あなたが好きな恐竜はなに?



昔から草食系や水中系を中心に大好き。

(詳しくはない)

ここしばらくは

パラサウロロフスの頭部造形にロマンを感じてる。

あれ、特に役立ちそうではないのに

可愛いしかっこいい。






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好きな武器は〇〇です。
とか、
〇〇を愛用しています。
とか、
私も言いたいおねがい

ということで、ブキソムリエを求めてみたら、
私のゲームセンスなど考慮なく、
楽しそうなブキを紹介してくれました(笑)

一応、性格面での条件は今のところ
☆塗りがキレイ
☆射程が短くない
☆サブがボムである
☆マイナーブキだと燃える
という感じで伝えました。
あ、余談ですが、
ナワバリでしか使わないから、
強いとか弱いとかはそんなに問わないグッ

バイトでお金はそこそこ貯めてあるものの
まだランクの都合があるので、
オススメ品を買えるブキ順に試しつつ
30まではロブさんドーピングしていく予定。


最終的に
『このブキ!』と決めてそればかり使ってたら、
嫌でも使えるようになる…と信じてる。
そのブキのセンスがある上に
やり込んでる人には全然敵わなくてもね(笑)

出会える日が楽しみになってきた。

今回は、未知の生物チーム!

で、21日の18時〜20時で
チーム戦デビューできたらいいね
っていう話になってます。
あと1人足りていませんので、
その時間にできる方がいれば
是非お願いします。

とにかく楽しくやりたいので、
下手だとかリザルトだとか
気にしない人でお願いします。


体力が残っていたら
21時以降にもチーム戦やろう
って言ってくれた人がいるから
なんとか体力と気力保って
4人集めてやりたいなぁ。

贅沢言うと、日曜の午前中か午後一にも
できたら最高だなぁ(笑)

空いてる時間に全部できたら、
久しぶりに余裕でえいえんになれそう照れ
楽しみです。

あれこれセオリーは書かないと書いたら、
野良サーモンランデビュー前に
せめて一般的に嫌がられる行為だけ
教えてくれとチキンフレンドに言われたので(笑)
野良でよく嫌がられている事を抜粋。


1、明らかにサボる・ふざける行為
放置、カゴジャン、入水し続ける、塗らない、
そもそもルールを把握していない等
『サーモンラン』をしないと嫌がられる。

2、危険ゾーンに長居する行為
たつじんのノルマになると各ステージには
長居するとクリアが困難になるエリアがある。
特に、
☆ドンブラコ通常waveで船尾に向いた時に
右下・左になる海岸
☆いぶし工房でスタート地点から見た対岸
で長居すると、金イクラを
カゴに運び難い場所にシャケが集中する事になり
奉納が間に合わなくなる上デスが増えるので、
行くのは必要最小限にし即座に戻るよう心がける。

3、特殊waveで仲間をピンチに陥れる行為
特に、
カンケツセンで考え無しにたくさん開けるのは
避けるべき。
ちゃんと見極めて少ない数で金シャケを出そう!
他にもいろいろな特殊waveがあるけど、
特殊waveこそ、チームワークが必要です!

4、カモン・ナイス・ヘルプを使わない
意思の疎通無しに、チームワークなどできん。
1とこれは考えたらわかるはず。



フレンドさんとやる時は、
オール自由を認める人や
ボイチャでその都度言ってくれる人とやるか
仲間内でルールを決めればいいけど、
野良でクリアしたいなら
少なくともこの4つは、
どんな状況下で誰とやっても必要だと思う。

結局、チームを意識しない行動をとったり、
どうにもこうにもフォローできない状態
を作ると『こいつとはやってられんわー』と
思われちゃうってことかな。

あとは、バイト専用の知識と慣れと心意気。
頑張れ。

セオリーとは、
クリアする為に最も有力と思われる方法。
である。

それを解っていないと、逆にグダグダになる。


やり込んでいる方・うまい方が
『こうするといいですよ!』という方法を
そのまま採用して実行できていても
うまくいかない…
という事を体験した事はないだろうか?

それは『変化するもの』を無視しているから。
道順を教える時に、
『花が咲いている所を右折すると早い』
とか言うのと同じこと。
その花は、
いつもいつでも同じように咲いていますか?

私はほぼサーモンラン専門なので
具体例はサーモンランで語ります。

最近1番気になるのが『カタパの片翼残し』
野良でもバイトをする身としては有難いことに、
世の中にサーモンランの攻略を
気にする人が増えてきたので、
そこそこ有名になってきている方法。
ですがこの方法、ぶっちゃけ
☆高レートの人
☆操作がうまい人
が集まってる時にしか採用しないのが得策!

バイトに不慣れな人や操作が下手な人は…
片翼でも放置してたら
ポンポン浮き輪になります

自分が◯◯してたら、なぜかみんな死んでたって
よく聞く言葉。
シャケにヤラレタからだよ真顔

バイトをやっている人は分かると思うけど
シャケの複合攻撃はほんと厄介で、
自分が今いる場所は平和でも、
仲間は悪条件にさらされているかもしれない。
その可能性を考えられるといいよね。

何より、そもそも片翼残しは、
☆超高難易度ではオオモノが次から次に湧く
ということから考えられたもの。
今倒したカタパが即湧く、
更に倒したのにまた即湧く
…っていう休む間もないループ。
コレが厄介だから。
ちゃんと全文を読めば、
攻略法を広めてくれている人も
高難易度ではって説明しているはず。

ポツポツとしか湧かない難易度では、
倒しちゃった方がなんぼもラクです。
いつ湧くかわからないカタパの為に
今いるカタパをわざと残さなくて大丈夫です。
(やけにカタパが湧く回もあるけど)

残す気がなくても
ボム外したりもしますしね(笑)
ボム入れる練習の為にも、
積極的に倒した方がいいです!

他の『セオリー』もそう。
結論を受け取ったままではなくて
自分でも考えて取捨選択する事が大事!

攻略法は、
仲間やオオモノの湧き状況に合わせて選ぼう!
という事ですねウインク


個人的には、
一緒にやる人にあれこれ押し付けたくないので、
このブログには
『攻略法』はあまり載せていません。
フレンドさんとは、楽しくのびのびやりたいです。

自分がこうしたらうまくいけたよ!とか
こういう事をしたくて練習してるよ!とかは
たまに載せていくので、興味が湧いた事だけ
参考にしてくれれば良いかと思いますニコニコ

ただし、
このフレンドさんはこのセオリーを解っている
という場合には、
背中を任せますのでよろしくお願いします(笑)