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ニッチな需要

誰が得するのかわからないニッチな管理人の話をするブログです。
今はゲームについての日記を更新中。

最近は楽器や音楽の話も書いてますので良ければみて下さい。

ずっとリーガエスパニョーラ(黄)でやってきたんだけど、この度、プレミアリーグ(赤)に変更することにしました。



最近、プレミアガチャを引けども引けども出るのはエスパニョーラ以外・・・たまにエスパニョーラも出るんだけど使い道がわからないレベル3ばかり・・・

そんな中、逆にプレミアの方はゴールドのメスト・エジル(アーセナル所属・・・このゲームではノースロンドンって名前になってるけど・・・)を中心に優秀な選手がゴロゴロと集まってきました。

よってエスパニョーラのメンバーが集まるまで当分プレミアリーグで進めて行こうと思ってます。



このゲーム、各リーグの戦力バランスが悪すぎて・・・w

たぶん選手層から見て戦力バランスはこんな感じだと思う、上から


プレミア(赤)・エスパニョール(黄)

        ↓

ブンデス(白)・セリエA(水色)

        ↓

リーグアン(青)

        ↓

ポルトガルリーグ(緑)・オランダリーグ(オレンジ)


てな感じ・・・大雑把に分けたけど、実際はもうチョイはっきり区分されてるようにも思うし、まだ手に入れた事のないお宝選手がいるかもしれないのでとりあえずこんなもんにしとく。



でも周りを見てて思うんですが、やっぱりプレミアとエスパニョール使ってる人多いですよねぇ・・・そりゃサッカー知らない人でもレアルマドリードとかマンチェスターユナイテッドとかの名前は知ってますもんね。

実際のところは知名度だけでなく、やっぱり選手個々の能力も人気の理由なんでしょうね。


始まりました、夏の大三角形イベ!!



限定式姫再来キャンペーン第2弾と3弾

ザックリ説明すると、過去に入手できたクリスマス限定式姫・置物、ハロウィン限定式姫・置物が再度手に入るとゆうやつ、七夕イベの天仙・織姫みたいなもんだと思ってもらえたら結構。


お月見キャンペーン

3000円払って特別な輝夜買ってねってゆう課金者対象のやつ。



とりあえずお月見キャンペーンは壮大に無視して、限定式神再来キャンペーンにチャレンジしてみましょう。

とゆうわけで、下の画像がハロウィンの方の対象ダンジョン「悪戯霊の隠れ家」のボス、吸血姫です。


吸血姫


ちなみにハロウィンの方はハロウィンキャンディー集めで、クリスマスの方はプレゼント集めなんですが、プレゼントの方は地獄界の強敵として呼び出せるりりむ姫や畑からも取れるので、自分の欲しい方を考えつつ進めてみて下さい。



ん~・・・経験値的に見て銀回しでもいいんだけど、弱い仲間がたまに落ちるのでどうせなら末席の奴らを育てたいとゆうこともあり銅回しでやってます、効率の良し悪しはとりあえずほっといて、手元のレベルMAXに達してないやつらを育てきるまでは銅で回そうと思ってます。



しかしこう一気に2つも集めるものが出来るとなると・・・両方持ってない私からすると・・・

今週はゲームに悩むお盆休みになりそうですね。

今週からプロ1部リーグでプレーすることとなりました。


そして、これがプロ1部での初日の結果↓


結果



・・・・・・ここまでやられると逆に爽快ですがねwww


プロ2部では、リーグ準優勝とリーグ杯総合優勝だったので、正直1部でも勝率5割ぐらいは余裕だろうとか思ってました。


結果から言うと甘かったw


そんな対戦相手がいったいどんなチーム組んでるのか気になってちょっとクラブハウス覗いてみると・・・・


これが意外にも、平均でチーム内のゴールドカード率は0.7枚!!

