ゲームどうでしょう

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現在プレイ中のソフト

・ロードオブアルカナ(PSP)

・MHP3rd体験版(PSP)

・F1 2010(PS3)

・GEB体験版(PSP)

・ぽかぽかアイルー村(PSP)


水曜どうでしょうDVD第15弾「アメリカ合衆国横断」鋭意編集中!!

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7222ふたりの距離キョン

涼宮ハルヒのスタンプリーはスタンプする、配合する、レベルを上げるというのが、基本操作になりますが、時間帯も大きく影響します。
その一例として、【[7222]ふたりの距離キョン】の出現時間帯が限られてます!
私の場合、17:06にスタンダードスタンプでGETしました!
他の方の情報だと17:12頃という方もいらっしゃるようです。
ここからは推測ですが、17:00~17:15の間に出現するのではないかと思います。
この時間帯以外にGETできた方いましたらコメントお願いいたしますm(__)m



Android携帯からの投稿

ブラックフレーム!

涼宮ハルヒのスタンプリーですが、
基本的にスタンプはスタンダード、シルバー、ゴールド、プラチナの順でレア度の出現が高いとされてます。
ブラックフレームなんかはスタンダードでは出現しないと決めつけてましたが、この二日間で出現しました!

まずは一つ目は、日付スタンプのため、0時ちょい過ぎにスタンダードスタンプをしてたら【[1080]WAWAWA忘れ物~うおっ!?】をGET!

二つ目は、【[1092]キョンの妹とシャミセン】のレベル上げ中に突然出現!
【[1079]アカンベー】をGET!

出現パターンはよくわかりませんが、レベル上げでもブラックフレームはGET出来ることがわかりましたニコニコ



Android携帯からの投稿

久しぶり!!

久しぶりの更新です^^
一年間色々あってアメーバから離れてましたが、徐々に復活していきます!

さっそくですが、趣味も変わってなぜか今、涼宮ハルヒにどハマリしてしまいましたにひひ

涼宮ハルヒのスタンプリーってご存知でしょうか?

ここではしばらくこのスタンプリーの攻略を載せていけたらと思います(・∀・)

じゃじゃじゃ、今日は簡単なところから。
【舞台は海】
1192,1194,1196,1197,1204,1205
を揃えて1194と1205を配合!
これでクエストクリアですねニコニコ



Android携帯からの投稿

第56話 モンスターハンターポータブル3rd発売!!!

▼モンハン3rd発売と明日の発売ソフト▼


<MHP3rd関連記事>

モンハン3rd フィールド情報

モンハン3rd モンスター情報

モンハン3rd 武器情報  

モンハン3rd システム情報  

モンハン3rd アイルー情報その1  

モンハン3rd アイルー情報その2  

モンハン3rd コラボ&グッズ情報  


ゲームどうでしょう-未設定

ついに待ちに待ったこの日がきたよ~。

今日手にする予定だけど、amazonでは配送済みになっている人もいるみたいだね。あまりの多さに当日の事務処理が間に合わないと判断したのかな?

ゲームどうでしょう どうやらネット上で配送済みでも実際は配送してないって何日か前にメールが来てたみたいよ。
ゲームどうでしょう-未設定

そうか。

でも自分たちのは何時ごろに届くかはわからないね…。

ゲームどうでしょう

うん。残念だけど、こればかりは神のみぞ知るって感じかニャ。

それどころかamazonの予約開始したとき1時間以内に予約したけど、お届け予定日がなぜか12/2になってる…。

ゲームどうでしょう-未設定

ちゃんと届くかどうかわからないけど、とにかく今日は会社から早く帰ってこれるよう頑張ります!!!

(近年稀に見る仕事への情熱!!)

ゲームどうでしょう

う、うん、待ってるね。

(こんなに燃えているJJは久し振りにみるニャ~)

ゲームどうでしょう-未設定 ちなみにソフト届いたら先に進めてていいよ。
ゲームどうでしょう ニャんで?
ゲームどうでしょう-未設定 だって姫はアバター作成に時間かかるでしょ。
ゲームどうでしょう うん、でも今回は一緒に進めたいよ。
ゲームどうでしょう-未設定 いやいや、衝動は止められないから是非是非プレイしてて。
ゲームどうでしょう あ、ありがとう。(いつになくやさしいなぁ~)
ゲームどうでしょう-未設定 (よしよし、これで今回も先に進めてもらって引っ張ってってもらうゾ~)
ゲームどうでしょう あっ、前みたいに引っ張ってってもらおうとか考えてるんでしょ。
ゲームどうでしょう-未設定

お!遂に開眼されましたか!心の声が読めるようになるとは!!

ゲームどうでしょう もう、開眼なんてしてないよー。そのぐらいわかるって。
ゲームどうでしょう-未設定

まぁまぁ、でもホントに進めてていいよ。

自分も他のゲームはすべてストップして3rdプレイすることになると思うし。

ゲームどうでしょう

そこまでいうならわかったニャ。

あっそうそう、予習強化週間で漏れていた追加情報があるから今のうちに記事に載せておきたいニャ。

ゲームどうでしょう-未設定 うん、どんな追加情報かな?
ゲームどうでしょう

えーっとね、基本情報では

キャラクターの名前は、全角6文字半角12文字までだよ。加工屋で装備の「生産・強化」を行った場合、端材が発生する場合があります。(端材がオトモアイルーの装備生産に使われる)

ゲームどうでしょう 武器の強化では【武具玉】での強化と【素材】での強化の2種類の方法があるよ。
ゲームどうでしょう 【武具玉】を使った強化(攻撃力ブースト)
 武器の攻撃力を少しだけ強化できる『攻撃力ブースト』が行える。【武具玉】とお金があればできる。『攻撃力ブースト』は1段階までしかできない。武具玉強化後、素材を使った強化を行うと効果が失われてしまう。素材を使った強化後なら『攻撃力ブースト』を行うことは可能。
ゲームどうでしょう-未設定 ということは、素材でのいつものとおりの強化を行った後に武具玉による強化を行うというのが最大限に強化を生かせる感じだね。
ゲームどうでしょう あとは3rdではボウガンも近接武器と同じように素材を使って強化していく仕組みとなってるよ。とはいえ、ボウガン用のカスタムパーツも健在で用途に応じたパワーアップを図ることができるよ。
ゲームどうでしょう-未設定 これでボウガン強化も幅が出来た分、素材集めも大変だね。まあどの武器も大変だけどね
ゲームどうでしょう 防具については鑑定アイテムで手に入る「護石」は防具の一つとして装備するんだって。スキルポイントやスロットが備わっている。つまり、頭、身体、腕、腰、足、+「護石」の6つを防具として装備できるよ。
ゲームどうでしょう-未設定 護石は防具なんだね。装飾品みたいにスキルを付加するために防具にはめるものかと思ってた
ゲームどうでしょう 装飾品については、自宅のアイテムボックスでも付け替えが可能になったよ。
ゲームどうでしょう-未設定 これは地味に嬉しい!MHP2Gでは自宅と加工屋を行ったり来たりしたからついスキル発動しないまま狩りに行っちゃりしたよ。

ゲームどうでしょう
ゲームどうでしょう

スキルについては、詳細の画面が2ndGの時より見やすくなったと思うよ。

左上に選んだスキル系統の説明があって、左下に選んだスキル系統の発動スキルのプラススキルとマイナススキルの発動する数値が載っているよ。

ゲームどうでしょう-未設定 うん、これは一発でスキル状況とスキルの意味もわかるし、いいよね、こういう丁寧な作りは。
ゲームどうでしょう
ゲームどうでしょう

上の画像のマイセット登録について、3rdでは各セットに名前が付けられるようになったよ。さらに、装飾品なども登録時の状態に自動で付け替わるので非常に便利になったよ。

※「マイセット登録」された装備品を売却や加工した場合は、それに応じて登録された組み合わせも変化する。

ゲームどうでしょう-未設定 前回は似たようなマイセット登録しちゃったり、間違えて上書きしたりしてたけど、今回は区分けもちゃんとできるし、間違いが減りそうでこれも嬉しいね。
ゲームどうでしょう-未設定

ところでさ、12/2発売予定ソフトって意外とあるんだよね。

気になるソフトはある?

ゲームどうでしょう ・・・。
ゲームどうでしょう ないニャ。
ゲームどうでしょう-未設定

バッサリだね…。

たしかに自分たちがプレイする感じのソフトはないけど、モンハン3rd翌日に発売する攻めるソフトとしてちょっと紹介ね。

ゲームどうでしょう-未設定

【DS】マリオvsドンキーコング突撃!ミニランド

【DS】のりのり♪リラックマ~ヒットソング音楽祭~

【DS】クレヨンしんちゃんショックガ~ン!伝説を呼ぶオマケ大ケツ戦!

上記3点はキャラものだしDSだしモンハンユーザー層とはかぶらないと思うから固定ファンは買うのかな???

ゲームどうでしょう-未設定

あとは【PS3】テイルズ オブ グレイセス エフ

【PS3】北斗無双International

テイルズシリーズはそれなりに需要はありそうだね。

自分は以前に北斗無双は買ったけど、完全に積んじゃってるね。

ゲームどうでしょう うん、テイルズはわかるけど、北斗無双のインターナショナルはどうなんだろうね???
ゲームどうでしょう-未設定 大ファンには需要があるよ、きっと…。
ゲームどうでしょう-未設定 あとPSP】仮面ライダークライマックスヒーローズオーズがでるけど、これは【Wii】とマルチだけど、これも大ファンには需要があるよ、たぶん。
ゲームどうでしょう-未設定

で、姫は欲しいのあるかな???

