予定は未定 -65ページ目

買ってしまった。

つい、これを買ってしまいました。

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戦場の絆ポータブル

ゲームの仕様は、バージョン1を元にした物になっているようです。
その為、カテゴリーも
格・近・中・遠・狙
になっております。

そして、プレイした感覚としましては、ボタンとレバーの違いが勿論有るが、アーケードに近い感覚(タイミングなど)で操作できる。
3連撃のタイミングも、アーケード(Ver2)のタイミングで押せば違和感無く連撃を出すことができます。

ただ、画面が小さい為、中距離などのレンジが長い機体に乗ると、敵機が小さいので余り臨場感はありません。

まぁ、最大の違和感は基本が旧バージョンなのでカテゴリー等で勘違いしてしまうことでしょうか。
キャノンを見かけたとき、間合いを遠距離と間違えて攻撃を食らうとか結構ありました。

取り敢えず、ジオンで始めたのでまたので、取り敢えず全カテゴリーに乗れるように機体出ししなければ。
それにしても、機体獲得条件はどうなっているのでしょうか。
ザクに三回位乗ったらアッガイが出たので、旧バージョンの条件になっていると思うのですが、その場合オンラインが取得条件に入っていた機体は、どうするのでしょうか?
流石に有人対戦しなくても、全機体が出るようになってると思うのですが。
まぁ、取り敢えずゲームを進めて見ようと思いますよ。

勢力戦終了

やはり、巻き返しもなく連邦の惨敗でしたね。
月曜の10時5分には、すでにジオン優勢になってましたからね。
この原因としては、
1 区切った地区に偏りがあり、プレイ人数が連邦よりジオンの方が多かった。
2 連邦ガードを作らずジオンのみでプレイする人が多かった。

3 連邦が弱くて負け越しが多かった。

12は、次回の勢力戦になって見ないと本当のことは、分かりませんが、ジオン側でプレイした時は、マチせずバンナム戦が多かったことからジオン側のプレイ人数の方が多い感じはしました。
ただ、やはり連邦側だがジオンカードしか無い人もいると思うので次回の結果を見ないと何ともいえませんね。
特に学生さんなんかは二枚維持はお金的に大変でしょうし。
3は、そこまで差が出るほど弱くは無いと思うのですが、やはり何ともいえませんね。



しかし、単純にプレイ人数の差だったら。ジムバズーカラック仕様は、陽の目を見ない機体になりそうですね。


そして、今週末にはPSP版戦場の絆が発売されますね。

買うか本当に微妙ですが。

戦場の絆 ラスト

今日も参加してきました。
総力戦。

結果は、こんな感じ
一回目
二勝
一番 ハズレ
二回目
一勝一敗
二番ハズレ
三回目
二敗
四回目
二敗
五回目
一勝一敗
四番 ハズレ

六回目
二敗

七回目
二敗

八回目
一勝一敗
四番 ハズレ

九回目
二敗

十回目
5から4択に 四番ハズレ
十一回目
三番ハズレ

十二回目
一勝一敗
四番 当たり

ジムガードカスタムやっと当たりました。
今回は、本当にくじ運がなかった。
まぁ、これで全機支給されたのでこの3連休は、のんびりしますよ。

そして、ジムストライカー(ネメシス隊)に乗ってみた感想でも一つ。
装甲1からリミット解除されるため使いやすく感じました。
マシンガンBは、出が遅くて使いづらかったです。
こんな感じです。

そして、また支給時に写真撮るの忘れたよ・・・。