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Mahjong SQUARE 飛蹄進軍!

主に日本プロ麻雀連盟の対局や麻雀に関わることを書いていきます。

今回は、荒P、藤原P、麓Pで、そのうち前2者とは、第2節で同卓以来となる。

そのときは、全く気配が読めず、毎回のようにテンパイでないか?とビビったり、リーチや仕掛けにたいして、「高いのではないか?」などと必要以上に怯えてた色が強い。

本人は全くそのつもりはなかったけど、振り返るとやはりそうだなあ、と感じる。

「名の威力」とか、「場の雰囲気」というのは、自覚なしに人間のバランスを奪う。

本当に面白い。

 

今回は、そういう意味で、どこまで自分を修正できているか、がポイントだとおもっていた。

冷静に、それでいてどこまで勇敢にできるか。

簡単なことではない。

 

一回戦東3局

一回、おりてまわったのが、またうまいぐあいにテンパイしなおした。

最終巡目。

 

うーん・・・・・・

神経を研ぎ澄ますように集中していた。

少なくとも全精力を注いでそうしていたつもりだった。

 

みんなテンパイでは、「ない」ように感じるのだ。

しかし、河からはそれを保証する情報はなにひとつない。

ドラが見えてないこの局面、放銃したらまず高い手だろう。

ここで放銃したら視聴者の方々には大きな失望や失笑を与え、非難を浴びるだろう。

 

ここで、六筒を切るのは簡単じゃない。

本当に厳しい。

 

荒プロは直前に五索を切っている。麓Pは四萬を切っている。

 

それぞれが、オリている雰囲気を出してくれれば簡単なのだ。

間をつくってくれれば簡単なのだ。

オリていると「明示」してくれる牌を並べてくれれば簡単なのだ。

 

でも、それをしてくれない。

絞り出すように、リスクを背負って、「工夫」し、「威嚇」してくる。

これがA級なのだとおもう。

わたしは、このような技術、訓練について遠く及ばない。

 

この時、賭けてみようと考えました。

この「テンパイでない」という感覚を信じてみよう、と。

ダメだったら5200なり7700なり(いや、もっとか?)を払おう、と。

 

結果、セーフ。そして一人テンパイ。

このときはテンパイ料の3000点ではなく、感覚があってた、ことが嬉しく、思わず「やっぱり」と心の中で声にしたつもりが・・・たぶん本当に声に出てしまってたかもしれません。

声に出すのは最低のマナー違反だとおもいますが、それくらい嬉しいことでした。

この節最大の収穫ふたつのうちのひとつ。

 

今回は荒プロのリーチに何回も立ち向かいました。

荒Pのリーチの一発目。六萬押し。いわゆる間4軒。ブランド「荒リーチ」死ぬほどこわいです。

 

2回戦、同じく荒Pのリーチに対して、無筋を勝負です。九索押し。死ぬほどこわいです。そして・・・

カン五筒待ちで追っかけリーチと打つことができました。

これが最大の収穫のうちの二つ目。

結果は良いときもあれば悪い時もあるでしょう。

しかし、相手の大きさに惑わされず、自分のあがりがあると考えたときは、それに委ねることができることが、生命線だと考えてきたことを、このリーグで初めて実行できた瞬間でした。

 

対局後のインタビューで、このリーチについて「よく行けましたね」と言われましたが、まさにその通りの気持ちです。怖くてしかたないです。バンジージャンプ飛ぶより怖いとおもいます。でもやらないとたぶんじりじりと負けていくだけ、なんですよね。

無謀との境界線をしっかりと目で見ながら、今後もこれができるように取り組んでいきたいです。

 

ただ、解説の藤崎プロからいわせると。

上記の一回戦東4局の場面、荒プロのリーチに無筋の六萬を押した後、

ここで、私と同じく荒リーチに押していた萬子模様の藤原Pから萬子が余ってきて、この伍萬でギブアップ。

藤崎プロ曰く、「萬子が危ないということ、ちゃんと場が見えてる。しかしその上で、この伍萬をおせるようになるとまたひとつ上にいける」とのこと。

 

荒プロのリーチにこの六筒も押せずにまわりましたが、同様のニュアンス・・・

 

うへえ・・・藤崎様、ホントにですか。

でも、藤崎プロは押しませんよね?(汗

うーん、それは現時点の私には正直難しすぎます。

必ず覚えておきますが、保留としたいです。

本当に難しいですね。押し引きって。