ゲームどうでしょう ・・・。
ゲームどうでしょう-未設定

察しました!

ということで、モンハン3rd頑張ろうね!!



今日のポイント!!


◆モンスターハンターポータブル3rd 追加情報◆

◆【DS】マリオvsドンキーコング突撃!ミニランド◆

◆【DS】のりのり♪リラックマ~ヒットソング音楽祭~◆

◆【DS】クレヨンしんちゃんショックガ~ン!伝説を呼ぶオマケ大ケツ戦!◆

◆【PS3】テイルズ オブ グレイセス エフ◆

◆【PS3】北斗無双International◆

◆【PSP】仮面ライダークライマックスヒーローズオーズ◆



第55話 【予習強化週間】モンスターハンターポータブル3rd ~その8~

▼モンハン3rd コラボ&グッズ情報▼



ゲームどうでしょう-未設定

今日はソフト情報といえばそうなるけど、モンハン3rdとコラボするものや3rdのグッズ情報なんかをゆる~く語っていきましょう!ゆる~くね。

ゲームどうでしょう コラボ情報はJJが集めてくるって言ってたよねー。
ゲームどうでしょう-未設定 あっ、あの、その~、時間が色々となくて…ゴニャゴニャ
ゲームどうでしょう ん~?
ゲームどうでしょう-未設定 いや、その~、ゴニャゴニャ…
ゲームどうでしょう

ゴニャゴニャ言わない!

結局、集めてないのね…。

ゲームどうでしょう-未設定

ゴ、ゴメンね。

とりあえず、知ってるものだけあげるね。

ゲームどうでしょう-未設定 なんといっても「メタルギアソリッドPW」とのコラボだね。
ゲームどうでしょう
ゲームどうでしょう  ゲームどうでしょう
ゲームどうでしょう  ゲームどうでしょう
ゲームどうでしょう

メタルギアソリッドは大好きだから嬉しいニャー。

やっぱりアイルーがスニーキングスーツ&ダンボールを着ていてカワイイ!!

ゲームどうでしょう-未設定 自分もPWからプレイしてるけど、これは楽しみだね~。
ゲームどうでしょう-未設定

お次は、「鷹の爪」とのコラボ。

本編のアニメは何回か見たことあるけど、コラボってどんな感じだろう。

ゲームどうでしょう  ゲームどうでしょう
ゲームどうでしょう

私、PVみたよ~。

ゲームどうでしょう-未設定 どうだった?
ゲームどうでしょう 普通にカワイイよ~。ここで2匹のアイルーの連携とか確認できたの。
ゲームどうでしょう-未設定

あとはほんとかどうかわからないけど「コナン」とのコラボ~。

これはどう思う?

ゲームどうでしょう
ゲームどうでしょう ・・・
ゲームどうでしょう-未設定 ・・・ですよね~。もうコメントできない。
ゲームどうでしょう-未設定 以上。
ゲームどうでしょう え、それだけ!?
ゲームどうでしょう-未設定 これだけ。
ゲームどうでしょう じゃ、しょうがない。私の知ってるコラボを教えるよ。
ゲームどうでしょう-未設定 お願いしまーす。
ゲームどうでしょう

カラオケ「シダックス」がコラボ。

歌を歌わなくても、モンハンで遊んでいてもいいよって感じかな。

ゲームどうでしょう  ゲームどうでしょう
ゲームどうでしょう-未設定 昔パセラが同じようなことしてたねー。
ゲームどうでしょう うん、まさにそんな感じで、こんがり肉とかジンオウガトニック(カクテル)などなど関連する食事もあったり色々とオマケのプレゼントもあるみたい。
ゲームどうでしょう-未設定 行きたいね~。
ゲームどうでしょう

飲料水「ドデカミングレートPET500ml」とコラボ。

全8種類で数量限定発売(12月7日から発売予定)だって。

ゲームどうでしょう
ゲームどうでしょう-未設定

おっしゃー、なんかわからないけど、大人買い決定!!

姫にも手伝ってもらうよ。

ゲームどうでしょう これ炭酸飲料だから私飲めなーい。
ゲームどうでしょう-未設定

あっ!

頑張って飲みます…。

ゲームどうでしょう

信州渋温泉とのコラボ。

もうモンハン旅行だニャ~。

ゲームどうでしょう

ゲームどうでしょう
ゲームどうでしょう
ゲームどうでしょう

ゲームどうでしょう-未設定 こ、これは、バスの中で狩って、温泉に浸かったあと狩って、食事のあと狩ってと狩り三昧の旅ですなぁ。
ゲームどうでしょう おみやもカワイイね。
ゲームどうでしょう

あとはユニクロとのコラボ。

これは実際のTシャツの発売もあるし、ゲーム内装備も専用クエストを配信予定みたい。

私、2つ欲しいのがある!

ゲームどうでしょう
ゲームどうでしょう-未設定

12月1日発売で30種類もあるね。お値段も1500円で店舗で購入すればアイルーストラップも先着順でもらえるみたいだね。

ゲームどうでしょう

ファミ通(エンターブレイン)とのコラボ。

これは前にもあったように配信クエストだね。

ゲームどうでしょう

2010年12月3日「ファミ通・怒涛の突進祭り!」

シルバークラウン(クリア報酬から生産可能になる武器)

2011年1月21日「ファミ通・大角と巨鎚の激突!」

ブレインフォックス(クリア報酬から生産可能になる武器)

2011年2月18日「ファミ通・状態異常を克服せよ」

ゴールドクラウン(クリア報酬から生産可能になる武器)

ゲームどうでしょう

2011年4月8日「ファミ通・峯山龍、討伐祭り」

武者ネコシリーズ、武者ネコノ太刀、武者ネコノ槌(クリア報酬から生産可能になる武器)

2011年5月6日「ファミ通・大角と巨鎚、再び!」

プラチナクラウン(クリア報酬から生産可能になる武器)

ゲームどうでしょう-未設定 まさに怒涛の配信だね。
ゲームどうでしょう 武者ネコ来年の4月なのよ。もっと早く欲しいのに。
ゲームどうでしょう-未設定

まあまあ、やることはたくさんあるからね。

コラボはこの辺でグッズ情報はあるかい?

あっそうそう、全部あげるとキリないから抜粋してね。

ゲームどうでしょう

あ~もう。出鼻くじかれる~。

気を取り直して紹介するニャ!

ゲームどうでしょう
MONSTER HUNTER PORTABLE 3rd 「メモリースティック PRO デュオ」 4GB
ゲームどうでしょう  ゲームどうでしょう
ゲームどうでしょう-未設定 4GBだけど特典にオリジナルカスタムテーマが付くね。
ゲームどうでしょう うん、メモリースティックの表示されているジンオウガは見えなくなるけど、カスタムテーマは嬉しいね。
ゲームどうでしょう
モンスターハンターポータブル 3rd PSPポーチ
ゲームどうでしょう
ゲームどうでしょう-未設定

これはハンターズモデル収納のために買ったよね。

普通のモデルでも収納は可能みたいだしね。

ゲームどうでしょう
モンスターハンターポータブル 3rd アクセサリーセット for PSP
ゲームどうでしょう
ゲームどうでしょう-未設定

おお!やはりアクセサリーは買っちゃうね。

上の3つは即買いしちゃったね。

ゲームどうでしょう とりあえずいいじゃない。大ファンなんだから!
ゲームどうでしょう モンスターハンターステレオヘッドホン アイルータイプ
ゲームどうでしょう
ゲームどうでしょう-未設定 これはJJ購入です!
ゲームどうでしょう

モンスターハンターステレオイヤホン Aタイプ(アイルー)

ゲームどうでしょう
ゲームどうでしょう-未設定

こっちは姫が購入ですね。

二人ともアイルーとなると食いつきが違うね。

ゲームどうでしょう モンスターハンターポータブル3rdハンターズクリーニングクロス ジンオウガ紋章
ゲームどうでしょう
ゲームどうでしょう-未設定 おお、またしても自分の購入品!これはクロスだけじゃなく画面保護フィルムもついているからつい買っちゃった。少しお得かな???
ゲームどうでしょう モンスターハンターポータブル3rdデコレーションシール オトモアイルー
ゲームどうでしょう
ゲームどうでしょう-未設定

あら、姫またしてもアイルー買っちゃいましたね~。

結局、アイルーのシール買っても貼らずにコレクションになるよね。

ゲームどうでしょう

ううん、今回は!

ゲームどうでしょう-未設定 おお!ついに貼るの!?
ゲームどうでしょう

いや、観賞用…。

貼る貼らないじゃなく、貼れない…。

ゲームどうでしょう-未設定

だよね~。カワイイからね~しょうがないねー、姫が

ゲームどうでしょう

・・・!?



今日のポイント!!


