こんにちわ カミセです。
早速みとちゃん用の「騎士の士気」を探しに行ったわけなんですけど・・・


激戦区も太陽区もどっちも出ないってどういうことだよ!
びっくりだよ! どっちも%低い方引いてるし! そんな運入らんわ!
ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
今後の追加に期待しつつ待つしかないのか・・・。
んでもって今回の考察。
というか不満というかよくわからない事。
2.5コスの利用価値について。
主軸にしてる人には申し訳ないんだけどこれがよくわからない。
ドリルや遠征にはできるだけ数を出せる1コスや1.5コスが最適であり、ちょっと邪魔な☆2や☆3はそこそこ強化した2コスで突破できるわけじゃないですか。
高☆領地なんてそれこそ3コス3.5コスの独壇場なわけですし、NPC調査も大体2コスや1.5コスの方が向いているわけで。
そうするとこの中途半端な2.5コスの利用価値がいまいちわからなくなってしまう。
一応ダッシュ用や時間調整用に突攻や疾風持ちは残してあるけどあまり日の目を見ない。
みんなどんな用途に使ってるんだろうなー
「ウチはこう使ってるぜ!」って人がいたらぜひコメント下さい。
早速みとちゃん用の「騎士の士気」を探しに行ったわけなんですけど・・・


激戦区も太陽区もどっちも出ないってどういうことだよ!
びっくりだよ! どっちも%低い方引いてるし! そんな運入らんわ!
ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
今後の追加に期待しつつ待つしかないのか・・・。
んでもって今回の考察。
というか不満というかよくわからない事。
2.5コスの利用価値について。
主軸にしてる人には申し訳ないんだけどこれがよくわからない。
ドリルや遠征にはできるだけ数を出せる1コスや1.5コスが最適であり、ちょっと邪魔な☆2や☆3はそこそこ強化した2コスで突破できるわけじゃないですか。
高☆領地なんてそれこそ3コス3.5コスの独壇場なわけですし、NPC調査も大体2コスや1.5コスの方が向いているわけで。
そうするとこの中途半端な2.5コスの利用価値がいまいちわからなくなってしまう。
一応ダッシュ用や時間調整用に突攻や疾風持ちは残してあるけどあまり日の目を見ない。
みんなどんな用途に使ってるんだろうなー
「ウチはこう使ってるぜ!」って人がいたらぜひコメント下さい。

