百式・・・・じゃないな・・・
前回のUPからリックの股関節を考えてました。
最近のHGやMGでもある1軸での股関節自体の左右スイングにプラスで前後移動も加えたい!
そんなことを目標にエンヤコラ。
ひとまず腰フレームの裏側にポリキャップ仕込んでフラットに。
中央の軸穴に股関節を差し込んで左右稼動を稼ぐ作戦。
でもこれだと前後移動が出来ないので数日悩む・・・そしてヒラメク!!
パーツをエンヤコラ・・・
中央穴に差し込む股間軸の中に前後移動の間接を仕込むのである。
でもこれじゃあ、固定が出来ないので大枠間接の上部内面に磁石を4個並べて仕込み、内側の間接上部に2個磁石を仕込む。
通常は
--○○○○-- (大枠上部磁石)
●● (内側間接磁石)
この位置になるので、前後に磁石1個分づつカチャカチャと気持ちいい感じで動かせるぜ!
こんなに動かなくていいけども、大分動かせるようになりました。
ただ、これじゃああまりにもダサいので足と間接の間に挟む形のフレームをつくる。
前後稼動の軸穴の上下に張っているグレープラバンは塗装ハゲを防止する為のスペーサーです。
パーツをエンヤコラ。。。
色々とサイズを干渉関係やデザインを考えながら作ったらこんなものができました・・・
このパーツごと前後に動かなければいけないのは足を付ける軸棒にくっつける事になります。
そんで合体してみる・・・
もっとゴチャついててもいい気がするな・・・サフを吹いて考えてみようと思います。
左右にスイングしてみたら3割ぐらいスイング域が死にました><
お尻スカートの軸にぶつかっている・・・これだけ動けば十分なのでドンマイです!
ちゃんとくっつけてないからグラグラだけど、雰囲気的にはこんな具合です。。
でも・・・色々工作してたら、大切なところが折れました><
上半身をくっつける軸が><
も~~~~~~~っ!!!!!
がんばります><
モデサミ凄いっす><
参加された方々、本当におつかれさまでした!
(自分も見に行きたかった><)
作品参加された方々もそうですが、なにより運営の方々の労力・・・想像がつきません・・・
本当にすごいっす!!
兄さんのブログで見ましたが、メガンが小さく見えるカオス空間状態とか・・・全然想像がつかない・・・
この流れで自分の作業をこれから書くのか・・・と思うと気がひけますが、モデサミのレポートを見ていてテンションアゲアゲです!
がんばります!
前回からの作業としては・・・
胴を削り込んで少し出た腹をおさえました。
削りすぎて、これじゃ塗装で割れるのであとで補強します。
すこしおなかがシェイプされたので詰まった胴も少し長くみえるんではないか?というのが狙い目です。
胴がシェイプされても、やっぱり足が長くみえる・・・
なるべくフレーム延長などはしないで、足長に見えないように外装をいじってバランス整えてたんですが、どうしても足が長く見えるので、足自体をつぶしました。
これで、本体バランスの調整は終わりです。
次は、膝。
パテからこんなのをエンヤコラ。
そんでつける。
うむ。
次は、頭の外装。
頭は小型化してあるけども、ひさしはマダだったので。。
低めに作りたかったので、そのように。
こんなもんか・・・
この位置なら、頭の横回転も少しできる。
もちろん、上下スイングなんでできない。
現状のバランス。
自分のイメージのリックはこんな感じです。
両腰の茶色パーツの厚みがきになるな・・・
ごぶさたぶりです^^;
死んだと思われる方も居るかもしれませんが、細々とやっています。
友人のYU君にリックディアスやれやと言われ(そんな言い方はされてないですけど)、前回の表面処理から少しずつ進めています。。
前回は、エッジをたてただけですけども、今回は全体をみながら全体外装のイメージを固めつつ工作していきます。
取り掛かったパーツは腕です。
久しぶり更新なのに変化がねえよって言わないでね。
死にかけてたから簡便してね。
写真のようにエンヤコラ。。
だから何が違ってるんだって・・・
ほら!
違うでしょ?
・・・・
・・・・・・・・
でも、コッチ見ればわかる!!
・・・・・
・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・
いいさ・・・俺には大分違うんだから。。
リックディアスをお持ちの方なら違いがわかるはず!!
まだまだやることあるけど、腕はこんな具合で終わりかな?
腕のパイプは何とかしたいけど、何も思いつかないから保留。
久しぶりに模型の写真を撮ったら、データの中にこんな写真が。。
懐かしいっす!!
今見ると、あそこをコウしてコウすれば良かったって思う。。
でも、終わった後だから何とでもいえるもんだ。。
これは当時の全力だ!
はずかしいけどはずかしくないっ!
ごぶさたしています。。
ちょっと体調が悪くて入院していました><
今は少し良くなったので自宅で療養中でゴンス。
久しぶりにPCつけたのでログインパスワード思い出すのに凄い時間かかりました・・・
連絡をくれてた皆さんや心配してくれてた皆さん。。
本当ごめんなさい。。
病院で携帯くらいつかえるだろうと踏んでましたが症状からみて携帯もやめとけってことで、嫁に託していました。
でも病院、ひどく暇なので屋上で嫁の携帯でyoutubeみてましたけどね。。
仕事もなにもぜ~んぶ忘れてずっと病院の屋上で空みてる何日間。。
何をするにも大事なのはカラダだなと痛感しました。。
少しずつ復帰したいと思います。。
こんにちわ!