1チームにゴールドカードを1枚持ってる人がいるかいないか程度でした。


・・・とゆうか数字で出したらそうだったけど、実際はおそらく課金組だろうと思われる人が5~6枚持ってますとゆう感じで、あとはゴールド持ってないってチームがほとんどだったかな。

しかもよく見てみると、自分も同じカード持ってるからよくわかるんだけど「この選手、能力低くね?」と思うような選手でも、5~7レベルまで持ってくると問題無い能力になるみたい。


このゲームのカード成長率については特に大幅な増減の差がないようだから、「大丈夫かこいつ?」みたいな選手でもレベルさえあげれば問題なく働いてくれるみたいです。

庭に転がしてる施設の性能が悪い・・・おにぎり屋とか薬屋は強化したけど植木鉢はレベル1・・・とゆうことで最近は施設強化の為、主に指南書・其の弐を収拾しとる毎日です。



式姫7

そもそもMAP2の峠下の廃村、嘆きの峠、仙人峠の頂、の3カ所でしか出ない上に予想より遥かに悪いドロップ率、それに輪を掛けるかのように要求される指南書の個数www



まぁ、雲を掴むような話ではなく、ボチボチ程度には出るのでまだ救われてはいるのですが、植木鉢強化ってどこまでメリットあるんだろ?



レベル1の状態で24時間毎に手に入る実、梅なら3個、桜なら1個・・・それが18時間毎に短縮されるだけの話なんだけど・・・仕事から帰って1日1回ペースでしかログインしない私からすると正直必須ではない気もしますが・・・まぁ、みんなやってるならやっとこぐらいの気持ちで集めてます。



これについて今現在の私が抱える問題は、ただ周回して集めるだけなら10~12コスなんですが、合体素材にする奴らのレベル上げを兼ねると自然と17~18コスぐらいに・・・採算取れないってこうゆう事か・・・・



しかし、なんだ・・・始めてから3ヶ月目に突入したわけだが、やりたい事と出来る事、やらなきゃいけない事のバランスが全然取れないなぁ・・・

最上級種を作りたいんですが、その為には曜日討伐ダンジョンを乗り切れる子が必要になるんですよねぇ・・・育てるならそこそこ種族高いの2匹揃えて改にしたいし・・・・


とかなんとか悩み始めるとキリがないので、まずは植木鉢強化で実集め、その間に生贄育成とゆうプランでしばらく進めて行こうとおもいまーす。


10万人キャンペーンで毎日のログイン報酬が金ガチャなので、貯まった金ガチャを回してみたら・・・



レヴィア

レヴィア当たった・・・


舶来って金1万と交換だから、滅多に手に入らないって意味ではうれしいんだよ・・・でもね・・・逆に使い道に困るんだ・・・



舶来はガチャで狙って出せなかったり、コツコツ金を貯めるにしても時間かかってしょうがない・・・それなのに筆にできないとか複数枚揃えるのが面倒だとか、札本来のレア度に対しての扱いが非常に悪いんだな・・・まぁ合体確率アップ素材としては優秀なんだけど・・・



正直、2枚以上なければ投薬できないし、愛着が無ければそもそも育てようとゆう気にもならない・・・・それに今私の手元は所持上限ギリギリなので尚更・・・・



このゲーム、課金しなくても意外に遊べるのだが、唯一課金しようかな・・・ってゆうか課金しないと面倒だなって思うのが札の所持上限。

これだけは課金でしか増やせないうえに増やさないと後々いらない手間をとらされる。



同盟仲間さんも、他には課金してないけど所持上限だけは金使ったとゆう方が多かったので、そろそろ私も考えようかと思ってます。

ポジション適正って何?

