自分で創る未来のための気づき

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それぞれの人生のテーマ・目的に関するものが、

人生の中で自然に繰り返し起こる。

 

 

それは心が反応何かとして現れる。

 

 

意識するかしないかにかかわらず、

そのテーマの探求が、

それぞれのメインの自分ゲームを創っているだろう。

 

 

人生のテーマを意識することは、

自分の人生の観察者としての役割を担うことだと思う。

 

 

観察者であるから、様々な実体験をデータとして捉える。

 

そして主観を通して客観性を追求し構築する。

 

 

それを、人生や自分自身を使った実験、と表現する人もいる。

 

 

その観察から得た何かを、

或いはその観察の行為自体を、

 

この時空間で何らかの形で表現していくことで、

 

それが、大いなる自己、宇宙から与えられたライフワークであると感じるようになると思う。

 

 

そして、何らかの仕事や役割という形に自然に繋がっていくだろう。

 

或いは、すでに関わりを持っていながら、

その可能性を意識していないことも多いと思う。

 

 

実際に、人生のテーマの探求という自分ゲームを仕事という形にする場合、

 

その形は本人でさえ最初から分かるものではないようだ。

 

人それぞれ色々な独特の形があるだろう。

 

 

でも、その原石は身近な所に落ちていると思う。

 

それは、自分で仕事を生み出す際に、

多くの場合ベースとなるのは、

蓄積された或いは進行形の人生経験のはずだからだ。

 

そして、その原石の形を整えたり磨いていって、

 

独自の聖杯のようなものを創る心的作業が始まる。

 

 

自分ゲームという仕事の創造だ。

 

 

その過程で、

沢山のヒントを他人から貰える。サポートが入る。

 

それを活用しながらも、

結局は自分自身で納得して創っていくプロセスとなる。

 

 

そのプロセスでは、

本当の自分のエッセンスを、無形の資産へ昇華させることになる。

 

 

それは、独自のアプローチ・方法論を生み出すということ。

 

 

そのベースは、自分の人生のテーマに関する、

同じような事象についての個人的な洞察。

 

主観を通して得た客観性。

 

個人的な真実と言えるかもしれない。

 

 

それは独自の世界観を反映した視点の、

個人的には客観的に見えるもの、

という一見矛盾したもの。

 

 

それは結局、自分の世界を自分が創っていて、

 

自分の経験や観察は自分の世界観を反映しているものだから。

 

 

だから、

そのような主観と客観の矛盾、

例えば、

自我と魂、

確率的に考えることと絶対的な信頼を置くこと、

リスクの許容と成功の許容、

 

などを調和させる、価値のある心的作業をすることになるだろう。

 

 

それは、この時空間という制限の中で、

 

本当の自分という、本質的に自由なものを体現する試みだからだと思う。

 

 

それと並行して、

独自のアプローチ・方法論を生み出すためのベースとして、

 

自分の人生のテーマに関して個人的な洞察を得るために、

 

自分自身と自分の世界の観察者となり、

 

人生のテーマに関する色々な事象を、

 

自分調べのデータとして蓄積し、

 

厳密な意味ではなく、ある意味統計的に考えることが有効だと思う。

 

 

それは、複雑やランダムに見えるものをシンプルに捉えていくこと。

 

シンプルに考え観る技術と言ってもいいかもしれない。

 

自分でシンプルに落とし込み、腹に落とす過程とも言える。

 

 

自分の世界の自分調べデータを集め抽象化することで、

 

自分の人生のテーマに関して個人的な洞察、

つまり、自分にしっくりくる答えが生まれ、

 

それ自体が1つのエネルギー体となり、行動を導いてくれる。

 

 

同時に、

データの集合体というエネルギー体が、

心を決めることをサポートする力となり、

 

行動を起こすために誰かの情報を、

一つの意見や参考データ以上のものとして頼ることがなくなっていく。

 

 

そして、もっと多くを知らなければならないという観念が自然に消えていき、

 

そこにオリジナリティが生まれるスペースが出来る。

 

インスピレーションを受け取るスペースが出来る。

 

 

その洞察とインスピレーションを行動に移すことで、

 

本当の自分のエッセンスが、無形の資産へ昇華していく。

 

 

その時、

人生のテーマ・目的の探求という自分ゲームが、

 

ライフワークとして、何らかの仕事や役割という形に、

 

自然に変容していくだろう。