久方ぶりです!!
Ryoですヽ(´▽`)/
いや〜IDとパスワードを忘れてしまいして...
全くログイン出来ずで月日が流れてしまいました
どうにか過去のメモから色々漁って
ログインできたので、また細々と
再開していきたいと思います(-_-)/
そんで今回は、
某所のモダンの大会に出てきて、
2-1してきたデッキ、
(3-0したやつ載せろや!って言うのは禁止でw)
エンジェルストンピィを紹介したいと思います!
自分は元がスタンダード民だったので、
最近のスタンダードにあったちょっと懐かしい
カードが色々入ってます。
しかも比較的お値段も安いんじゃないかと...💦
(4000円前後のカードもありますが...)
最近のスタン+アイコニックマスターズ
で大体揃います。
ってことで、まずはレシピ(。-_-。)/
メインボード 60
クリーチャー 25
極楽鳥 4
水蓮のコブラ 4
聖遺の騎士 4
不屈の追跡者 2
クルフィックスの狩猟者 1
修復の天使 3
折れた刃、ギセラ 3
悪斬の天使 3
消えゆく光、ブルーナ 1
呪文 12
流刑への道 4
ドロモカの命令 2
顕在的防御 2
神聖な協力 2
セレズニアの魔除け 1
勇敢な姿勢 1
土地 23
活発な野生林 2
樹上の村 1
幽霊街 2
地平線の梢 2
セジーリのステップ 2
平地 3
森 5
寺院の庭 1
吹きさらしの荒野 3
乾燥台地 2
サイドボード 15
強情なベイロス 3
うろつく蛇豹 2
神の怒り 2
暴走の先導 2
大祖始の遺産 2
優雅な鷺、シガルダ 1
物語の円 1
神聖な協力 1
解呪 1
結果は、
1回戦目 青黒ライブラリーアウト × ○ ○
2回戦目 バント撤退 × × -
3回戦目 緑トロン × ○ ○
総合: 2-1
でした!(-_-)
では、ちょっと解説!(*^ω^*)
VS 青黒ライブラリーアウト
1本目、久しぶりのVS L.Oで困惑💦相手の除去が噛み合い、こちらのクロック潰されて見事にライブラリーアウト。
また、メインからエンチャント対策のドロモカの命令があることで正気減らしには対応できることがわかる。
2本目はサイドインした優雅な鷺、シガルダが大活躍♪プレイヤーが呪禁を得ることで相手の呪文を封殺!
相手もジェイスの幻でビートダウンの構えを見せるが、スタンス、パスで捌ききれたのがここ一番大きかった!
3本目は相手もクリーチャー除去を増やした模様。しかし、聖遺の騎士、ギセラ、悪斬のパワーカードを囮にして、最後はシガルダ着地からビートダウン!
VS バント撤退
1本目、キレイに中隊から聖遺の騎士着地、珊瑚兜の撤退配置まで決められ、ケッシグ持ってこられ、最後は中隊から聖遺の騎士×2って...
2本目はこちら初手からスペルをほとんど引けず。渾身のギセラキャストに合わせて統一された意志合わせられ...
相手のクルフィックスからトップ統一された意志2枚目が見えてなす術なく。
VS 緑トロン
これは相手の事故で勝てたようなものなので...
基本は相性は悪い部類に入ります。
1本目、終始トロンは成立せず。こちら修復や聖遺でクロックを立てるも、相手の忘却石で流される。その後はワールドブレイカー着地。5/7到達を除去出来ず。全ては塵、カーン、ウラモグが投げ込まれる。
ワールドブレイカーさえ除去できれば勝てたっぽい...?
2本目、基本的にトロンとの相性は悪いため、マナクリから最速展開で殴り切るプランを立てる。
相手はダブマリスタート。トロン成立+カーンorウギンで詰みなパターンがあるので、ダブマリでも気は抜けない。
が、しかし、相手はトロン不成立、6マナでワームとぐろエンジンで動くが、スタンス+ドロモカの命令で3/3接死のみの状況で空から修復、悪斬で殴り切る。
3本目は唯一の対抗札の幽霊街が初手からあり、聖遺の騎士もある手札をキープできた!