って話がよくまとめサイトや公式で上がってたので・・・



正直言って私も詳しくは知らん!ww


だけど、能力値のバロメーターとして活用するのはありかと。


何故なら、選手のステータスがポジション適正に反映されるからなんだけど、詳しい表は下に乗っけるからそれ見てw



ST:0.8*(シュート+決定力+ヘディング+ノンストップシューティング(H)+0.2*(ポジション+個人技+パワー+落ち着き(H)


WG:0.8*(スピード+ダッシュ+クロス+ドリブル)+0.2*(シュート+決定力+俊敏性+個人技)


SM:0.8*(守備組織力+スピード+ロング+クロス)+0.2*(個人技+ショート+スタミナ+ボールコントロール(H))


CAM:0.8*(シュート+個人技+ショート+ロング)+0.2*(ミドル+スピード+ボールコントロール(H)+視野(H))

CM:0.8*(個人技+ショート+ロング+視野(H))+0.2*(シュート+守備組織力+リーダーシップ(H)+ボールコントロール(H)


DM:0.8*(ショートパス+スタミナ+チャージ+プレス回避(H)+0.2*(タックル+ポジション+ロング+パワー)


SB:0.8*(タックル+守備組織力+マンマーク+チャージ)+0.2*(スピード+個人技+クロス+スタミナ)


CB:0.8*(タックル+守備組織力+マンマーク+チャージ)+0.2*(スピード+ヘディング+スタミナ+パワー)


GK:0.8*(ハンド+反射神経+1対1+キック)+0.2*(俊敏性+ポジション+ロング+落ち着き(H))


※(H)は隠し能力値


上記で出た値を下記に当てはめる。

評価 最小 最大
S  360↑
A+ 340 360
A  320 340
B+ 302 320
B  284 302
C+ 274 284
C  265 274
D+ 253 265
D  241 253

以上




公式の質問掲示板に乗ってたデータをお借りしました。


これを元に下の画像のモラタ選手を見てみると、彼の場合はシュートや決定力といったSTに関する能力はあっても、LWやRWのようにウイング(上記の表の中での記載はWG)能力で必要なスピードやダッシュといった項目の能力が高くないので、画像のようなポジションによって適正値が違うとゆう現象が起きるわけです。



ポジション解説


そして、表を見ていて疑問に思うのが「隠し能力」とゆう項目・・・・

こいつも隠しですが能力計算値に含まれているので重要なポイントかと・・・この隠し能力値がレベルUPによって成長する要素なのかどうかによっても色々変わってくるんじゃないかなと思うわけでw



まぁ、なんにせよ、選手をレベルUPさせたときにランダムで配布されるポイントをどこに振り分ければいいかの参考にはなるんじゃないかと思うので、是非ためしてみて下さい。

ついにこの時がやってきたぞ・・・・



プレミアガチャを引き始めておよそ110回程度・・・・・



ついに来たぞ!!

ゴールドカード!!!!


カバーニ  


ウルグアイ代表でフランスリーグのパリ・サンジェルマンに所属するマディンソン・カバーニ!!!!



しかし・・・・何故フランスリーグなのかっ・・・・!!



近頃、ゴールドカードやライブカードがとりあえず欲しくて堪らなかった私ですが・・・実際に集めているリーグと違うとこのゴールドが出ると、うれしい反面、どうしていいかわからない妙な感覚に襲われます・・・


しかしこのゴールドのカバーニですが・・・能力値を見てみると、さほど突出した能力でないようです。


うちにもレベル5の選手はいますが、正直あまり大差ないのでは・・・?

・・・と思ったりもしますが、実際にネイマールやメッシの能力値はもっとすごいそうで、同じゴールドでも結構な差が出るようです。


まぁ、このゲームの能力値には隠しステがあるようなので、基本的にゴールドカードには隠しステが多めに振られていると信じたいところです。

さて、今週の式姫の庭もいろんな目玉イベントがありますが、個人的に注目してるのはこれ!!




討伐地で各種木の実がドロップ!


期間中、以下の討伐地で「梅の実」「桜の実」「柚の実」をドロップする特別な「孫麗」が登場します。


・朽ちた銀鉱
・朽ちた鉱山
・求道の採石場
・祖霊の祀られた洞窟
・鳥居のある庵
・銀山の神社



この式姫の庭も始めてそろそろ2ヶ月・・・

最上級種がぼちぼち手に入りだし、偶然にレア化した斧の紅葉御前を鈴鹿御前に進化させるために、桜の実をクリックで集める毎日なのですが・・・・

実質的に毎日これをしていても、桜の実が必要数貯まるのに40日かかるわけで・・・


そんな時にこのイベですよ!!

