伝説の召喚士が公開されてから、2日目でついにバグが発見されました。
そのバグは2面の「まっくら洞窟」のステージにありました。
背景が読み込めずクリア不可能になるバグです。
他にもいろいろありますが、
とりあえず、そのバグを直した(他のも)ものを
アップロードしたので、それをダウンロードしてください。
本当にすいませんでした。
伝説の召喚士が公開されてから、2日目でついにバグが発見されました。
そのバグは2面の「まっくら洞窟」のステージにありました。
背景が読み込めずクリア不可能になるバグです。
他にもいろいろありますが、
とりあえず、そのバグを直した(他のも)ものを
アップロードしたので、それをダウンロードしてください。
本当にすいませんでした。
なんとついに伝説の召喚士が完成しました。(一応)
多分不具合もあるかと思いますので、
バグや不具合の報告はコメント欄にして下さい。
では下のリンクからダウンロードして下さい。
次回作は未定です。
7月までは、いろいろと素材とか作りたいと思います。
では、さよなら~
味方を召喚するアクションゲーム「伝説の召喚士」がもうそろそろでできます。
多分明日ぐらいに公開できます。
ステージ数は少なめです。
召喚できる味方の数も7体と少ないです。(期待できないかも)
では、明日を楽しみに。
さよなら~
3日前から、新しいゲームを制作開始しました。
今回は、味方を召喚して、戦うアクションゲームです。
そしてそのタイトルは…………
伝説の召喚士
です。
結構順調に進んで行ってますが、
「プレイヤーが攻撃をするのではなく、
味方が攻撃をする。」
すなわち、自分は攻撃をできず、ただ味方を召喚して、
味方に攻撃させるわけです。しかも、
味方を召喚するのにコスト(SPみたいなもん。)を
消費するので、結構難しいのです。
そしてその味方についてですが、
味方は5体完成しました。
これから先どうなっていくのか…。
では、さよなら~
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