パッシブをLv8まで上げることができました。

そして、本日はランダムダンジョンに行ってみました。

○ランダムダンジョンとは?

・100階層で構成(5階層おきにボスが出現)
・挑戦時、10DP消費する
・経験値が少なく、ジョブ経験値が高い
・再度挑戦時、到達した階層(ボスを除く)から挑戦できる。



エリアの敵をを全滅すると次のエリアへと進むワープが出現します。

しかし、画像のように2つ(飛んできたワープは除く)出現することもあります。

敵が出現しないエリアは外れです。
なので、ほとんどの場合はマップで正しいワープを判断できます。

画像を見ると、上方に赤い点が見えるため、敵がいることが分かります。

よって、上が正しいワープとなります。
ただし、たまにワープするまで敵が沸かないこともあるようです。

ランダムダンジョンではリンネ結晶といった中には高値で取引される素材もドロップします。
また、ジョブ経験値は階層が上がるほど多く貰えるようになります。

公平パーティで募集されていることも多いと思うので、コツコツ階層を上げておくと良いですね♪ヽ(´▽`)/
本日もアチーブメントを達成しつつスキルLv上げを。



ようやくギアブレイドを8まで上げることができました。
ここからは必要ジョブ経験値が跳ね上がるので後回し。



今回は前回少し触れた属性の話。

まず、属性の相互関係として

火<水<風<地<火、光⇔闇
無属性<属性あり

次に武器、防具に付加したときの作用

○武器
・有利属性へのダメージが増加する。
・苦手属性へのダメージが軽減する。

○防具
・付加した属性のダメージを軽減する。
・苦手属性からのダメージが増加する。

武器に関しては、属性を付加すると苦手属性が発生しますが、有利属性と無属性へのダメージが増加するのでつけた方が良いかと思われます。

また、その装備で何に重点をおいてやっていくかも考慮できるとなお良し。

13階狩り→火
r2→地

防具に関してはまだあまり理解が及んでいませんが、対人向けなシステムな印象を持ちました。(しばらくは保留ですね…)

ちなみに、武器に属性を付加すると攻撃時、エフェクトが発生します。

そして重要なのは、どう作るか。
付加は鍛冶屋で○(好きな属性)の器を使って行うことができます。

その器作りの流れとしては

無の欠片15
  ↓
 無の器 + ○の欠片20
  ↓
 ○の器

合成屋で作成します。

素材はどこで手に入るのか。



入手可能なダンジョンは複数あるようですが、とりあえずこちらの検証。
ドロップが良いオフラインでの挑戦。

報酬はこんな感じ。




初級、中級、上級とどこが効率良いかは後々検証できたらなと思っております。

オンラインクリアしないと中級、上級解放されないので注意です。

やらかした自分が言うので間違いないです。
検証の一貫と考えておきます。

では、今回はここら辺で(’-’*)♪


ラッシュ1のみのプレイでようやく50レレになりました。

というわけで早速転職!









ここでもジョブ経験値がリセットされてしまうため、できるだけ振りきってしまうのが吉。

また、装備可能50レレの武器を露店で仕入れました。



20万Gで購入。
先を見越して属性(また後程説明)を付けたいなと思っていました。

火の器の相場が40万程度なのでそれを考えると格安です。
ただ、★3なので長くは使えないためお買い得なのかもしれません。

短剣を選んだのはアバターを装備してみたかったから



初期で出たまま放置してました。



こんな感じ。

火力を補うため、また片手剣も探すかもですね。

早くジョブマスター出来るように頑張ります♪ヽ(´▽`)/