◆モンスターハンターポータブル3rd コラボ情報◆

◆モンスターハンターポータブル3rd グッズ情報◆




発売まであと

第54話 【予習強化週間】モンスターハンターポータブル3rd ~その7~

▼モンハンP3rd アイルー情報まとめ2▼



ゲームどうでしょう-未設定

前回の記事 の続き~。

オトモアイルーの育成からだね。

じゃ、お願いします。

ゲームどうでしょう

うん。(意外と2万文字ってあっという間だニャ~)

基本はユクモ農場で訓練を受けさせる事が出来る。
・なつき度、攻撃力、防御力などのパラメーターをアップさせられる。
・「レギュラー」と「控え」がある。

ゲームどうでしょう ・レギュラーは5匹のみ クエストに連れていけるのはレギュラーのみ。
・訓練を行えるのは、「レギュラー」に登録された5匹のみ そのほかのオトモアイルーは「控え」でプレイヤーが入れ替えを行わない限り、待機状態となる。
ゲームどうでしょう-未設定 MHP2Gはたしか3匹のみ訓練だったよね。訓練できるオトモが増えたのは効率があがっていいね。
ゲームどうでしょう 訓練内容は2ndGの時にあった5種類と、ユクモポイントと交換して新設できる一歩上を行く特別な訓練施設
「ネコ拳闘」、「ネコ筋トレ」、「ネコ腹筋」、「ネコ素振り」、「ネコ瞑想」
ゲームどうでしょう

特別な訓練施設
・能力を大幅に上昇させられる。でも施設はそれぞれ1匹ずつしか利用できない
・訓練施設の新設は、農場管理人に頼めばいい。ユクモポイントが必要。

ゲームどうでしょう 分かっている特別な訓練施設
 丸太受け訓練の巻  1500pts 攻撃力が大きく上昇
 薪割り訓練の巻    1500pts 防御力が大きく上昇
ゲームどうでしょう  ゲームどうでしょう
ゲームどうでしょう-未設定

おお!特別な訓練施設は是非活用していきたいね。

前半はユクモポイントがあまりないだろうからなかなか使用できないかもしれないけど、中盤以降は効率よく育成が出来そう。

ゲームどうでしょう-未設定 そういえばオトモスキルはどうなったのかな?
ゲームどうでしょう

それもちゃんと進化してるよ。

オトモアイルーに修得させられる特殊能力のことね。
(基本能力値の底上げや、クエスト中に解毒効果のある笛を吹かせるなどスキルの種類はさまざま)

ゲームどうでしょう

特に重要なのが「スキル記憶力」

これはオトモがどれだけスキルを憶えられるかを表しており、スキルを修得させるごとに消費するみたい。

ゲームどうでしょう-未設定 スキル記憶力?
ゲームどうでしょう

うん、例えば、「オトモアイルーの記憶力が6」だとして、「解毒・消臭笛の術」は1必要で、「痺れ罠の術」が3必要だとしたら、オトモアイルーの「残りの記憶力は2」って事になり、「簡単な術を2つ」憶えさせるか、「ちょっと難しい術を1つ」憶えさせるか、選ぶことができるようになったの。

ゲームどうでしょう-未設定

えーっと、極端なこといえば、

スキル6を1つ覚えてもいいし、

スキル1を6つ覚えてもいいってことだよね。

そうなると、スキル記録力の限界値ってあがるのかなぁ?

ゲームどうでしょう

それはまだわからないニャ~。

ゲームどうでしょう-未設定

そうそう2匹連れていけることでなにか特殊なスキルとか発動しないの?

ゲームどうでしょう

いいこというね。

2匹が互いに干渉しあうスキルがあるよ。

例えば、寝ているアイルーがいたらもう1匹が起こしにいくとか、1匹が罠をはったらもう1匹が大タル爆弾をおくとか(オトモ同士の罠連携術)、他にもあるみたいだけど、楽しみ~。

ゲームどうでしょう

スキル修得の流れ
1 修得させたいスキルを選択 スキル修得には、訓練やクエストで貯まる「オトモポイント」が必要
2 修得させるとスキル記憶力を消費し、スキルが「修得中」に変わる。 「修得中」なのでまだスキルは発動せず
3 クエストクリアーでスキルを修得 複数のスキルを一度に覚えさせることもできる
4 スキルが「修得済み」に変わり、これで発動可能になります

ゲームどうでしょう-未設定 これ以外に新要素はあるかな?
ゲームどうでしょう

待ってましたニャ!

私がイチオシのモンニャン隊!!

ゲームどうでしょう

イメージとしてはMHP2Gにいたトレニャーさんが成長する感じかな。それよりもぽかぽかアイルー村っていったほうが伝わるかな???

ゲームどうでしょう

とにもかくにもアイルーたちだけでクエストにいくのよね。

・オトモアイルーたちを「ニャンター」として冒険と言う名の「ニャンタークエスト」に出発させることができる。
・その為にはまず、農場に専用の荷車を用意してもらう。
・そうすれば「モンニャン隊の編成」や「ニャンタークエスト」の受注ができるようになる。

ゲームどうでしょう ・「ニャンタークエスト」に出発するオトモアイルーたちは「モンスターニャンター隊」略して「モンニャン隊」
・「モンニャン隊」は最大4匹まで一緒に出発させることができる
・モンニャン隊を出発させるには、参加するオトモアイルー分の「ユクモポイント」が必要
ゲームどうでしょう ・ニャンタークエストに出発しているオトモアイルーはプレイヤーのクエストに連れて行くことができない
・モンニャン隊がクエストで見つけたアイテムはすべて報酬として受け取ることができる
・モンニャン隊に参加したオトモアイルーたちは経験値を得られる
ゲームどうでしょう-未設定

うんうん、これは編成ってところは「ぽかぽかアイルー村」って感じに近いね。

これはプレイヤーは操作できるのかな??

ゲームどうでしょう たぶん操作とかではなく、ハンターが1クエスト終わって帰ってくると「モンニャイ隊」も帰ってくるって感じじゃないかな。
ゲームどうでしょう-未設定 その辺はトレニャーさんって感じだね。
ゲームどうでしょう  ゲームどうでしょう
ゲームどうでしょう  ゲームどうでしょう
ゲームどうでしょう 他にはこんなのもあるよ。
ゲームどうでしょう オトモ配信
オトモアイルーをほかのハンターさんにあげることができる。あげても自分のオトモアイルーは居なくならないから安心してください。オトモ配信時にギルドカードも一緒に配信することも可能。
ゲームどうでしょう-未設定 これはMHP2Gにもあったね。ギルドカードも一緒に配信できるのは効率的だね。
ゲームどうでしょう ニャン次郎
・クエスト中の新要素、「タル配便」をしてくれる
・クエスト中なら好きなときに預けることができる、所持しているアイテムを預けて自宅のアイテムボックスに配達してくれる
クエスト中に一回のみ。しかも預けたら即運ぶという流儀がある。
ゲームどうでしょう  ゲームどうでしょう
ゲームどうでしょう 自分のことを「あっし」と呼び、大きなタルと独特な三度笠が特徴。目には肉球もよう(○の部分がハートの逆さ)の眼帯、頭からブルーのマントを付け、口には笹?、くびにはマントをとめる鈴、お腹には白いさらし、を着ている。
ゲームどうでしょう-未設定

な、なんかすでに格好まで気にしてるということは随分とお気に入りなようですね~。

ゲームどうでしょう 今回の中でもお気に入りキャラだニャ~。
ゲームどうでしょう-未設定

これはグッズが出たら即買いだね

ゲームどうでしょう ニャー!
ゲームどうでしょう 番台さん
集会浴場【集会エリア】にいます。
番台さんから、「温泉クエスト」と「ドリンククエスト」を受注出来る。「温泉クエスト」はクリアすると、温泉の泉質をグレードアップすることが出来る。
ゲームどうでしょう ・「温泉クエスト」
 新たなお湯を探している番台さんからのクエスト
 依頼を達成して「泉質」をグレードアップし「泉質効果」を利用できるようにしよう。
・「ドリンククエスト」
 ドリンククエストをクリアすると新たなドリンクが作られる
ゲームどうでしょう
ゲームどうでしょう 自分のことを「あたくし、」と話し、浴場エリアを取り仕切っている、じつはエライ立場のアイルー。
ちゃんと正座をし、上だけ着物を着て、頭に赤い帽子をかぶり、肉球もようの扇子を持っている。
ゲームどうでしょう ドリンク屋さん
・集会浴場【浴場エリア】にいます。
・MHP2Gの時のキッチンアイルーと一緒で「ネコの~」ドリンクスキルが付く、もちろん運で発動。
・「ドリンククエスト」をクリアーすると、新しいドリンクが作られて飲める。
ゲームどうでしょう  ゲームどうでしょう
ゲームどうでしょう 「ござんす!」とか話す、ちょっと粋なアイルーで頭にねじりはちまき、首から赤い前掛けみたいなものを着ている。
ゲームどうでしょう-未設定 番台さん、ドリンク屋さんともにハンターのお助けキャラ的存在だね!こちらも是非うまく活用していきたいね。
ゲームどうでしょう-未設定 アイルー情報は以上かな?
ゲームどうでしょう うん、一応現時点でわかっている情報だけだけどね。
ゲームどうでしょう-未設定

いや~今回もたくさんの情報ありがとう!

姫の大好きなアイルーということもあって随分と熱く語ってもらいましたー。

ゲームどうでしょう いえいえニャ。
ゲームどうでしょう-未設定 そういえば、アイルーじゃないけど、あまり語られないプーギー情報はあるかな?
ゲームどうでしょう プーギーねぇ。
「オトモとロデオ!」
プーギーがオトモアイルーと遊ぶ「ロデオ」を行うことができるようになったみたいよ。
ゲームどうでしょう-未設定 ぽかぽかアイルー村で出来たことだね。
ゲームどうでしょう-未設定 それにしてもアイルーと扱いがだいぶ違うね…。


今日のポイント!!


