Visual C++ 2008 Pro とwxWidgets でC++プログラミングをしてみる。
セットアップ手順
1.wxWidgetsを入手
http://wxwidgets.org/からダウンロード。
2.設定
環境変数の設定
変数名: WXWIN
値: C:\wxWidgets-バージョン
一応、OpenGL,ODBCプログラミングも念のため対応させておく。
C:\wxWidgets-バージョン\include\wx\msw\setup.hを編集する。
#define wxUSE_GLCANVAS 0 -> 1 に変更
#define wxUSE_ODBC 0 -> 1 に変更
3.ライブラリの作成
wxWidgetsをコンパイルする。
C:\wxWidgets-バージョン\build\msw\wx.dsw
をVC++で開き、Debug、Releasモードのライブラリを作成。
4.パスを通す
インクルードパス
C:\wxWidgets-バージョン\include
C:\wxWidgets-バージョン\include\msvc
ライブラリパス
C:\wxWidgets-バージョン\lib\vc_lib
5.とりあえずコンパイルしてみる
C:\wxWidgets-バージョン\samples
から適当にプロジェクトファイルを開いて(自動的に2008に変換)
コンパイルしてみます。
エラーなく終了すれば開発環境の出来上がり。
-------------------------------------------------------
Postgresqlのツール(pgAdmin3)をソースからコンパイルしたいので、
http://sourceforge.net/projects/wxnet/files/wxnet/0.8.0/wx.NET_Carbon.zip/download
もダウンロードする。
さらに、
http://xmlsoft.org/sources/win32/
から、
libxslt、libxml と iconv もダウンロードする。
セットアップ手順
1.wxWidgetsを入手
http://wxwidgets.org/からダウンロード。
2.設定
環境変数の設定
変数名: WXWIN
値: C:\wxWidgets-バージョン
一応、OpenGL,ODBCプログラミングも念のため対応させておく。
C:\wxWidgets-バージョン\include\wx\msw\setup.hを編集する。
#define wxUSE_GLCANVAS 0 -> 1 に変更
#define wxUSE_ODBC 0 -> 1 に変更
3.ライブラリの作成
wxWidgetsをコンパイルする。
C:\wxWidgets-バージョン\build\msw\wx.dsw
をVC++で開き、Debug、Releasモードのライブラリを作成。
4.パスを通す
インクルードパス
C:\wxWidgets-バージョン\include
C:\wxWidgets-バージョン\include\msvc
ライブラリパス
C:\wxWidgets-バージョン\lib\vc_lib
5.とりあえずコンパイルしてみる
C:\wxWidgets-バージョン\samples
から適当にプロジェクトファイルを開いて(自動的に2008に変換)
コンパイルしてみます。
エラーなく終了すれば開発環境の出来上がり。
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Postgresqlのツール(pgAdmin3)をソースからコンパイルしたいので、
http://sourceforge.net/projects/wxnet/files/wxnet/0.8.0/wx.NET_Carbon.zip/download
もダウンロードする。
さらに、
http://xmlsoft.org/sources/win32/
から、
libxslt、libxml と iconv もダウンロードする。

