ゲーム概要

 

このゲームは立ち回り系でもあり押し付け系でもある。

理由は各キャラの個性とゲームシステムに依存するところが強く、攻め>守りの図式がど安定すぎるため。

なかでもひと際強力な起き攻め。これを無理矢理に一点読みで切り替えせるシステムに、"ガチバトルシステム"があり、大味な対戦が繰り広げられており、その多くが試合後半に訪れる理不尽な起き攻めを仕掛けた方の勝ち、というような試合運びになっていた。