・アバターモデリングをすることにした。

モデリング始めてからいろいろあった。

 

ガチャガチャのフィギュアをまねてモデリングしてみたり↓

オリジナリティ?出してみたり↓

形になるものを作れるようになってきた。

同時期にVRChatも本気で入り始めて思った。

ロボが少ない。

オリジナルの体が欲しい。

 

それからロボのアバターを無理くり作り、コレジャナイと思い↓

デザイン画から頑張り一応納得のいくものができて↓

これで行こうとなり、

現在に至る。

 

 

 

 

・本題

現在、販売を主目的としたオリジナル素体及び衣服、アクセサリー開発計画を進行中。

 

開発コンセプトは

「ロボ」「サイバーパンク」「AI」etc...

攻殻機動隊やパトレイバー、Cyber Punk 2077、AKIRAのような世界観がやってみたいな。

 

むずいか。

 

現時点では資料探し、世界感設定等のアイデア出し、デザインの練習。

そんなレベル。

 

 

 

完成は半年後?1年後?もっと先?

リアルワールドも忙しいので作業できる時間も少ないし。

調べながら、試しながらだからどうなることやら。

でも完成はさせたい!

モデリングの基礎だ!

 

 

頑張ります。

 

 

 

 

 

 

Boothもやってみているから見てくれたら、スキ!してくれたら、買ってくれたら、うれしいな。

 

 

 

続く

 

 

 

 

 

 

 

自分は多趣味だと思う。

飽きやすいとも言う。

 

モデリングは今も続いているが、興味は違うものに変わっている。

昔からそうだ。

 

興味を持つのジャンルはある程度決まっているが、その中でコロコロ変わる。

例えば少し前までは暇さえあればCADを触り3Dプリンターをいじっていたが、今はアルコールストーブを自作するのにはまっている。

そのたびにホームセンターに通い、物を買ってしまう。

物が増える。

 

ものは少ない方がいいと思っているがもったいないお化けが邪魔をする。

掃除は好きだし片付けが嫌いだとは思っていない。

 

定期的に片づけたい欲がわいてきて片付けをすることがあって、ある程度きれいにはなる。

だがしかし、物量は減らない。

 

興味が変わりそのたびにモノが増えるのが不快だと思う自分がいるが、興味が満たされないと不快だと思う自分もいる。

だから切実に興味を固定したいと思っている。

 

 

 

 

今年の目標にでもするか。

「興味の固定化と断捨離」

 

 

 

 

 

 

 

 

 

この方向で書くのはありだな。

心が楽になる気がする。

 

 

すあるCGアニメを見てBlenderに興味がわいた。(n回目)

 

モデリングできるようになりたかった。

 

調べた。

みんながチュートリアルを見てその通りにつくれと言っていた。

 

チュートリアルの通りにいくつか作ってみた。

完成したらそれっぽくなった。

 

やる気が出た。

 

完成するのが大事とチュートリアルでさんざん言われたが、その通りだと思い知った。

挫折した経験がある人は

”何もアレンジせずに”

チュートリアル通りに簡単なものを

一つ作って完成させてほしい。

ちょっと感動すると思う。

 

ブログってどう書きゃいいんだ。

これでいいんだろうか。