◆モンスターハンターポータブル3rd アイルー情報◆

◆オトモアイルーの育成について◆

◆モンニャイ隊について◆

◆オトモ配信について◆

◆ニャン次郎について◆

◆番台さんについて◆

◆ドリンク屋さんについて◆

◆プーギーについて◆




発売まであと

第53話 【予習強化週間】モンスターハンターポータブル3rd ~その6~

▼モンハンP3rd アイルー情報まとめ1▼



ゲームどうでしょう-未設定

これまでの記事で3rdになって新要素が増えたところや改善されたところなんかはだいぶわかってきたよ。とりあえず今までの記事だよ。

・フィールド情報

・モンスター情報

・武器情報

・システム情報

ゲームどうでしょう-未設定 モンハンといえばマルチプレイで楽しさが増すけど、今回はシングルプレイでも十分楽しめるようにアイルーたちに力を注いだって開発者たちは言ってたね。
ゲームどうでしょう それはそれで嬉しいニャー。
ゲームどうでしょう-未設定 でわ、今日はお待ちかねのアイルー情報を特集していきたいね。
ゲームどうでしょう ニャッホーイ!
ゲームどうでしょう  ゲームどうでしょう
ゲームどうでしょう-未設定 で、いつもの如く聞いちゃうけど、アイルーの前回と変わった点や新要素は何かな?
ゲームどうでしょう 色々ありすぎて困っちゃうけど、ひとつひとつビッシリと紹介していくニャ!
ゲームどうでしょう-未設定 文字数制限もあるからほどほどにね~。
ゲームどうでしょう

でわ、さっそく基本情報から

・シングルプレイでは最大2匹を連れて行ける
・2人プレイなら1匹ずつ連れて行ける
・3~4人は連れて行けない

ゲームどうでしょう

・オトモアイルーの装備バリエーションが増えた

・オトモアイルーの装備する武具を自由に組み合わせ可能
・オトモアイルーの名前も変更可能に

ゲームどうでしょう ・基本的にオトモアイルーは「ネコバァ」から雇うことができる。
あとは、特典やダウンロード、オトモ配信からの雇用。
・オトモアイルーは25匹まで雇うことができる。
それ以上は解雇しないと雇えない。
解雇は「ネコバァ」や「自宅」、農場にある「オトモボード」から行える。
ゲームどうでしょう-未設定

腕に自信のない自分はシングルプレイでは確実に2匹連れて行くかな。

それにオトモ装備は気軽に着せ替え感覚で楽しめるようにたくさんの武具が用意されてますとファミ通でプランナーの木下氏も言ってたね。

ゲームどうでしょう

楽しみだニャー。

ちなみにオトモの強さは前作と変わりないみたいだね。

ゲームどうでしょう-未設定 あと25匹も雇えることになったのもいいね。
ゲームどうでしょう JJは容赦なく解雇してたもんね。
ゲームどうでしょう-未設定

そんなことないよ~。1回だけだよ~。

あまりにも別れのシーンがキツくてもう解雇はできないよ。

ゲームどうでしょう

次の基本情報は、

オトモアイルーには、それぞれ「攻撃方法」「標的傾向」「性格」といった特徴がある。
これらは雇った時から変わることがないため、ネコバァから雇う時はしっかりと確認しようね。

ゲームどうでしょう ・攻撃方法
 オトモの攻撃は大きく分けて「近接攻撃」「ブーメラン」「爆弾」の3タイプ
 それぞれ威力や攻撃範囲などの違いがある
ゲームどうでしょう ・標的傾向
 クエスト中にどのモンスターを標的にするかが分かる
 例えば「小型一筋」なら小型モンスターを狙い、「大型一筋」なら大型モンスターを、「バランス」ならまんべんなく狙うという具合
ゲームどうでしょう ・性格
 クエスト中のさまざまな状況に対して、どんな反応をするかが分かる。
 「勇敢」なら大型モンスターが怒った場合など、奮起してモンスターに向かっていくといった性格行動がある。
ゲームどうでしょう-未設定 特徴は前作とあまり大差ないのかなぁ
ゲームどうでしょう

う~ん、そんなに変わりはないかな。

でも、新たな要素として

オトモスカウトっていうのが増えたニャ。

ゲームどうでしょう-未設定 オトモスカウト??
ゲームどうでしょう

うん。

ネコバァに条件を指定すれば、希望に添ったステータスのオトモアイルーをスカウトしてきてくれるみたいよ。
・オトモスカウト内容
 「攻撃方法」「標的傾向」「性格」「毛並み」の中から、【ひとつだけ】指定することができる
 クエストの経過で指定したステータスのオトモアイルーをネコバァがスカウトして連れてきてくれる

ゲームどうでしょう  ゲームどうでしょう
ゲームどうでしょう-未設定 おお、なんかスカウトシステムって聞くと「サカつく」っぽいなぁ。
ゲームどうでしょう サッカーゲームはよくわからんニャ。
ゲームどうでしょう-未設定

じゃ、サッカーゲームはおいといて、他には基本情報はある?

ゲームどうでしょう

うん。

オトモアイルーの性格行動というのが増えたよ。
これはクエスト中に性格に応じて様々な特殊行動をとる場合があって、
オトモが「!」を出したら、それは性格行動の合図だよ。

今確認できるとこで5種類あるよ。

ゲームどうでしょう 「怒り」…自ら怒り奮い立つ 怒ったオトモのパワーは強力なのかな?
「後退り」…大型モンスターの迫力に思わず逃げるオトモアイルー だけど何か残して去っていくらしい?
「採取」…フィールドで素材の採取に大忙し モンスター狩猟とは無縁なのか?
ゲームどうでしょう 「挑発」…挑発して注意をひきつけてくれる ハンターのがんばりにオトモも奮闘?
「パニック」…あたふたして狩りどころではない様子のオトモアイルー
ゲームどうでしょう-未設定 挑発はハンターを助けてくれそうだね!
ゲームどうでしょう

あとは、オトモボードは自宅と農場に設置されていて、オトモアイルーの育成や装備の変更などが可能。
「オトモ選択」「オトモ育成」「オトモ装備」「オトモスキル」「オトモコメント編集」「オトモ配信」「オトモ解雇」

ゲームどうでしょう
ゲームどうでしょう-未設定 今回さ、ユクモ農場での採取はどうなったのかな?
ゲームどうでしょう

それはね。

オトモアイルーと協力して採取するってのがあって、今回できるのは4種類あるよ。

ゲームどうでしょう-未設定

ほうほう。

ゲームどうでしょう
ゲームどうでしょう

オトモ虫取り
 オトモアイルーが木に集まる虫を捕りに行く!
 専用シーソーにオトモアイルーたちを乗せてジャンプさせ、木の高いところにいる、貴重な虫を集めることができる施設。

ゲームどうでしょう  ゲームどうでしょう
ゲームどうでしょう

オトモ撒き餌漁

 撒き餌で集まった魚をオトモアイルーが捕りに行く!
 オトモアイルーの協力と撒き餌にするアイテムが必要。

ゲームどうでしょう  ゲームどうでしょう
ゲームどうでしょう

オトモ採掘

 ピッケルはオトモの数だけ準備して
 オトモアイルーにピッケルを渡して採掘してきてもらう!
 オトモアイルーたちが採掘用トロッコに乗って洞窟内にある鉱石を採掘してきてくれる施設。
 採掘に使うピッケルは、参加するオトモアイルー全員の分が必要。

ゲームどうでしょう  ゲームどうでしょう
ゲームどうでしょう

10連よろず焼き

 お肉やお魚をを一度に10個まで焼ける
 一度に10個まで同時に、肉や魚を焼ける!
 特注のよろず焼き機で肉や魚を一気に焼くことができる施設。
 オトモアイルーの協力なくしてはできない豪快な肉焼きをすることができる。

ゲームどうでしょう  ゲームどうでしょう
ゲームどうでしょう-未設定

10連よろず焼きは姫には特にありがたいよね。

双剣使いだから生焼け肉は必須アイテムだもんね。

ゲームどうでしょう 生焼け肉~
ゲームどうでしょう-未設定

姫にとってはこんがり肉より貴重アイテムだね。

そうだ、オトモの装備とかってどういう風にするの?

ゲームどうでしょう

うん、まずはオトモ武具屋ってのがあって武器屋さんの隣の加工屋さんに伴設されていて武器、頭装備、胴装備が自由に付け替えられるようになっているよ。

ゲームどうでしょう  ゲームどうでしょう
ゲームどうでしょう

ついでにオトモアイルーの武具(装備品)の生産方法だけど、

・プレイヤーが装備の生産や加工をした時に出る「端材」(つまり、こっぱです)が必要。また「端材」はアイテムと交換して入手もできる

ゲームどうでしょう ・「モミジィ」というアイルーが店主らしい、優しそうなおじいちゃんに見える。
 オトモ武具に関するさまざまなアドバイスをしてくれる、らしい。
 オトモ武具を生産する鍛冶屋さんに助言も行う

・基本的にオトモ武具は「端材」とお金で生産することが可能になる

ゲームどうでしょう  ゲームどうでしょう
ゲームどうでしょう-未設定

オトモの装備は、武具屋さんしかできないのかな?

ゲームどうでしょう

そんなことないよ。

オトモ装備はすべて「オトモボックス」で管理できるよ。
・ユクモ村の農場や自宅にある「オトモボード」から「オトモ装備」を選び、「オトモボックス」で確認することができる
オトモの装備を生産したらここで確認しよう

ゲームどうでしょう オトモ防具
 今回はデザインだけが変わるのではなく、防具ごとに「防御力」や「耐性」ある。
 モンスターによって相性の良い防具を装備させたいところ
ゲームどうでしょう  ゲームどうでしょう
ゲームどうでしょう オトモ武器
 こちらもやはり、見た目が変わるだけではなく、武器ごとに「攻撃力」「属性」「斬れ味」「会心率」「切断/打撃の攻撃系統」が異なる。
 また武器とセットでブーメランもついているらしい
ゲームどうでしょう
ゲームどうでしょう-未設定

なんかハンター並みに細かくなってるね~。

耐性や切れ味なんかになってくると管理が大変そうだけど、やりこみ要素としては、楽しみがひとつ増えたね。

ゲームどうでしょう やりこみ要素といえばオトモアイルーの育成について熱く語っていくニャー。
ゲームどうでしょう-未設定 今までも十分熱かったけど…
ゲームどうでしょう なんか言ったかニャ?
ゲームどうでしょう-未設定

い、いえ…な、何も。

ゲームどうでしょう

ならいいけど。

基本はユクモ農場で…。

ゲームどうでしょう-未設定

ちょっと待って~。

文字数制限で保存できなかったから

まとめ2に続きま~す。



今日のポイント!!


