投稿乙ー。
アメバ悩む?悩むのか??
一度投稿すればすんなりなんだろうけど、解りにくいならフリースペースにでも投稿手順つけとこうか。。後々の人のためにも。
仕様書の件ですが、一応作る予定ではあります。
必要処理を上げて、それを細分化してって所はやってる。
システムとかはまぁイメージやらストーリーに左右されないから、それは並行して考えてる所なんだけど。
必要スキルとか言語とか、そのあたりがいままだ曖昧なんだよね。
これからどう動いていくか分かんないし、この言語で!っていうのも決めかねてるから、必要スキルもなー…的な。
仕様書を書くにしても記述ルール決めないと、書き手に応じて書きっぷりが違ってくるなんてことは起こしちゃだめだんで、まずそこを固めてる段階。
当然リスク管理もしてるから。
基本設計ってまずは要件定義をまとめろって話しでしょ。
今はそんな話し固めもやってはいるんだけど、ルール決めないと他に仕事が振れないのも事実である故、ちょっとおざなりにはなってたかも。
3Dはユ…ユなんたらってソフトを使うかも。今指導頂いてる最中です。
ってもソフト名忘れるくらいだからあんまりそっちに時間かけれてないのは事実。
現役ゲームプログラマーさんと今どうにかコネクトとれてるので、そこで色々教えて貰ってはいるんだけど。
あんまり相手さんも自分も時間取れてないので、芳しくないですが。
来週には合宿会議開くので、そこで仕様書の話は一度固めたいと思います。
仕事進捗了解です。
アレンジャーだけは無理ですが、悠斗には製造担当だったり他で要なのもあるので、考慮はしたいんですが……現実難しいです。
すみませんが、どうぞよろしくお願いします。
アメバ悩む?悩むのか??
一度投稿すればすんなりなんだろうけど、解りにくいならフリースペースにでも投稿手順つけとこうか。。後々の人のためにも。
仕様書の件ですが、一応作る予定ではあります。
必要処理を上げて、それを細分化してって所はやってる。
システムとかはまぁイメージやらストーリーに左右されないから、それは並行して考えてる所なんだけど。
必要スキルとか言語とか、そのあたりがいままだ曖昧なんだよね。
これからどう動いていくか分かんないし、この言語で!っていうのも決めかねてるから、必要スキルもなー…的な。
仕様書を書くにしても記述ルール決めないと、書き手に応じて書きっぷりが違ってくるなんてことは起こしちゃだめだんで、まずそこを固めてる段階。
当然リスク管理もしてるから。
基本設計ってまずは要件定義をまとめろって話しでしょ。
今はそんな話し固めもやってはいるんだけど、ルール決めないと他に仕事が振れないのも事実である故、ちょっとおざなりにはなってたかも。
3Dはユ…ユなんたらってソフトを使うかも。今指導頂いてる最中です。
ってもソフト名忘れるくらいだからあんまりそっちに時間かけれてないのは事実。
現役ゲームプログラマーさんと今どうにかコネクトとれてるので、そこで色々教えて貰ってはいるんだけど。
あんまり相手さんも自分も時間取れてないので、芳しくないですが。
来週には合宿会議開くので、そこで仕様書の話は一度固めたいと思います。
仕事進捗了解です。
アレンジャーだけは無理ですが、悠斗には製造担当だったり他で要なのもあるので、考慮はしたいんですが……現実難しいです。
すみませんが、どうぞよろしくお願いします。