ここまで読んできたあなた。
 • 地獄ムーブに気づいた
 • 立ち止まっていいのも知った
 • 角度変えるのもやった
 • 静かな世界線も見た
 • ついに2.0の名前も出た


……で、今こう思ってない?(´・ω・`)

 


「じゃあさ、
私どうやって1.0から降りればいいの?」


ですよねーwww
今日はそこ、超具体にいく。



そもそも「降りる」って何なのかってことよね( ・ω・)

誤解されがちだから先に言うと

苦しみを正当化する席から立つこと。


降りる=

❌ 諦める
❌ 別れる
❌ ブロック
❌ 修行放棄


じゃないからね!!

 

 

ここでツインレイ1.0のおさらいしておくと…

ツインレイ1.0世界線の特徴
 • 苦しいほど本物
 • 待つのが愛
 • 試練=ご褒美
 • 執着は悪
 • 波動上げろ
 • そのうち来る


BGM:胃が痛い。



というわけで、僭越ながら(*‘ω‘ *)



STEP①|「これは1.0だな」ってラベル貼る

不安になった瞬間👇
 • 既読見た
 • 返信まだ
 • 占い検索した
 • 意味付け始めた

👉 心の中でこれ言って。

「あ、1.0起動中。」

以上🤣
対処しなくていい。
改善しなくていい。

まず気づく。




STEP②|“正解探し”を止める

1.0にいると👇
 • 待つ?
 • 動く?
 • 連絡する?
 • 波動上げる?

って脳内会議始まる。

ツッコミ役
「正解探すほど迷子です。」


👉 正解は探さない。

今日は“決めない”を選択してみて!




STEP③|相手90%を解除する

はい出た黄金比率www


 • 相手90
 • 自分10

これ、
長居すると心が痩せる。

👉 今日だけでいいから👇
 • 相手50
 • 自分50

に戻す。

やり方?
右矢印「私は今どう感じてる?」
って一回聞くこと。




STEP④|苦しみを神格化しない

ここ一番大事🤣

1.0世界線では👇

苦しい=運命
試練=統合
涙=進展

2.0世界線では👇

苦しい=ブレーキ
涙=疲労
試練=検討案件

ツッコミ役
「神にしないで。貧乏神もいるって忘れないでw」




STEP⑤|“今日はここまで”で終える

これ最強チョキ

考えが止まらなくなったら👇

「今日はここまで。」

強制終了ボタンポチー。

タマじゃなくてポチーwww



人はね、
続けなくていいって言われると
勝手に整い始める虹




軽くQ&Aしとこ(*‘ω‘ *)



Q.ツインレイが苦しいのは統合前だから?

違います。
👉 1.0モードに戻ってただけです。




Q:ツインレイでも離れた方がいい?

👉 それは関係次第。
でもまずは
苦しみ前提を降りる。




Q:執着してるから苦しい?

👉 いいえ。
角度が偏ってただけ。


まとめ(保存して)
 • 苦しさを正義にしない
 • 正解探しやめる
 • 決めない日を作る
 • 相手90%解除
 • 「今日はここまで」

👉 これが
1.0から降りる最短ルート。


 

 

走らなくていい。逃げなくていい。降りるだけだよチョキ