1呪術師、探鉱者強過ぎます。スタンキャラで彼らだけ

アイテム消費が無い、クールタイムが短いのは可笑しく

ない?

 

2空軍、泥棒、庭師、弁護士、幸運児、マジシャン、納棺師

レオ、爺、トカゲ、ジョゼフ弱くない?

 

→マジシャンなのに恐怖喰らうの?2つしかないしたいして加速しないのに…

救助後に関しては良い修正

 

→空軍って傭兵より耐久ないしほかのキャラと同じ銃一発なの?

 

→庭師弱体化だよね?興奮なり蜘蛛なり対策はできたので戻していただけます?

 

→幸運児は望んだアイテムを選べるけど出なかったら何の意味もないよね?

 

→泥棒のアイテムでチェイスしてる人滅多に見ないんだけど?

 

→弁護士弱体化?地図消費するし余計過疎るじゃん

 

→納棺師解読は微妙だしチェイスは微妙。納棺しても狙われる。2つ目を立てるのには連携必至。終盤は強いが序盤が雑〇で現状は特に強いとは言えない

 

 

ハンター、、

→レオ本体弱すぎてきついけど?

 

→爺は操作も複雑なのに強化来ない

 

→トカゲのジャンプ避けられたら何が残るの?

 

→ジョゼフは解読遅延しか強みないじゃん

 

 

3囚人と心眼を消せ→彼らに抵抗手段を与えるとか正気なのか

 

4血の女王と魔女とハスターと蜘蛛が強すぎる。血の女王の鏡の時間は長いし本体を

スタンさせたら消えて良い。

魔女の排除時間長過ぎ。

ハスターの触手すぐ生え過ぎ。

蜘蛛の加速、糸吹きは反則。どちらか消すとかあるでしょう

 

5途中抜け多過ぎ。

ランダムで抜けるサバイバーと協力狩りで抜けるハンターは〇んでどうぞ

 

6協力狩りの煙と銃の扱いが無理。煙って必要?サバイバー側の煙とヘドロは弱いから安くて良くない?それか2つ持たせるとか。銃さ、買えすぎ。銃を買えるのは3人までとかに

しませんか

 

7興奮が間に合わないのと両門塞ぎの理不尽さ。

興奮のクールタイム短くしよう。協力狩りでワープは片方のみとかー

 

 

 

第5人格はもうダメだ…

 

心眼やポストマンまで鬼の調整をしようとしている…

 

運営は取り敢えずサバイバーはハンターをスタンさせなければならない病気に

かかっているようだ。

 

スタンできないから弱いは明らか可笑しい。

 

 

それを意見したユーザーがいたならアタオ〇である。

 

そうやってチェイスができる、スタンができるのが必要になるからハンターが

強化されて

低ラン野良勢が勝てなくなっているのに気付きましょう。

 

弁護士とか納棺師とか庭師の居場所を無くしてるのは運営。

使ってバッシング。

 

 

8運営はハンターと野良の低ランク

事はたいして

考えていなくて、第一にサバイバーと上位勢

しか見えていない。

固定チャット強化は来ても基本的にはチームを組むのを推薦しているのは報酬

優遇を見ても

 

見え見えで、ハンター泣かせで初心者ハンター狩りになっても構わないらしい…

 

 

どっちが不利かは性能で言ったら一部のハンターを除いて圧倒的にハンター勢

だと思う。やはり

サバイバーが不利と感じやすい

のは

下手な人がいたから、キャラクター選びが下手だったから

負けたと言えます。全体的に強いキャラが揃っているのに、サバイバーは

責任をなすりつける印象。

 

 

運営は煽り公認で通報理由にないから通報をしても無駄。

途中退出なら通報したらすぐに対応してくれてマイナス10にしてくれる。

途中退出は悪意がない人も中にはいるけど皆の戦歴は戻って来ない。容赦なく通報していいだろう。サーバーが弱いままの

運営を通報するボタンも作った方がいいな。