◆モンスターハンターポータブル3rd アイルー情報◆

◆オトモアイルー基本情報について◆

◆オトモスカウトについて◆

◆オトモアイルー性格行動について◆

◆ユクモ農場でアイルーとの連携について◆

◆オトモアイルーの武具・装備について◆



発売まであと

第52話 【予習強化週間】モンスターハンターポータブル3rd ~その5~

▼モンハンP3rd システム情報(新要素)まとめ▼


ゲームどうでしょう-未設定 今日は本来最初に確認すべきところかもしれないけど、色々と追加情報などがあり後回しにしたシステム情報(3rd新要素)を予習しましょう!
ゲームどうでしょう ニャーイ!(って今までの情報源わたし発信ですけど…)
ゲームどうでしょう-未設定 ん!何か心の声が聞こえましたが、とりあえず3rdの基本的な情報からご教授くださいな、姫。
ゲームどうでしょう もう、しょうがないな~。
ゲームどうでしょう

・ハンターネームは日本語対応。ひらがな、カタカナ、漢字もつけられるようになった。
オトモアイルーの名前も変更可能
・自宅から集会浴場に移動できる。
・集会浴場にオトモアイルーを連れて入ることができる。
・2人プレイの時、1匹ずつオトモアイルーを連れていける。

こんな感じかな。

ゲームどうでしょう-未設定 おお!名前は漢字もいいんだね。さすが和風がテーマだけあるね。
ゲームどうでしょう-未設定

何にしようかな~

JJだから、、、じぇいじぇい、、、、じえい、、、、自衛!

自衛自営!

なんか守備主体のハンター生活って感じ???

ゲームどうでしょう

ん~ほんとにそれでいいの?

ゲームどうでしょう-未設定 ・・・そういわれるとやっぱりやめます。
ゲームどうでしょう それよりも他に気になることないの?
ゲームどうでしょう-未設定 あっ!オトモアイルーの名前が変えられる!!
ゲームどうでしょう そこでしょう!MHP2Gでは毛並み、性格、スキルがいいオトモを紹介されても名前がイマイチだなあってことがあったけど、今回は好きな名前にできるから嬉しいニャー
ゲームどうでしょう-未設定

アイルーファンには嬉しい変更点だね!

今回はアイルーの変更にすごく力を入れたみたいだね。

ゲームどうでしょう-未設定 あ、そうそうクエスト中に変わった点なんかはある?
ゲームどうでしょう

まずは、

・新「臨時ポーチ」
 クエストのみ支給されて、これまでより多くアイテムを所持できる。クエスト終了時には、ちゃんと自宅のアイテムボックスに移動される。リタイヤした場合、アイテムはクエスト出発前の状態にもどる。

これは採取した素材や剥ぎ取った素材をもれなく持って帰れそうだよね。

ゲームどうでしょう-未設定 剥ぎ取り素材優先で採取素材を泣く泣く捨てるってことがなくなるといいね。
ゲームどうでしょう

あとは、

・新「ルアー釣り」
 釣りエサがなくても釣りができる。回数無制限。釣りポイントで○ボタンでルアー釣り。従来のエサ釣りもできる。エサを選んで□ボタン。

ゲームどうでしょう-未設定 おお、ルアー釣りか~。といいかもと一瞬思ったけど、あまり釣り目的でクエストって行かないような気がするけど。
ゲームどうでしょう

まあ、いいじゃない。お手軽感もあるしね。

それと

・新「タル配便」
 ニャン次郎がクエスト中にアイテムを自宅まで届けてくれる、一回だけ。

詳しくはアイルー編の記事のときに紹介させてニャ!

ゲームどうでしょう

以上がポータブルシリーズ初登場の新システムになるかニャ~。

次のは新システムというかトライでもあったまたはあっただろうシステムね。

ゲームどうでしょう-未設定

うんうん。

何かな?

ゲームどうでしょう

・「鑑定アイテム」
 クエスト中に「なぞのお守り」などの「鑑定アイテム」を入手していると、クエスト終了時に鑑定が行われ、装備品を手に入れることができる。鑑定でしか手に入らない珍しいものも存在するらしい。

ゲームどうでしょう-未設定 そもそも「なぞのお守り」ってどうやって入手するの?
ゲームどうでしょう

「なぞのお守り」などの「鑑定アイテム」の入手方法はピッケルみたい。

やっぱりMHP2Gの時の「太古の塊」に似ている。

ゲームどうでしょう-未設定 「太古の塊」を入手したときとなにか違いはあるの?
ゲームどうでしょう

大きな違いは2つかな。
1つは生産方法。

「太古の塊」は武器屋に渡して生産だったけど、「鑑定アイテム」はクエスト終了時に何かしらもらえるよ。
もう1つは生産されるもの。

「太古の塊」は武器のみだったけど、「鑑定アイテム」は武器や護石になるよ。

ゲームどうでしょう-未設定 なるほど。
ゲームどうでしょう

あとは

・「ポップアップアイコン」

 採取や鉱石、釣り、よじ登り、などが出来る場所ではキャラの頭上にアイコンが出て教えてくれる。しかも道具を自分で選ばなくても、表示されて○ボタンで採取可能。もちろん自分で選んで使うこともできる。採取に必要な道具を持っていないと頭上のアイコンは×印になる。
クエスト中に変わった点はこのぐらいかな。

ゲームどうでしょう-未設定

これは体験版プレイしてわかりやすかったよね。

ゲームどうでしょう-未設定 そうだ、クエスト行く前の話だけど、3rd製品版でマルチプレイするときはどうするのかな?
ゲームどうでしょう

うん、それはね。

集会浴場【集会エリア】と【浴場エリア】というのがあって、3rdではただの集会場ではなくなって、マルチプレイができるのもこの【集会エリア】ってとこでできるの。

ゲームどうでしょう
ゲームどうでしょう-未設定 そうか。
ゲームどうでしょう もちろん【集会エリア】でクエストカウンターがあって「下位クエスト」と「上位クエスト」を受注できるよ。ちょっと説明すると
ゲームどうでしょう ・クエストボード…オンライン集会浴場では、他の人が受注したクエストに参加する場合、この「クエストボード」から参加できます。
・ハンターズストア…アイテムなどが買える。
・小型アイテムボックス…クエスト出発口横にある。アイテムや素材の出し入れが可能。装備の変更はできないので、自宅のアイテムボックスで準備しよう。
・「番台さん」がここにいます。アイルーです。
ゲームどうでしょう-未設定 なるほど、ちなみに【浴場エリア】は何ができるの?
ゲームどうでしょう

うん。

温泉に浸かることができて、入ることで「温泉効果」を得ることができまるの。おもに体力とスタミナが上がる感じ。

ゲームどうでしょう あと「温泉効果」を得るためには、集会浴場の「泉質」をグレードアップする必要があって、「温泉クエスト」という集会浴場の【集会エリア】にいる「番台さん」からの特別な依頼をクリアしていくことになる。    
ゲームどうでしょう それに「温泉効果」は1クエストが目安(一度力尽きると効果はなくなる)よ。少し補足すると、温泉内でさまざまなアクションが可能。ここに「ドリンク屋さん」がいます。アイルーです。ってことかニャ。
ゲームどうでしょう
ゲームどうでしょう-未設定 結局のところ温泉はMHP2Gのキッチンが進化したと考えていいのかな??
ゲームどうでしょう そんな感じかな。
ゲームどうでしょう-未設定

そうそう、マルチプレイといえばギルドカード交換だよね!

ギルドカードの変更点はある?

ゲームどうでしょう

それもあるよ。

まずは交換場所は、オンライン集会浴場内で可能だよ。

出来ることは、ギルドカードの内容を編集可能で

・「称号」「自己紹介文」
・新「好きなポーズ」…現在のプレイヤーの防具とオトモ1、オトモ2に設定しているオトモ防具が反映される。
・新「背景の変更」…あくまでハンターが写ってる背景。
つまりギルドカード自体の背景デザインは今まで通りクエストをクリアしていくことでグレードアップする。

ゲームどうでしょう
ゲームどうでしょう-未設定 おお、ハンター写真+オトモアイルー写真付かー。いいね~。
ゲームどうでしょう

他の新要素をサラッと紹介すると、

新「ふらっとハンター」…1人で遊んでいる時もオフライン集会浴場に、ギルドカードを交換したプレイヤーが「ふらっと」訪れる。クエストに協力してくれることはないが、泉質があがったり、アイテムをくれたりすることがある。ふらっと現れた狩友と一緒に温泉に浸かることも。

ゲームどうでしょう-未設定

この新要素のためにギルドカード交換はたくさんしたいね!