途中ウルザ土地2種類の状態で幽霊街で割るが、相手は終始3種類目のウルザ土地引かず。天使ビートで押し切り。
マッチ後、相手の方と話すと後1種類の状態からヘビー級を3連続くらいトップして、トロン成立はおろか、土地すら伸ばせない状態だったとのこと...
各マッチの様子はこんな感じでした!
マリガン等は正確には覚えておらずなので...
すみませんm(._.)m
続いて、デッキ解説をちょっとだけ。
今回のエンジェルストンピィは、ヘイトベアーや各種ロック系カード等スタックス要素は入れず、
真っ当なストンピィとしてマナ加速から各種天使を叩きつけて勝つビートダウンの形にしました。
今のモダン環境では、物量を押し付ける展開もある程度強いと感じていることと、
スタンダードで使いたかったギセラやモダン以下のカードで好きだけどなかなか使いどころが...なカードの聖遺の騎士を使いたくて作りました!
デッキの構造としては、中盤以降に殴り切るプランを主軸に、水蓮のコブラ+聖遺の騎士の上陸を利用したマナ加速を序盤に据えています。
ある程度のロングゲームに耐えられるように上陸システムと相性の良い不屈の追跡者をinしています。
このデッキの中核は聖遺の騎士が担っていて、
1、水蓮のコブラを絡めたマナ加速
2、不屈の追跡者とセットでアドバンテージ源に
3、セジーリのステップサーチで除去避け
4、トロン系等土地デッキに対する幽霊街サーチ
5、自身でデカくなれるフィニッシャー
と、とりわけ仕事が多く、機能するか/しないか
では、動きが大きく変わってきます。
4マナ域の天使にも、修復の天使を採用して、とにかくクロックを残すことを優先しています。
サイドカードはジャンド対策のベイロスを多めに、
コントロール対策は蛇豹に加えて物量を増やせる暴走の先導を入れました。
あとは、バーン系対策、墓地対策、置物対策、ラスのリセットボタンという感じです。
自分は最近、モダンのデッキを組むときは、
最低でもメインサイド合わせて2枚は全体除去を入れるようにしています。
このデッキもクリーチャーデッキですが、ラスは搭載しています。
理由としてはこのデッキでは、ラスで流した後の後続1枚でダメージレースや状況を打破しやすいからです。
こちらのクロックは大体は飛行持ち、絆魂持ち、パワーも3〜4程度はあるので、
地上は余ったマナクリでチャンプでもしつつ、空から殴っていけばライフを詰めれます。
トークン系の横並びするデッキ、呪禁オーラ等単体除去はそもそもダメなデッキ
と言ったクリーチャーデッキ全般に対応できるので、自分は必須枠として全体除去を取っています。
今回のデッキ全体の使用感としては、
メインボードは大体満足。
まぁマッチの1本目は落としていますが、マナフラッドやデカブツしか引かないといった事故以外ではよく戦えている方だと思います。
強いて言うなら、マナベース!
白緑フェッチは4に、寺院の庭を1枚増やしたいところ。
サイドボードは、改善の余地多いにあり!です笑
とりあえず、
物語の円 out
魔女封じの宝珠 in
ベイロス1 out
忘却の輪1 in
ここまではほぼ確定でチェンジの方が良いと思います。
他にもサイドボード候補は、
真髄の針or魔術遠眼鏡
忘却の輪や排斥等のパーマネント追放
3枚目のラス
帰化、解呪系置物対策の増量
です。
針系とパーマネント追放はPW対策として!
全体除去の増量は、サイドインする場合は確実に引きたい状況が多く、ドロー操作がほぼ無いので!
置物対策は1枚だと心許なく感じて。
以上です!^ ^
長くなってしまいました〜💦
前々からそうですが、デッキ記事は短くまとめたいもんですね...まとめられるようになりたいっ!
でわでわ!!(。-_-。)/

