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QMA3日記(9/3)

今日は朝から梅田界隈にてQMA。

戦跡
【ケル】0-0-0-0-1-0-0(0-0-0)
【ペガ】0-1-0-1-2-0-0(0-0-0)
SP:2057→2069(+12)
所属SP:1379→1383(+4)
組:ケルベロス→ペガサス
登校先:タイトースペシャル→純情モンテカルロ→ゲームゼロ

先ず、タイトースペシャルへ登校。
ここは周りのゲーム機の音が気にならず
落ち着いて登校出来るので、気に入っていたのですが
今日登校してみるとQMAの筐体に9月3日PM10:00をもって
改装のためしばらくお休みするという旨のポップが貼られていました。orz

リニューアルオープンは10月初旬という事なので
1ヶ月強、ここでQMA出来なくなります。

まぁ、撤去される事は先ずないと思うので
リニューアルオープンを期待してますw。

この後、ラウンドワン梅田へ弐寺のロケテを覗きに行き
20人以上待っていたので速攻PLAYを諦め、場内を歩いていると
もう一つのロケテが行われている
クルクルラボに目が留まったので、3PLAY程。(詳しくはその他のゲームにて)

ラウンドワン梅田を後にして
モンテで1戦、昼からはゼロで2戦。

今日はSPの没収がなかったです。
でも、決勝戦は相変わらずというか、何と言うか。
1回目の決勝は、終盤で巻き返し0.6点差の2位になれたのは大きかったですが
2回目の決勝は明らかに力不足での4位でした。

今月は正解率が一番低いジャンル
学問に力を入れて復習していくつもりです。

これで少しでも予選落ちが減ればと思います。


https://blogs.yahoo.co.jp/IMG/ybi/1/c7/b9/katsuji0929/folder/1084001/img_1084001_40912739_1?2006-09-03

日本橋を歩いていたら、偶然目に入ったので撮ってみましたw。

日本橋もだいぶメイドカフェが増えましたね。(アキバには敵わんけど。)

beatmaniaIIDX14 GOLD ロケテ。

イメージ 1

イメージ 2

昨日、ラウンドワン梅田へ
beatmaniaIIDX14 GOLDのロケテに行ってきましたよ~。

早めに昼食を取り
ラウンドワン梅田へは12時15分頃到着!

そして、ポップン14のロケテの時と同様
アミュージメントコーナーの入り口の一角に設置され
なんと待ち客が13人も居てました。orz

想像以上の待ち客にしばし茫然としながらも
せっかく来たので、並ぶ事にしました。

ロケテやってた場所が場所だけに(絶好の晒し環境)
一般のお客さんが、ロケテの光景(PLAYしている姿、並んでいる姿)
を見て通り過ぎて行く中で、特にカプールに好奇な目で見られたのが
痛かったというか、そんな目で見るな~。
(え~、弐寺好きですが、何か?)

GOLDがPLAY出来たのは
並びはじめてから1時間30分後の事でした。

今回も3曲設定でSP200円、DP400円でした。
(誰もDPはやってませんでした。)

私が今回PLAYした曲はというと

・STARS☆☆☆(Re-tuned by HΛL) -IIDX EDITION-  TЁЯRA (N:5,H:8)
・Roulette      Y&Co. (N:5,H:8)
・CaptiveAte~誓い~  A/I (N:6,H:9)

1曲目は間違えてNORMALでPLAYするはめに(ToT)
まぁ、その分曲を堪能出来た事にしておきましょうw。

STARS☆☆☆はポップンの曲でお馴染みですね。
最近、ポップンからの移植曲(まぁアレンジしているので移植曲とは言わないのかも)
が多いですね。

2曲目はY&Co.のユーロビートの曲。
結構ノリノリでPLAY出来るのではないでしょうか。
譜面も結構楽しげでした。

3曲目は、ん、以前何処かで見たタイトルだな、おいw。
浄化の時はREDのエンディング曲をアレンジしたものですが
今回は...聴いてみてのお楽しみに!
でも、わかったのは最後の最後って感じでしたが。

待ち時間はもう凄く長かったのに、PLAYしている時間はあっという間。

私がPLAYし終わったら、ゆうに15人以上は並んでました。

あと、アンケート用紙とノートが置いてありました。
一応アンケート書いて、KONMAIと書かれた紙袋に入れておきました。

ノートの方はまだ初日という事もあってか
書込みはほとんどなかったです。

<今作の新機能>
・新エフェクター「PITCH」が追加
・スコアの差分表示
 リザルト画面でも、ターゲットにしているライバルとのスコア差が表示。
 また、グラフでも表示されます。
・カテゴリークローズ(曲選択画面時に黒鍵盤押すとカテゴリーが閉じるようになりました。)

<その他>
・ゴーストスコアの表示位置を筐体でも変更可能(DDは携帯使わないと変更出来ませんよね。)
・演奏画面中下部に表示されるNORMAL,HYPER,ANOTHER表示の上に現在のHI-SPEED速度が表示。

今回のロケテに参加してみて
DDのロケテの時みたいに、インパクトがありませんでした。
楽曲、BGMも何か印象に残らないというか、何というか。
ただ、CGはもの凄く綺麗かったです。
(曲セレクト画面は特に。上から雪、光?みたいなものが降ってくるのがGOOD!)

あくまで私個人の感想なので、あまり気にしないで下さい。
ロケテを踏まえて、素晴らしい製品版がリリースされる事を期待してますので
製作スタッフには是非がんばってもらいたいです。

最終日(9/6)辺りに時間があれば
もう1度、覗いて来ようと思いますが、今回みたいに人並んでいたら
PLAYせずにウォッチして帰るかも。

QMA3日記(9/1)

昨日は朝からゲームゼロでQMAw。

戦跡
【ケル】0-0-0-0-0-1-0(0-0-0)
【ペガ】0-0-1-1-2-0-0(0-1-0)
イベントメダル:アクアマリン(3)
SP:2047→2057(+10)
所属SP:1369→1379(+10)
組:ペガサス→ケルベロス→ペガサス→ケルベロス
登校先:ゲームゼロ

9月の出だしとしては、まぁ良い方ではないかと。

ケルでも1戦参戦しましたが、あえなく激沈。
そして、ケルに上がって下校したので
次に登校する時はケロからのスタートになります。
(トナメメンバー発表まで、ペガサスと思い込んでそうだな。)

ここ最近、イベント杯が起る確率高杉です。
イベントメダル数を増やせるのでいいのですがw。

今、現在イベントメダル数(全国大会のも合わせて)は51枚です。
これは、多いのか少ないのかw。(よくわかりませんが。)