ゲームどうでしょう 新「乱入クエスト」クエストを受注するときに『不安定』の表示があるものを選ぶと、メインターゲットを討伐したあとに別のモンスターがフィールドに現れることがあるらしい。これを狩るか、村に戻るかを選ぶことができる。討伐した場合は報酬が増えるらしい。PVでは、ハンターがリオレイアを狩った後、WARNING!と出てイビルジョーが出現していたよ。
ゲームどうでしょう-未設定 昨日のファミ通で読んだけど、乱入クエストになったら制限時間が戻って、支給品も再度配られるみたいだよ。だからそれだけ強いってことだよね。
ゲームどうでしょう お!珍しく情報出してきたね!!!
ゲームどうでしょう-未設定 た、たまにはね。(そんなに驚かなくても…)
ゲームどうでしょう

ほかには、

新「リストから調合」…所持している調合リストから、必要なものを手早く調合できる。

ゲームどうでしょう あとは下に並べてみるね。
 ユクモ農場(素材が入手できる便利な施設)
 2ndGでもあった「採掘ポイント」「キノコの木」「畑」「ハチの巣箱」がある。
 ・新「虫捕りカゴ」…虫の好きな香りがする香液をエサとして仕掛けて虫を集める施設。アイテムを使って集まる虫の量を増やすとこもできる。
 ・新「仕掛け網」…桟橋にある仕掛け網。仕掛け網を引き上げるだけで、さまざまな魚を一度に入手できる。

 連動要素 
 「MHP2G」と「モンハン日記ぽかぽかアイルー村」のセーブデータがあれば特典を受け取ってプレイすることができる。(元のデータは消去されないでちゃんと残る)
 ・「MHP2G」の特典
  勲章【MHP2Gの狩りの証】が追加
  『MHP2G』のプレイ時間、クリアしたクエスト数、武器の使用回数を記録。
  特別なオトモをネコバァから雇用できるようになる。
  プーギーの服【マフモフウォーマー】を入手。
  称号【ポッケ】を入手。
  オトモ装備【マフモフネコフード】を入手。
  オトモ装備【マフモフネココート】を入手。
 ・「モンハン日記ぽかぽかアイルー村」の特典
  称号【ぽかぽか】を入手。
  オトモ装備【ぽかぽかネコマスク】を入手。
  オトモ装備【ぽかぽかネコベスト】を入手。
ゲームどうでしょう ゲームどうでしょう
ゲームどうでしょう ゲームどうでしょう
ゲームどうでしょう-未設定 あれ?ユクモ農場はアイルーと一緒にできることもあったよね。
ゲームどうでしょう うん、それはアイルー編で紹介しようと思ってるニャ。
ゲームどうでしょう-未設定

うんうん、じゃそれはアイルー編ということで。

連動要素も嬉しいよね。両方ともプレイしてきたから是非連動して特典ゲットしようね。

ゲームどうでしょう もちろんニャ!
ゲームどうでしょう-未設定 今日はこんなもんかな。じゃ次回の記事は、、、
ゲームどうでしょう ちょっと、その言葉でしめるの?
ゲームどうでしょう-未設定 なんか問題あったかな?
ゲームどうでしょう-未設定

あっ!

ゲームどうでしょう-未設定

今日もこんなに情報収集と確認をありがとう!!

ゲームどうでしょう

ニャー



今日のポイント!!


◆モンスターハンターポータブル3rd システム情報◆




発売まであと・・・

第51話 【予習強化週間】モンスターハンターポータブル3rd ~その4~

▼モンハンP3rd 武器情報まとめ▼



ゲームどうでしょう-未設定

今日は何をまとめていこうかな。

フィールド、モンスター、ときてそろそろハンターよりの情報がほしいかなと思うので武器情報なんかどうかな。

情報まとめてある?(完全に頼ってます)

ゲームどうでしょう 少しあるよ~
ゲームどうでしょう-未設定 今回3rdで初登場となるスラッシュアックスの特徴や操作方法を教えてほしいな
ゲームどうでしょう

いいよ。

こんな感じニャ。

ゲームどうでしょう

 スラッシュアックスは変形武器 斧⇔剣

  斧の時は高い攻撃力、剣の時はビンの効果を発揮できる攻撃

  スラッシュアックスの攻撃はすべて「切断属性」

 【攻撃方法】

  △ボタン「縦斬り」 移動しながら△「突進斬り」(斧モード時のみ)

  ○ボタン「横斬り」

  ○+△ボタン 斧モード時「斬り上げ」 剣モード時「属性開放突き」

  Rボタン「変形」

  セレクトボタン「斬り上げ」

  ×ボタン「回避行動」

  □ボタン「武器を収める」

 【特徴】 

  剣モード時は、内臓されたビンの効果により、スラッシュゲージを消費しながら特殊な攻撃を行います。

  ●属性解放フィニッシュ(剣モード時)…属性解放突き後、△ボタン連打

  (スラッシュゲージを大きく消耗する代わりに、ビンの効力を一気に解放して大ダメージを与えることができます)

    ※アナログパッドを後方にスライドさせながら連打すると素早く発生させられます。               

    ※連携専用攻撃(初回の攻撃では発動しない)

  ●振り回し(斧モード時)…斬り上げ後、○ボタン

    連打すると、スタミナを消費しながら連続で繰り出します。         

    ※連携専用攻撃(初回の攻撃では発動しない)

  ●変形攻撃…武器のモードを変更しながら攻撃します。

    (斧モード時)…突進斬り後、Rボタン

    (剣モード時)…横斬り後、Rボタン

    ※連携専用攻撃

 【その他】

 ・武器を納めている状態でRを押しながら○+△:変形攻撃

 ・攻撃の直後にアナログパッドの左右と×ボタンを組み合わせることでサイドステップに移行できます。

 ・減ったスラッシュゲージは剣モードの状態でなければ、時間で少しずつ回復します。

  (RELOADの表示があるときは、Rボタンでリロードを行い、ゲージを回復することも可能です)

ゲームどうでしょう-未設定

最大の特徴は斧から剣、剣から斧と変形できるとこだよね。

体験版でちょっとプレイしてみたけど、変形は思ったよりスムーズだと思う。

ゲームどうでしょう-未設定 あと剣モードのときになんかいっぺんに毒を放出したみたいな攻撃があったけどあれはなんだろう?
ゲームどうでしょう それはね、たぶん属性解放フィニッシュかもね。
ゲームどうでしょう-未設定

そうか、あれはタイミングよく使えれば結構大ダメージ与えられそう。

他の武器は今までと同じ武器だよね?

ゲームどうでしょう 種類は一緒だけど操作はトライ仕様っぽいよ。それに新アクションもあるよ。
ゲームどうでしょう-未設定 出た、トライ仕様…。モンスターもトライ仕様が結構あったけど、武器操作までトライ仕様なの~。なんかプレイし慣れてないからイヤだな~
ゲームどうでしょう

大丈夫だよ、双剣と笛はトライには出てないから。

既存の武器操作は新要素中心に紹介にするね。

ゲームどうでしょう-未設定

やっぱり笛使いとしては、笛が気になるな体験版でできなかったし、

笛からお願いしまーす。

ゲームどうでしょう はい、コチラ!

ゲームどうでしょう

 ハンマーの派生
 攻撃力も高く、仲間のサポートもできるし、演奏すれば武器出し移動も速くなる
 モンスターをめまい状態にさせることもできる
 ガードができない
 「打撃属性」と「切断属性」両方ある
 【新システム】
  1 Rボタン「演奏」(演奏後、Rボタンで追加演奏)(打撃属性)
  2 ○ボタン+△ボタン「後方攻撃」(音色♪緑が発生)(打撃属性)
  3 旋律の演奏について

    狩猟笛は攻撃を行うと画面上部の譜面ゲージに音色が溜まります。
    特定の音色が揃った後、Rボタンで演奏することで、旋律効果を得ることができます。
    音色の組み合わせによって発動する効果も変化します。
  4 「前方攻撃」アナログパッドを前へスライドさせながら△ボタン(音色♪白が発生)(打撃属性)

ゲームどうでしょう-未設定

切断属性が!あと攻撃しながら旋律が溜められるのはいいね!これは思ったよりいいかも!

早くプレイしたいなぁ。

ゲームどうでしょう-未設定 姫専用武器である双剣はどんな新要素が増えたのかな?
ゲームどうでしょう 姫専用武器なんておこがましい。ただ双剣一筋なだけだよ。
ゲームどうでしょう-未設定 ほんと一筋だよね。

ゲームどうでしょう

 片手剣の派生
 攻撃力は低いしガードもできない
 圧倒的な手数と「鬼人化」攻撃、動きの軽さがある
 「切断属性」のみ
 【新システム】

  1 △ボタンが「二段切り」(連続入力で連続攻撃)
  2 ○ボタンが「右二連斬り」(鬼人化時は二回転斬り)
  3 「鬼人強化

    鬼人化時の攻撃をモンスターに命中させると「鬼人ゲージ」が溜まる。
    「鬼人ゲージ」を最大まで溜めると「通常状態」が「鬼人強化状態」となり、攻撃速度が上がります。
    また特殊な行動が取れるようになります。※「鬼人ゲージ」は時間の経過や特定の行動を行うと

    減少していきます
  4 「鬼人回避

    鬼人化中、もしくは鬼人強化中×ボタン
    素早く連続で回避することができます。(スタミナを消費します)(鬼人強化状態時は鬼人ゲージも消費)
  5 「鬼人連斬

    鬼人強化状態中、二段斬り、もしくは二連斬り後に○+△ボタン(鬼人ゲージを消費)
    ※連携専用攻撃

ゲームどうでしょう-未設定 まったく使用してないから良さがわからないけど、なんか今回良くなった点はあるかな?
ゲームどうでしょう

・・・う~ん、使い慣れれば「鬼人回避」がよく思えてくるんじゃないかなぁ。

強いて言えば、○ボタン右二連斬りが地味に使いやすいかな。

精進あるのみ頑張ります!

