どうも、私です。
最近、PALADINSを始めました。
日本での知名度はほぼ皆無で知っていてもOVERWATCHのパクリゲーという認識をされていますが、実際やってみると楽しかったので今回はタンクロールのフェルナンドのロードアウト及び基本スキルを自分向けに覚え書きしておきます。
※ただし、英語が全く出来ないので翻訳サイトで翻訳してわかるところは原文を見てなんとなく翻訳し直してる感じなので間違いが多々あると思います。
間違えを見つけた場合は詳しくご教授いただけると嬉しいです。
基本スキル
HIT/0.1秒あたり50ダメージを与える射程の短い火炎放射器。フレイムランスは手動でリロード出来ないが、未使用時に再チャージする。
10,000ダメージをブロックする盾を展開します。展開中は攻撃出来ない。
450ダメージを与える火の玉を撃つ。
ボーナスダメージ:火の玉は、それを個々の連続的な目標のための100%多い損害に分配する 1番目の後にヒットする
ボーナスダメージ:火の玉は、それを個々の連続的な目標のための100%多い損害に分配する 1番目の後にヒットする
前方にダッシュし、敵に接触させると200ダメージ与える。
ロードアウトカード
Brand
ファイアボールは3秒の間、治癒力を**%減らします。
ファイアボールは3秒の間、治癒力を**%減らします。
Dire Need
30ユニット内の同胞は、貴方が盾をアクティブにする時5秒の間***のダメージシールドを得る。
30ユニット内の同胞は、貴方が盾をアクティブにする時5秒の間***のダメージシールドを得る。
Evolve
基本体力の最大値を***増やします。
基本体力の最大値を***増やします。
Field Dressing
オブジェクト内に立っている間、あなたは5秒毎に***回復するヘルスドロップを生産する。
オブジェクト内に立っている間、あなたは5秒毎に***回復するヘルスドロップを生産する。
Heat Transfer
あなたのシールドが1000ダメージ受ける毎に、チャージのクールダウン時間を**秒減らす。
あなたのシールドが1000ダメージ受ける毎に、チャージのクールダウン時間を**秒減らす。
Hot Pursuit
火の玉を敵に当てると3秒の間移動速度が**%増加する。
火の玉を敵に当てると3秒の間移動速度が**%増加する。
Immovable Object
オブジェクト内にいる間は**%のノックバック減少効果を得る。
オブジェクト内にいる間は**%のノックバック減少効果を得る。
Incinerate
火の玉のクールダウンを**秒減少させる。
火の玉のクールダウンを**秒減少させる。
Inspiration
貴方が死ぬまでの間アクティブなチームメイトを1秒あたり**ヘルス癒します。
貴方が死ぬまでの間アクティブなチームメイトを1秒あたり**ヘルス癒します。
Last Stand
シールドがアクティブで貴方のヘルスが50%未満である間、貴方は50%に達するまで1秒あたり***ヘルスを得る。
シールドがアクティブで貴方のヘルスが50%未満である間、貴方は50%に達するまで1秒あたり***ヘルスを得る。
Launch
チャージの距離を**%増大させる。
チャージの距離を**%増大させる。
Looks That Kill
ファイアボールをで敵に当てると貴方の武器は最大弾薬の**%リチャージする。
ファイアボールをで敵に当てると貴方の武器は最大弾薬の**%リチャージする。
Pyre
フレイムランスの発射弾薬コストを**%削減。
フレイムランスの発射弾薬コストを**%削減。
Running Start
貴方はマウントから降りると同時に3sの間+**%の移動スピードを得る。
貴方はマウントから降りると同時に3sの間+**%の移動スピードを得る。
Safe Travel
チャージ使用後5秒の間***のダメージシールドを得る。
チャージ使用後5秒の間***のダメージシールドを得る。
Towering Barrier
シールドの耐久性を***増やす。
シールドの耐久性を***増やす。
Unstoppable Force
チャージに***ノックバックを適用する。
チャージに***ノックバックを適用する。