センボンガタナの投票期間が始まりました。
開始は3日の予定だったのですが、システムで問題がでてしまい、修正に時間をとられてしまいました。
参加者の皆さん、楽しみにしてくれてた方々、各ブログ等で告知をしてくれていた方々。
本当にすみませんでした。
既に投票は始まっています。
是非、現地で投票に参加してやってください!
そんなこんなで、自分の作品を自分のブログにUPすることすら忘れていました><
こんな具合です。。
長くダラダラやった分、手は入ってますがまとまっているかどうかは・・・・どうなんざんしょ?
ファンネルは、アクションポーズをとるときに透明のプラ棒見たいのがささって、飛んでるように出来るんですが、今回のは、オミットしてます。
個人的に気に入っている所は、正面顔の左側に入れた赤いポイントです。
他は、なんかいつもどおりだなって感じですけど、それでも今の自分にはコレが限界です。
引き続きセンボンのシステム維持頑張りますので応援してやってください><
これまたお久しぶりです^^;
ヤクトの塗装中なんですけど、なんだか天気がアレなんでチマチマやっていたリックを進めています。。
えっと・・・・
頭。
これは、前にUPしましたよね^^;
デフォだと首が振れないので少し小型化してます。
形状も違っちゃってますが、ドンマイです。
赤いひさしは、これから造ります。
首の置き場ですけど、本当ならここに脱出ポットが入るんですけど、イラネエヤって事でエンヤコラ。
横に振れますよ的なディテールでつくってみたんですが、後々残念な事になります。
頭の両脇につく太いケーブルみたいなのなんですけど、デフォは、横から見た時に綺麗な半円なんですが、
少し後ろにウェイトを置いてやって正面から見た時に表面に入るディテが多く見えるようにしてみました。
変なケーブルをエンヤコラ。
ココは、本当はパイプみたいなのがつくんですけど、それ風に見えればいいやって事で工作。
センターにプラ版をつけることで、パテ工作した左右の斜めラインがきっとパイプみたいに・・・・みえないや。。
肘は、腕外装に食い込む形でフレームを作成したけども、これだと後ろから見た時にバランスおかしくなっちゃうので、肘用の外装を現在作成中。。
こんな具合で、頭のついてる基部が残念な事になってますが、頑張れば見えます。
現在はこんな感じ。
リックは、エライ足が長くみえるので、胴を延長するかモモを短くするか悩んだんですけど、そうすると全長が変わってきちゃうので諦め、スカートの延長やら股間の工作でなんとかバランスとっています。。
写真だとわからんな・・・
こんな具合です。
自分の中ではこのぐらいのバランスが丁度いいです。
またもやお久しぶりデス。。
生きております。
ちょっと模型のテンションがこれまでに無い位落ちてました。。
牛歩より遅い歩みでチョコチョコやってはいたんですが、どうも熱が入らず・・・・な調子デス。。
でも、何か最近またやりたくなり・・・頑張りはじめました。
ブログを見てくれている方々には、もう飽きられているだろうヤクト。。
まだやってますww
どんまいです。
つまらん記事ですが、《ブログを書く》と《模型のテンション》は、結構イコールに近いので勘弁してやってください><
そんなこんなで・・・えっと・・・バックパックで前回は終わってたので続きを・・・
基部は、前回のにバーニアの前後カバーをつけた位でしょうか・・・
ここまでやったんだから、バーニアも何かしたろと言うことでエンヤコラ。
なにやら怪しいバーニアができました。。
そんで
ベクターノズル風(全然違うって言わないでね・・・)に張り合わせてみました。
ノズルの絞込みをもっと表現できるよう、何度か試作したんですが、面倒になってこれで落ち着きましたwwww
でもまぁ・・・なんかやってる風に見えればいいか・・・
残すところはファンネル!!
キットに展開時のファンネルも付属されてるけども・・・なんか必要ない気がするのでつくらず、ラックに装備されているのだけつくります。
左がファンネル。
デフォだとなんか全体に似合ってこないので、ちょっと加工しています。
中央は、くりぬいてやり、写真中央にある基部が刺さるようにしてやりました。
そいつを複製・・・
うむ。
数が揃うと爽快です。
ファンネル基部は、プラ棒にスピンサートを付けてから穴を埋めて12個複製。
12個の理由は、1つのファンネルに基部を2個使うからです。
ビームがでる側の基部は、ビームが出るっぽい工作を。
バーニア側の基部は、それっぽく。
完成後はあまり見えなくなっちゃうけど、スピンサートのディテールが少し見えると手を入れてる感が出るので複製しました。
先端は、こんな具合・・・みえるかな・・・・
こんな感じで全工作終了!











































