです。なぜなら、ブドウ確率・チェリー確率・チェリー同時当選率をカウントしてもかなり数値が荒れるため、個人的にはあまり有力な看破要素にならないと思ってます。参考程度にはなると思いますが。そして機械割が低いためか連チャン後はドップリハマる傾向にあります。しかも天井がないので深追いは禁物です。




⑧ ガンダムⅢ

難ポイント→回転率の悪さ

ガンダムⅢは機械割約120%のモンスター機種なのですが、1Kあたりの回転数もモンスターレベルですのでお金をたくさん使う覚悟をしていかないとやられます。また、高確中の異色ボーナスでは2択を何問か正解しないといけないのでそれなりに運も必要になります。鬼浜のように全て運任せというわけではありませんが、ギャンブル性の高い機種ですのでご注意を。




⑨ エヴァンゲリオン 約束の時

難ポイント→看破要素の豊富さ故の判断ミス

エヴァ約束は言わずと知れた設定看破要素の多い台です。通常時小役・ボーナス中小役・ボーナス合算など。ボーナス中の小役は通常時よりも分母が小さく正確に看破できそうですが、試行回数が高設定でないと付きにくい事に加えて、荒れやすいのです。また通常時もスイカやチェリーは後で固まって出る事もしばしばなので回転数を増やして根気強くカウントしましょう。




⑩ リングにかけろ

難ポイント→設定看破要素の少なさ

リングにかけろには主な設定看破要素が3つくらいしかありません。一枚役同時当選・単独ボーナス確率と合算くらいです。ヒキが良ければRT中にボンボン引けますが、悪いと最悪の場合、1000ハマりを何回か食らう可能性もあります。それに合算が看破要素ですので回転数をある程度付けないといけません。要するにお金がかかるという事です。半日くらい打って設定を予想できるタイプの機種です。



以上①~⑩までの個人的な「難しい」機種でした!


本当はハードボイルドをエントリーさせたかったのですが、一度書き始めると愚痴が止まらなくなりそうなので却下しました(笑


この中で栄えある①位はどの機種でしょうか?






じゃか

じゃか

じゃか

じゃか

じゃか

じゃか

じゃか

じゃか






じゃん!!!






デコトラの鷲


おめでとうございま~~す☆


デコトラの鷲さんには①位の証として、

今一番打つのが難しい機種メダルを贈呈いたします!


パチパチパチパチパチパチパチ!!!



では、ここでチャンピオンのコメントです。




記者 「鷲さん、今の感想を一言でお願いします。」



「・・・・・・・・・・・・・」



記者 「鷲さん?どうかされましたか?」


鷲?何しとんじゃワレー!!



記者 「・・・・・・以上、さん、いや鬼会長さんのコメントでした。」




というような感じでした(笑

※どんな感じだとというツッコミは受け付けません。


次回はもっと稼働が書けるように頑張りたいと思います!

では、このへんで。



あばよ!