さてさて、
ラウンド間の止め打ちの次はもっとも効果対比が大きく一日の仕事量が
万単位で変わると言っても過言ではない
確変、時短中における玉増やしを教えて行きましょう。
止め打ちとは、例えば確変中に、電チューが開くタイミングにあわせて玉を打ち出す打ち方です。
(要するに電チューが開いていない時は止める?)
止め打ちをしたいタイミングは、電チューの開閉を抽選しているミニデジタルが回転している間です。
電チューがパカパカ
ミニデジタル回転中←ココ
電チューがパカパカ
ミニデジタル回転中←ココ
電チューがパカパカ
以下続く…
基本的な方法は、3回パカパカする電チューなら、
2回目の電チューが開いたら止めて、3回目の電チューが閉じたら打ち出します。
機種により若干タイミングは変わりますが、
こうすることで電チューがパカパカしない上記の「←ココ」のムダ玉を防止すことができますよ。
また、電サポ中の止め打ちは、ムダ玉を減らしつつパチンコ玉が増える可能性もあります。
比較的に釘調整の甘い低換金率のパチンコ店ほど効果は高く、かなり玉が増える場合もあります。
かなりといっても、時短100回転につき200個ぐらいが限界です。
それでも、大当りのたびにオマケでプラス約500~800円相当は大きいと思います。
もちろん電サポ中は常に有効なので、連チャンが伸びればさらに出玉をプラスすることができます。
スルー周辺
の釘調整が厳しいと電サポが途切れて、逆に玉が減る場合もあります。
ここは気をつけてくださいね。
止め打ちは、発想次第でいろいろ応用が利く方法です。
慣れてくれば応用編として、電チューの開放に合わせて2~3発ずつ打つ、なんてこともできます。
スーパーリーチ中って、打ち出しを止めますよね?
無意識の方も多いですが、止め打ちはもっと実践するべきテクニックです。
ここまでが、応用編ということになりますが、いかがでしたでしょうか?
すこし駆け抜けためんがあるのでわかりにくい部分もあるかと思いますが、
コメントしていただければ、返信させていただきますので、悩まずに少しずつ理解していきましょうね(´∀`)
そして終わりに
パチンコ玉は、ハンドルを回すと1分間に100発打ち出されます。
玉は1個4円なので、パチンコは1分間に400円必要なゲーム(ギャンブル)になります。
実際にはヘソ等に何発か入賞するので、1分間に300円ぐらい必要なゲーム(ギャンブル)です。
パチンコの技術介入は、基本的に止め打ちになります。
ムダになる可能性の高い死に玉(どこにも入賞する可能性がない玉)は打ち出さず、
300円を280円くらいにして、できる限り負けにくい状況にしようってのが技術介入です。
1分で平均約20円(玉5個)節約する止め打ちって…。
セコイと思いますか!?
1時間だと、約500円から800円くらいの節約です。
その止め打ちを1日10時間続けたら…、また1年続けたら…ってことです。
勝つことも大切ですが、技術介入・ストロークでもっと収支をアップさせることができます。
次回はやってきた結果と題してまとめていこうと思います。
ではよきパチンコライフをkanemasaでございました(*゚▽゚*)