私はまだ朽ちた銀鉱と鉱山しか出てないのでそこしかいけませんがw



しかし、それでもなんだかんだで桜の実は必要数溜まりましたので、次は曜日討伐で「武神の斧が眠る祠」にて「武神の斧のかけら」を取りに行ったんですが・・・



これがまぁ・・・結構狙って出なかったりするのでメンドクサイ・・・・




武神の斧のかけら集め  


今回の場合、私は激レア種を作りたいわけで、必要な武神の斧のかけらの数は・・・


武神の斧の精(かけら×10)

武神の斧の精(かけら×10)

武神の斧の使い


合計20個・・・

いやー・・・なかなか面倒な作業でしたよ・・・



この式姫の庭は、途中から必要になってくる追加素材が日数経過でしか貰えなかったり、連続ログインボーナスがMAX30日など、課金よりも時間かけた奴が正義みたいなシステムが無課金でも優遇されてるなって思うので(当然課金者でなおかつ時間かける人には敵いませんが)、今回のイベも細々と頑張る予定です。

今週の式姫の庭イベの中で最も恩恵を受けるのは


術系式姫の合成確率10%UP」と「術姫を使って作った筆のランクUP


ではないでしょうか?



うちの同盟仲間さんも

「羽虫大量生産」だとか「鞍馬と結婚できるなら死んでもいい」、「かるらの笛をペロペロしt(ry」

等々、理性を維持出来ない方々が今日も元気に騒いでおられましたドキドキ



私も今回のイベにより、ずっと詰まってた古椿→鞍馬を実現することが出来ました。

鞍馬  


今でこそ七夕イベ報酬の天仙がいますが、七夕イベの最中にはまだ術系の主力式姫が古椿1、やたのひめ1だったので、古椿をもう1体作って鞍馬にしよう!・・・とか思い立ったのに、2回も失敗・・・・

もう鞍馬作んねぇ!!!・・・って思った矢先にこのイベですよ・・・


まぁ、結果オーライ、作れたからそれでいいw


おつのも作りたいのですが、こちらはいかんせんレア化とゆう運要素が絡んできますので今週はあまり期待せず回そうと思ってます。


皆さんも、術姫強化週間をおたのしみあれ!!

今日、同盟仲間さんと「勾玉」についての話になったので・・・そのお話。



同盟仲間さんの一人が、超激レアを含む最上級種中心で組んだメンバーで稽古に行ったそうですが、対戦相手の中にいた小烏丸・真に無双されて帰ってきたそうです。


真になってるとはいえそこはやっぱり基本種、投薬や五行の状態にもよりますが、それでも小烏丸程度では本来なら上位種に太刀打ちできるはず無いわけです。


・・・ですがフルボッコにされたそうなので理由を考えてみた結果。


勾玉じゃね?」


って話になりました。


要するに「勾玉」でカンスト状態から更に強化することにより、チートみたいな基本種を作り出すことが出来るとゆう事です。


私も小烏丸・真を持ってたので参考までに・・・

勾玉



上記の画像、真ん中少し下ぐらいに「装着済み勾玉」とありますが、基本種ではこの値がMAX40個なのですが、超激レアではMAX20個と半分になります。


つまり、この小烏丸・真をカンストさせると


HP・・・376

攻撃・・・350

防御・・・334

速さ・・・336


になるわけですが、これに「輝く勾玉(1個につき+10)」を40個付与すれば・・・基本種ですら恐ろしい能力値になるのは明白


ただ、一度付けた勾玉ははずすと無くなってしまうので、ご利用は計画的に・・・とw


まぁ、今回は基本種をベースに勾玉の話をしましたが、自分が大事にしていて今後も主戦力として長くお世話になる子には是非、愛をもって付与してあげてくださいまし。