ゲームどうでしょう-未設定 なんかあまり良い強化にはなってないみたいだね…。
ゲームどうでしょう-未設定 他の武器は何が新要素の追加はあったのかな?
ゲームどうでしょう はい、コチラ!!!!!

ゲームどうでしょう

 攻撃力は低いけど手数と素早い攻撃
 武器出し中にアイテムが使える
 小さいけど、盾も装備している
 「切断属性」と「打撃属性」両方ある
 【新システム】
  1 ○ボタンが「水平斬り」に(切断属性)
  2 「盾攻撃」(打撃属性)アナログパットを前方にスライドさせながら○ボタン
  3 「バックナックル」(打撃属性)盾攻撃後○ボタン
                     ※連携専用攻撃
  4 「切り返し」(切断属性)水平斬り後○ボタン
                  ※連携専用攻撃
  5 攻撃の派生について △ボタンで出せる連続攻撃中は○ボタンで各種攻撃に派生できます。

    また、各種攻撃から○+△ボタンで「回転斬り」に派生できます。


ゲームどうでしょう

 ガードも出来て、高い攻撃力、そして一撃必殺の溜め斬り
 反面、武器を出しての移動と、攻撃速度は遅い
 「切断属性」と「打撃属性」両方ある
 【新システム】
  1 溜め斬りについて 溜め斬りには、溜め時間に応じた段階があります。

    長く溜めると光が強くなっていきますが溜めすぎると逆に弱まってしまいます。
    最大の光を見逃さず、タイミング良くボタンを離しましょう。

タイミングがあえば溜め斬りの威力が大きく上昇します。
  2 「横殴り」(打撃攻撃)キックもしくは縦斬り後、△ボタン
                 ※連携専用攻撃
  3 「強溜め斬り」 横殴り後、アナログパッドをスライドさせながら△ボタン
             ※連携専用攻撃


ゲームどうでしょう

 大剣の派生。ガードは出来ないけど大剣より早い攻撃スピードで攻撃力もある
 攻撃することで溜まる練気ゲージを消費して攻撃する、「気刃斬り」が必殺技
 「切断属性」のみ
 【新システム】
  1 「移動斬り」 攻撃後、アナログスティックを左(もしくは右)にスライドさせながら○+△ボタン
            ※連携専用攻撃
  2 「気刃大回転斬り」気刃斬りを3回連続入力後、Rボタン(練気ゲージを消費します)
               ※連携専用攻撃
               気刃大回転斬りをモンスターに当てると練気ゲージが周囲の色が変わり、

攻撃力が上昇します。

               (この効果は、一定時間が経過すると失われます)


ゲームどうでしょう

 ハンマーは攻撃力は高く、動きも機敏、多彩な溜め攻撃がある
 モンスターをめまい状態にさせるのはダントツ
 攻撃のリーチが短い、ガードができない
 「打撃属性」のみ
 【新システム】
  1 攻撃の派生について 各種攻撃から溜めへの派生、また溜め攻撃から各種攻撃への派生が可能です。
    通常攻撃と溜め攻撃を組み合わせることで絶え間なく攻撃を繰り出すことができます。
  2 「カチ上げ」 溜め攻撃の段階Ⅱ


ゲームどうでしょう

 移動速度は遅いけど、ガード性能が高い
 反撃の手段が豊富だから、ガードしつつ攻撃もできる
 扱いには慣れが必要な堅守武器
 「切断属性」と「打撃属性」両方ある
 【新システム】
  1 ○ボタン+△ボタンが「なぎ払い」に(切断属性)
  2 「カウンター突き」Rボタン+○ボタン(Rボタン長押し)(切断属性)※ガード中も可能
  3 「キャンセル突き」Rボタン+○ボタン(Rボタン短押し)(切断属性)※ガード中も可能
  4 「ガード前進」ガード中にアナログパッドを前にスライドさせながら△ボタン
  5 「盾攻撃」ガード前進中に△ボタン(打撃属性)
          ※連携専用攻撃


ゲームどうでしょう

 ランスの派生
 移動速度は遅いけど、ガードもできる
 砲撃ができる、弾はいらない
 斬撃と砲撃を組み合わせた攻撃が特徴
 砲撃、竜撃砲以外の攻撃はすべて「切断属性」
 【新システム】
  1 「クイックリロード」砲撃後に○ボタン
               弾薬を1発分だけリロードします。
               ※連携専用行動
  2 「溜め砲撃」各攻撃後、またはクイックリロード後、Rボタンを押しながら○ボタン
           威力の高い砲撃を放ちます。
           回避行動に派生することが可能です。
           ※連携専用攻撃
  3 「叩きつけ」クイックリロード後、または前方突き2回目の後、△ボタン
           「竜撃砲」「フルバースト」へ派生することが可能です。
           ※連携専用攻撃
  4
フルバースト」叩きつけ後、○ボタン
             弾薬をまとめて発射します。
             弾倉に残っている弾薬の数が多いほど、威力が高くなります。
             ※連携専用攻撃


ゲームどうでしょう

 攻撃力は低いけど、移動速度は速い、射撃武器
 ガードはない
 手数の多さと様々な弾を撃てるのが特徴
 セレクトボタンの近接攻撃は「打撃属性」
 【新システム】
  1 「ステップ」×ボタン
          射撃からの派生、連続入力も可能。

          (アナログパッドをスライドさせながら入力することで左右へステップすることもできる)


ゲームどうでしょう

 移動は遅いけど、攻撃力は高めの射撃武器
 ガードを付けることもできる
 セレクトボタンの近接攻撃は「打撃属性」
 【新システム
  1 「しゃがみ撃ち」○+△ボタン入力後、△ボタンor×ボタンで弾を選択、○ボタンで決定
             移動ができなくなりますが、一時的に装填数が増大し連続して攻撃することができます。
             ○ボタンを押したままにすると、連続で射撃を行います。
             ※×ボタンで通常状態へ戻ります。


ゲームどうでしょう

 弓は攻撃力は低めだけど、ビンによる強化や強力な溜め攻撃が特徴
 移動速度は速い、射撃武器
 ○ボタンの近接攻撃は「切断属性」
 
【新システム】

  1 「曲射」一定以上溜めた状態で(△ボタンを押しながら)、○ボタン
        特殊な矢を上空に放ち、モンスターを頭上から攻撃することができます。

        命中させるのは非常に難しいですが、強力な威力を秘めています。
        モンスターのスタミナを奪い、めまい状態を誘発させる効果を持っています。
        ※曲射が可能な状態でRで狙いを定めると曲射の落下地点が表示され方向キーで

          操作できます。
        上を狙うことで落下地点を遠く、下を狙うことで落下地点を近くすることができます。

ゲームどうでしょう-未設定 いや~よく調べましたね~どこから調べたの?
ゲームどうでしょう 公式サイトや携帯情報のモンハン部からかな。
ゲームどうでしょう-未設定 武器情報に戻るけど、気になる新システムはある?
ゲームどうでしょう ガンランスのフルバースト、ヘヴィボウガンのしゃがみ打ち、弓の曲射あたりかな。
ゲームどうでしょう-未設定

今出てきたのはすべて遠距離というか撃方ばかりだね。

ゲームどうでしょう 拳銃が好きだからね。
ゲームどうでしょう-未設定 なんか怖い。
ゲームどうでしょう-未設定 ・・・(そういえばエアガンたくさん持っていたな…)
ゲームどうでしょう ・・・(ガスガンが欲しい)
ゲームどうでしょう スラッシュアックスの属性開放フィニッシュも気になるよ。
ゲームどうでしょう JJはなにか気になるのあった?
ゲームどうでしょう-未設定

太刀の気刃大回転斬りかな。

なんかアクションがカッコよかったから。でもあまり連続では出せないみたい。

ゲームどうでしょう

練気ゲージを大幅消費するからね。

パーティープレイのときは他にハンターに当たり易いから使いどころが難しいかもね。

ゲームどうでしょう-未設定

まあ体験版で試せるものは色々試しておくのがいいね。

とはいえ姫の使用する武器は双剣でしょ?

ゲームどうでしょう だね!
ゲームどうでしょう-未設定 自分はスラッシュアックスにするみたいなこと言ったけど、やっぱり、
ゲームどうでしょう 狩猟笛
ゲームどうでしょう-未設定 だね!
ゲームどうでしょう-未設定 姫の防具はティガでしょ?
ゲームどうでしょう スキルにもよるけど、きっとそう!
ゲームどうでしょう そっちだって防具はナルガでしょ!
ゲームどうでしょう-未設定 うん、でもナルガクルガ亜種の防具だよ。
ゲームどうでしょう そんなんズルいー。だったら私はティガレックス亜種の防具にするよ。
ゲームどうでしょう-未設定

そうか、なら今回は亜種同士の防具が出来そうだね。

って、武器の話がどっかいっちゃったけど、、、

ゲームどうでしょう 防具の話ふったのそっちだけどね。
ゲームどうでしょう-未設定

ごめん、それじゃまとめ!

姫の武器、双剣。防具、ティガ亜種。

自分の武器、狩猟笛。防具、ナルガ亜種。

以上!

ゲームどうでしょう ・・・


今日のポイント!!


◆モンスターハンターポータブル3rd 武器情報◆

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発売まであと・・・・

第50話 【予習強化週間】モンスターハンターポータブル3rd ~その3~

▼モンハンP3rd モンスター情報まとめ▼



ゲームどうでしょう-未設定

昨日はフィールド情報で今日はモンスター情報のまとめだね。とりあえず姫が公式サイトとPVで確認できたモンスターの一覧は以下のとおりだね。


既存のモンスター

・ガウシカ
  ・ドスファンゴ
   ・ティガレックス
   ・ナルガクルガ
  ・ディアブロス


  トライ 初登場モンスター
       ・リオレイア(柄がトライ仕様)

            ・リオレウス(柄がトライ仕様かな?)

