欲求不満の『紫』
こんにちは!・・・草食系妄想族のトノッチです( ´艸`)・・・のっけからテンション高そうに書いてみましたが・・・鬱陶しいですね(`・ω・´)・・・久しぶりに部隊考えてみました・・・テーマは・・・『 脱・挑・発╭( ・ㅂ・)و̑ グッ 』防衛メインってことでね・・・挑発装甲メインでやってきましたが・・・最近勝率が微妙・・・敗因は・・・装甲抑制や解除スキル・サポの増加・・・ガード貫通・解除の増加・・・などなど・・・・・・特に抑制系は辛い・・・抑制対策としては・・・・・・【抑制ずらし】装甲高いユニットを2体用意し、あんな事やこんな事・・・ムフフな事して抑制をずらします!・・・【元値アゲ♪】パッシブスキルを駆使して装甲の元値を上げる!敵に攻撃バフられるときついので・・・小チン消沈や攻撃抑制が必要ですね!・・・・・・今回は元値アゲで作ってみました( ̄* ̄ )何度か紹介したハクナマタタを解体・・・ピコピコチコチコ・・・・・・紫ばっかりなので・・・部隊名は・・・欲求不満の『紫』前衛はサイコとパワジム!支援系Pスキルのいい所は・・・ユニットが落ちても効果があることですね!パワジム落ちても気にしな~いww色々込みでサイコの元装甲は15,000・・・まぁ合格点かな~σ(^_^;)☆欲しい・・・☆だけに・・・・・・はい!次は後衛!倉庫番してたドムあんどキュベ!こうして見るとハクナマタタの闘志Zをドムに変えただけ・・・・・・スキルは違うもん!!できればドム覚醒させたいですが・・・ムリクポ~!!!・・・サポはこれ・・・ASバフ・・・ASデバフ・・・小チン消沈・・・コストアップこそ無いですが優秀すぎる・・・・・・・・・コンセプト・・・『AS発動させなきゃ何とかなるんじゃね?』適当です・・・対支援に弱かったのでその辺だけ考えました・・・・・・まぁ穴は色々ありますが・・・そこまで上を目指してる訳ではないので別にいいですw・・・・・・さっそく重要拠点に投乳(*´σー`)先日書いた立ち回りを実践しているので・・・途中ちょこちょこ修理はしてますが・・・全覚醒支援にも勝ってるしいい感じかも( ̄□ ̄;)・・・もう少しデータ集めて調整はしますが・・・・・・勿論サイコのAAS弱体狙撃が発動しないとじり貧です・・・AS強化解除や毒なら多分やられます・・・あとは複数機体が強力なAS持ってると辛いですね・・・・・・なぜ弱点曝してるのか分かりませんが・・・まぁいいや(;´Д`)・・・・・・うん・・・真面目すぎて蕁麻疹が・・・以上!