サモンナイト5のお話。
一周目はアルカスピネル、二周目はフォルスカゲロウでちくちく進めています。

一周目は歴代作品もやってたので難易度ノーマルでやっていたんですけど、後半の無限湧きステージの多さに辟易して二周目の難易度はイージーに。
そしたら序盤がぬるゲーになってどうにもモヤモヤしてしまう感じになってしまいましたね…。


ストーリーは説明不足、思わせぶりなセリフがあっても結局何もない所があり全体的に分かりづらい部分があるのがキツいです。

そしてサモ5は今までの作品と比べるとキャラクターの掛け合いやみんなでワイワイと遊んでいるシーンが無く、結果キャラが薄く感じられるのがとても残念でした。

キャラがみんなで話し合いをしているシーンが少ないので仲間というより同僚みたいな感じだったのが…せめて3や4のようにみんなで遠出などやってくれたら良かったんですけど。


バトルは前述の通り、ストーリー後半から無限湧きステージが多いです。
むしろ無限湧きがデフォなので後半以降は非常にダルいです。
ステージを広くして敵を多く配置ではダメだったんですかね……。
キャラ性能もかなり差があり、酷い子はどっちつかずな微妙な火力にもなるので考え物です。



5の感想はストーリー、バトル含め…ぶっちゃけ歴代で最も酷い出来だと思います。
クソでは無いにしろ今までファンだった人は長年待ったのに拍子抜けした、期待外れだったという人は少なからずいるのではないでしょうか。

それでも黒星紅白さんのイラストはとっても可愛らしく、BGMも素晴らしい出来でカバー出来る…というよりはフォローを入れられる部分があるので本当に黒星さんの絵が好きだとか理由があれば買ってみても良いと思います。
早い話「勝利のヘマタイトリング」や「イタリア製サングラス」をつけたら済むけど付けたくないという私みたいな方向けに。
※「勝利のヘマタイトリング」はカイジのエピソードで入手出来ます
※「イタリア製サングラス」は鬼道さんのエピソードで入手出来ます

※「過ぎた直後」というのは判定から過ぎたという意味で「過ぎた」のみの場合は見えているスロットから無くなった場合を指します。


食べ物スロット
※オーラが100%である事が前提になります
※管理人はタッチペンプレイです

・スイーツ
…狙わなくても分かりやすいとは思います。
ピンク色に差し掛かれば適当に押しても当たります。

・刺身
…私自身苦手なので本当に参考までに。
デリシャスツリーが過ぎた直後に押すと当たりやすいかと思われます。

・フルーツ
…スイーツ連弾の後に刺身を挟んでフルーツが2つ並んでます。
フルーツとスイーツの間にある刺身が過ぎた直後に押すとフルーツが当たりやすいです。

・肉
…苦手なので参考までに。
上のフルーツ2連の後に肉があるのでフルーツを過ぎた直後に押してください。
余裕が刺身同様無いので、遅過ぎるとデリシャスツリーになります。

・デリシャスツリー
…上の肉が過ぎたら押してください。
何故か他と比べると多少遅れたり早くても比較的当てやすいような感じがしますが、余裕ぶっこいてると肉か刺身になります。


フィーバースロット
※管理人はタッチペンプレイです


・プラチナ
…緑が二本過ぎたら押してください。
他の物と比べるとデカいのでタイミングは図りやすいと思います。

・リシャール
…黒が二本過ぎたら押してください。
リシャールはスロットの間隔が近いですが、
間違えても焦ってもう一つのリシャールを狙わずにタイミングを図りつつ再度挑戦してください。




※あくまでも参考程度にお願いします
※こちらで紹介したスロットのコツで100%当たる訳がありません
お久しぶりです、燕たろすけです。
早速ですが今回記事を全て削除したのは心機一転したかったからです。


嘘です黒歴史を潰したかっただけです。
2009年からやっていればそれはもう黒歴史がもっさり出てきますものですね、こわい。

以前からゲームブログをやりたかったのもありましたが…
シンデレライフをやり直していて、イベントをメモしときたいな~と思ってブログを新しく始めようと思いました。


また一年以上の放置にもなるかもしれませんが、
ゲームブログは"情報収集"や"攻略"にも役に立つ筈なので思い切り放置出来るのが一番嬉しいです。ヤッタネ


では、これからも以後よろしくお願い致します。

敬具