・ボルボロス

・ロアルドロス

・クルペッコ

・ドスシャギィ

・ギギネブラ
    ・オルタロス(小型 虫系)
    ・デルクス(小型 砂魚系)
    ・リノプロス(小型 いのしし系)
    ・ギィギ(小型 くっつく系)
・ベリオロス
 ・アグナコトル

・ドスバギィ
  ・バギィ(小型) 
 ・ウラガンキン
・イビルジョー
   ・ジエンモーラン


  3rd 新登場モンスター
    ・ガーグァ(小型 鳥系)

・アオアシラ
・ジンオウガ
 ・ハプルボッカ
・ウルクスス
・ズワロポス
・ドスフロギィ
・ラングロトラ
 ・ドボルベルク
    ・ティガレックス亜種
    ・ナルガクルガ亜種
   ・クルペッコ亜種
   ・ボルボロス亜種
    ・ベリオロス亜種 っぽい
    ・ロアルドロス亜種


ゲームどうでしょう-未設定 既存モンスターフルフルがいないね。
ゲームどうでしょう

そうだね。たぶんギギネブラがフルフルの代わりなんじゃないかなぁ。

ゲームどうでしょう
ゲームどうでしょう-未設定 たしかにフルフルっぽいね~。表面も赤いのかな?
ゲームどうでしょう

上の画像だとわかりづらいけど表面は白っぽいかな。

天井とかにも張り付くしね。

フルフルは太かったけど、ギギネブラは細いのよ。

ゲームどうでしょう-未設定

魚みたいにペラッペラッしてるね。


次にリオレイアとリオレウスは2ndGバージョンじゃないんだね。

ゲームどうでしょう うん、トライ仕様の柄みたいだよ。
ゲームどうでしょう  ゲームどうでしょう
ゲームどうでしょう-未設定

リオレウスの柄はわかりづらいけど、リオレイアは斑点模様があるね。

動きとかに変化はあるのかな?

ゲームどうでしょう ちゃんと確認できていないけど、2ndGと比べて多少追加モーションはあると思うよ。
ゲームどうでしょう-未設定

次はトライ仕様のモンスターだけど、自分たち全然知らないよね~。

ゲームどうでしょう

そうだね。私たちみたいに2ndGあがりの人たちにせめて名前と画像だけでも見て頂きましょう。

ボルボロス
ゲームどうでしょう


ロアルドロス
ゲームどうでしょう


クルペッコ
ゲームどうでしょう


ドスシャギィ
ゲームどうでしょう


オルタロス(小型 虫系)
ゲームどうでしょう


デルクス(小型 砂魚系)
ゲームどうでしょう


リノプロス(小型 いのしし系)
ゲームどうでしょう


ギィギ(小型 くっつく系)
ゲームどうでしょう


ベリオロス
ゲームどうでしょう


アグナコトル
ゲームどうでしょう


ドスバギィとバギィ(小型)
ゲームどうでしょう


ウラガンキン
ゲームどうでしょう


イビルジョー
ゲームどうでしょう


ジエン・モーラン
ゲームどうでしょう

ゲームどうでしょう-未設定

い、いっぱいいるね。ボルボロスとロアルドロスは体験版でプレイできたからイメージは沸くけど、他は全然イメージ沸かないや。

イビルジョーってどんな感じなの?

ゲームどうでしょう イビルジョーのイメージはティラノサウルスみたいな感じでトライでは数々のハンターを苦しめたみたいよ。乱入クエストっていうのがあってね、詳しくはシステム編で語るね。
ゲームどうでしょう-未設定 そ、そうか、狩りが楽しみだね‥。
ゲームどうでしょう ホント楽しみだね!!
ゲームどうでしょう-未設定 あとジエン・モーランってとてつもなく大きく見えるけど。
ゲームどうでしょう 写真の下にあるのはハンターが乗ってる船だよ。モンスター自体の大きさはものすごく大きいよね。2ndGで例えるならばきっとラオシャンロン戦みたいな感じだね。さらにシングルプレイのときはオトモアイルーが一緒に戦ってくれるみたいよ
ゲームどうでしょう-未設定 ふむふむ。ラオシャンロン戦はオトモ不可だったけど、このジエン・モーランのときはオトモアイルーが付いてきてくれるのかー。助かる話だなぁ。
ゲームどうでしょう ちなみにオトモアイルーは船に装備されている武器(大砲など)を使って攻撃もしてくれるニャー。
ゲームどうでしょう-未設定 アイルーの話は長くなりますのでこの辺で。3rdからの新登場モンスターにいきましょうかー。
ゲームどうでしょう ・・・(アイルーの話がもっとしたかったのに)

ガーグァ(小型 鳥系)
ゲームどうでしょう


アオアシラ
ゲームどうでしょう


ジンオウガ
ゲームどうでしょう


ハプルボッカ
ゲームどうでしょう


ウルクスス
ゲームどうでしょう


ズワロポス
ゲームどうでしょう


ドスフロギィ
ゲームどうでしょう


ラングロトラ
ゲームどうでしょう


ドボルベルク
ゲームどうでしょう


ティガレックス亜種
ゲームどうでしょう


ナルガクルガ亜種
ゲームどうでしょう


クルペッコ亜種
ゲームどうでしょう


ボルボロス亜種
ゲームどうでしょう


ベリオロス亜種 っぽい
ゲームどうでしょう


ロアルドロス亜種
ゲームどうでしょう

ゲームどうでしょう-未設定 やっぱり気になるのは今回3rdのメインモンスターであるジンオンガ君の動きが気になるなぁ。
ゲームどうでしょう

牙竜種 雷狼竜(ライロウリュウ)ことジンオウガね。

現時点での分かっている攻撃方法は、以下のとおりだよ。
・突進、・連続前脚攻撃、・叩きつけ、・後方尻尾攻撃、・超帯電状態

ゲームどうでしょう-未設定

PVで見た限り「超帯電状態」の攻撃ってキリンみたいだね。

確実に雷属性の攻撃だよね。

ゲームどうでしょう ヘタしたら根性スキル必須かもねー、楽しみでしょ。
ゲームどうでしょう-未設定 ふふっ(今回も前回に続き、地獄の合宿が始まる‥)
ゲームどうでしょう-未設定 他のモンスターの特徴は?
ゲームどうでしょう

アオアシラ 牙獣種 青熊獣(セイユウジュウ)
  好物はハチミツやお魚らしい、、完全に熊!!
ウルクスス 牙獣種 白兎獣(ハクトジュウ)
  大きな音に驚くらしい、音爆弾で落し物してくれるのかなぁ
ドスフロギィ 鳥竜種 毒狗竜(ドククリュウ)
  その名の通り毒を吐くらしい

ゲームどうでしょう

ハプルボッカ 海竜種 潜口竜(センコウリュウ)

  クチの中が弱点かも!?

ラングロトラ 牙獣種 赤甲獣(セキコウジュウ) 
  一目見てアルマジロとオオアリクイのハーフか!!と思った。ハンター達を麻痺させる攻撃がある
  ・獲物を捕らえて引き寄せる長い舌が特徴・身体を丸めて転がってくる攻撃などを仕掛けてくるぞ。

ゲームどうでしょう

ズワロポス 草食種 垂皮竜(スイヒリュウ)
  生肉取れそう お肉大好き!

ガーグァ 鳥竜種 丸鳥(ガンチョウ)

  驚いたガーグァは卵を産み落としてしまうこともあるようだ。

ドボルベルク 獣竜種 尾槌竜(ビツイリュウ)
  ん?大きな頭だな~目はどこだ~、、、尻尾でした
  ・なぎ払い尻尾、・尻尾叩きつけ、・突進、・大回転攻撃

ゲームどうでしょう

ティガレックス亜種 飛竜種 黒轟竜(コクゴウリュウ)
  ティガです!その亜種ですよ! きっと使える防具が作れるんだろうなぁ、、 2ndGの時ほとんどティガ一式防具で狩りしていたから思い出深い!

ナルガクルガ亜種

  JJが良く着ていたのはナルガだったね。その亜種だよ~防具が楽しみだね~。

ゲームどうでしょう

クルペッコ亜種 鳥竜種 紅彩鳥(ベニサイチョウ)

  通常種同様、声マネや踊りを得意とする
  ・特殊な踊りを踊ることで、声マネで呼び寄せたモンスターと自身を強化することも。
  ・電気を発生させて攻撃を行うことも。

ボルボロス亜種 獣竜種 氷砕竜(ヒョウサイリュウ)
  ・雪を撒き散らす。喰らうと雪だるま状態になり大ピンチ!
  ・頭部を使って多彩な攻撃をする。

ゲームどうでしょう

ロアルドロス亜種 海竜種 紫水獣(シスイジュウ)
  ・体内から毒液を吐く「毒弾ブレス」。突進しながら吐いてくることもある。
  ・飛びかかりや突進など体躯を使った攻撃が多彩。

ベリオロス亜種

  PVを見て発見。たぶん、きっと、ベリオロスの亜種だね。

ゲームどうでしょう-未設定

ああ、一気に語ったね‥。

ほんとによく調べ上げたね~。今日も情報ありがとう!

じゃ以上で終了でいいかな。

ゲームどうでしょう 今のところ語れるのはこんなもんかなぁ。
ゲームどうでしょう-未設定 十分です‥。


今日のポイント!!


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