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kasuのゲーム制作日記

このブログはのんびりゲームの制作状況をお伝えします。

伝説の召喚士が公開されてから、2日目でついにバグが発見されました。

そのバグは2面の「まっくら洞窟」のステージにありました。

背景が読み込めずクリア不可能になるバグです。

他にもいろいろありますが、

とりあえず、そのバグを直した(他のも)ものを

アップロードしたので、それをダウンロードしてください。

本当にすいませんでした。


最新版ダウンロードver.1.01

なんとついに伝説の召喚士が完成しました。(一応)

多分不具合もあるかと思いますので、

バグや不具合の報告はコメント欄にして下さい。


では下のリンクからダウンロードして下さい。

最新版ダウンロードver.1.00


次回作は未定です。

7月までは、いろいろと素材とか作りたいと思います。

では、さよなら~

味方を召喚するアクションゲーム「伝説の召喚士」がもうそろそろでできます。

多分明日ぐらいに公開できます。

ステージ数は少なめです。

召喚できる味方の数も7体と少ないです。(期待できないかも)


では、明日を楽しみに。

さよなら~





3日前から、新しいゲームを制作開始しました。

今回は、味方を召喚して、戦うアクションゲームです。

そしてそのタイトルは…………





伝説の召喚士

                 です。


結構順調に進んで行ってますが、

「プレイヤーが攻撃をするのではなく、

味方が攻撃をする。」

すなわち、自分は攻撃をできず、ただ味方を召喚して、

味方に攻撃させるわけです。しかも、

味方を召喚するのにコスト(SPみたいなもん。)を

消費するので、結構難しいのです。

そしてその味方についてですが、

味方は5体完成しました。

これから先どうなっていくのか…。


では、さよなら~

カレーは甘口?中辛?辛口? ブログネタ:カレーは甘口?中辛?辛口? 参加中
初めてのブログネタは↑のとおり「カレーは甘口?中辛?辛口?」です。

1年ぐらい前は甘口でしたが、最近は中辛も食べれるようになりました。
最近の話ですが、家族で松屋に行ったんですが、自分は牛丼がそこまで
好きじゃなかったので、カレーを頼みました。
そしてカレーがきて、一口食べた瞬間…。
「カレーーーーーーー(辛いーーー)」といいそうになりました。
結構辛くついてくる味噌汁を飲んだら、
余計辛くなり、パニクリそうになりました。
「もうちょっと甘くしてほしかった…。」と思いました。